这个也许是大家最早接触的棋类了, 规则简单, 无需识字, 连数字都不需要知道就能玩的棋类, 记得最早是在幼儿园开始玩的, 比飞行棋/军棋早多了.
但是不要小看这个幼儿游戏, 绝对是易懂难精, 高平衡, 高对抗的佳作. 下面的网址作者开发了一个windows版的移植程序, 就算是成人, 在中等难度都有相当的挑战性. 至于国手级自然是选最高难度了.
http://home1.gte.net/res1bup4/#animal
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游戏规则 (给没接触过斗兽棋, 又或者是规则忘记得七七八八的仁姐仁兄准备的)
开局排列
7 6 5 4 3 2 1
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/| | | | | | | | D: 兽穴
/ | 7 | | T | D | T | | 6 | a T: 陷阱
/ | | | | | | | | W: 河水
/ ----------------------------- 1-8: 棋子
/ | | | | | | | | 开局位置
红方 | | 4 | | T | | 2 | | b
\ | | | | | | | |
\ -----------------------------
\ | | | | | | | |
\ | 1 | | 5 | | 3 | | 8 | c
\| | | | | | | |
-----------------------------
| | | | | | | |
| | W | W | | W | W | | d
| | | | | | | |
-----------------------------
| | | | | | | |
| | W | W | | W | W | | e
| | | | | | | |
-----------------------------
| | | | | | | |
| | W | W | | W | W | | f
| | | | | | | |
-----------------------------
/| | | | | | | |
/ | 8 | | 3 | | 5 | | 1 | g
/ | | | | | | | |
/ -----------------------------
/ | | | | | | | |
蓝方 | | 2 | | T | | 4 | | h
\ | | | | | | | |
\ -----------------------------
\ | | | | | | | |
\ | 6 | | T | D | T | | 7 | i
\| | | | | | | |
-----------------------------
回合顺序
蓝方先手. 双方轮流移动棋子. 一次只能移动己方的一只棋子. 每只棋子一次只能水平或者垂直方向移动一格, 不能对角方向移动.
棋子碰上就被俘虏. 但你不能俘虏你自己的棋子. 你不能俘虏比你高级的棋子, 但是有2个例外:
一. [鼠](1)能俘虏[象](8). (反过来不能)
二. 紧挨你的兽穴周围的三个格子(红方是3a, 4b, 5a; 蓝方是3i, 4h, 5i)是你的陷阱. 你可以俘虏任何在陷阱中的敌方棋子, 此时没有等级限制. 这种情况下[象](8)可以俘虏[鼠](1).
等级
每只棋子的等级和对应名称.
[鼠](1)
[猫](2)
[狼](3)
[狗](4) (这里我是照原文翻的, 不知道(3)跟(4)是不是搞错了)
[豹](5)
[虎](6)
[狮](7)
[象](8)
目的
游戏的目的就是占领你的对手的兽穴. 红方的兽穴在4a; 蓝方的兽穴在4i. 你不能占领你自己的兽血. 一旦兽血被占领, 游戏结束.
移动和俘虏
棋子不能移进或者通过河水格子(2d, 2e, 2f, 3d, 3e, 3f, 5d, 5e, 5f, 6d, 6e, 6f), 除非:
[鼠]在河水中可以象在岸上一样移动; 但是, 它不能从水中俘虏岸上的[象]. [虎](6)和[狮](7)可以跳跃越过河水, 假如符合以下情形的话:
起始格子水平方向或者垂直方向紧挨河水.
没有[鼠]在跳跃路径的河水格子上.
落地的格子没被更高级的棋子或者同颜色的棋子占着.
要跳跃时, 水平或者垂直地移动[狮]或者[虎]穿过河水到达对岸的格子. 该格子上的任何对方相同等级或者低等级的棋子将被俘虏.
重复形势
这是David Bush附加的特别规则.
你不能这样移动棋子 -- 假如你要移动的棋子能够俘虏对手上回移动过的棋子(在你的陷阱以外)(也就是比对方"大"), 并且在移动棋子之后, 将会产生游戏之前在你的回合内已经出现过两次的"形势". 这里的"形势"指的是棋盘上所有棋子的排列位置.
重复形势例子 1
红方在6h有只[象], 蓝方在5i有只[狗].
红方不能无休止地在5i和6i上来回移动追捕[狗]
重复形势例子 2
蓝方在5g有只[虎], 红方在河水格子5e有只[鼠].
如果每一次[虎]移到5g或者6g, [鼠]都移到5e或者6e来阻挡, [虎]必须停止来回移动, 以免第三次出现相同"形势".
Credits
Jungle is Chinese in origin. Small sets made up of wooden playing pieces and colorful boards can often be found in the Chinatowns of major cities throughout the world.
A more extensive write up of Jungle can be found in R.C. Bell's coffee table book, The Board Game Book.
Rules write up by David Bush of Blacksburg, Virginia, USA
dbush@csugrad.cs.vt.edu
July 19, 1993
Edited by Ken Tidwell, April 4, 1994.
The Game Cabinet -
editor@gamecabinet.com - Ken Tidwell
资料来源:
http://www.gamecabinet.com/rules/Jungle.html
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