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标题:ZT:GBA 特鲁尼克大冒险2究级研究
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苍之风云
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发表于 2006-8-1 23:56 资料 短消息  加为好友 
ZT:GBA 特鲁尼克大冒险2究级研究

文章如需转载请注明原作者和来源,尊重作者的知识产权
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■○→原作者:GBA掌机地带 jshmily
■◇→来 源:《掌机迷13,14,15》
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前言:特鲁尼克大冒险2这个游戏已经出了相当长一段时间了,但是做为和风来西林齐名的一款A.RPG游戏,其变态的难度仍然让相当相当大一部分玩家不能完美通关,而里面的各种收集,也让追求完美的玩家津津乐道,正逢“学习的星组”已经放出完美汉化版,所有的大胖子商人迷们,不可思议迷们,风林迷们(本作即是厂商CHUNSOFT开发的风来系列外的另一系列),还等什么,抄家伙(GBA),看着这篇完美研究重新走进不可思议的迷宫吧!

一、收集篇
特鲁尼克家的绿皮书记载了特鲁尼克的冒险记录,为了添满这本书,玩家总是好奇的让我们可怜的商人这样死去那样死去,可是还是未能完美收集。

冒险回数 ,
至今为止的最高等级,(最高99)
至今为止的最高HP,(最高500)
至尽为止经验最高值,(最高999999999)
至今为止力量最大值,(最高99)
最大获得金钱数,(最高99999999)
一层最大回合数,
击倒怪物最大数,
打倒邪恶之箱,
不可思议第n层不带物品到达(最多为100)
怪物的卷物已读
更不可思议迷宫第N层到达(最多为100)
试练之馆第N层到达(最多为50)
剑之迷宫第n层到达(最多为35)
魔之迷宫第n层到达(最多为35)
等级n以上的井底之迷宫通过(最多为10)
领悟全特技
领悟全魔法
带给国王N个小金币(最多为999)
洛特之剑盾入手
金属王剑盾入手
得到全部黄金的物品
得到最好的剑
得到最好的盾
落入地洞摔死
被毒箭击倒
被落石击倒
被铁球击倒
熟睡状态被打倒
跳舞状态被打倒
混乱状态被打倒
狂战士状态被打倒
打倒了店主
带回了食人箱
打倒了黄金史莱姆
受到HP爆发魔法的攻击
诱爆10个爆蛋岩
被爆风卷入致死
被5级以上的狂战士打倒
受到天罚
偷盗n回
成功n回
n回生还
随机的的卷物已读
将铁稿合成入武器
合成之壶投向无限远
饿死
被风吹回地面

对几个难学得的说明一下:金属王剑盾要送给国王40个小金币,全部黄金道具包括:不可思议60F黄金壶(第一次),黄金矢(第二次),不可思议98F黄金面包(第二次),更加不可思议50F,黄金纸,98F黄金镐头(第一次),黄金杖(第二次),黄金指轮(第三次),试练之馆30F洛特盾,50F,黄金盾。最好的剑必须要有以下能力:不锈,八向,封印,挖墙,炎系特效,浮游特效,恶魔系特效,人形系特效,HP吸收,二回,G,会心,必中,物,掘,不死系特效,龙系特效。说几个难的,剑当中的HP吸收取得80F的奇迹剑,70F的封印剑,50F的8向剑,30F的冰之剑,不可思议商店有卖必中剑(几率很低),不坏,镐头能力,物质系必杀一定要合成更98F的黄金镐头,50~55F打死毁灭者有一定几率获得会心一击的斧子,最难获得的该是90F的倍速剑。最好的盾需要有的能力:不绣,满腹度下降减半,毒防御,龙火焰伤害减半,反弹怪物普通攻击的1/3,魔法攻击防御,见切,地雷伤害减半,防盗,封印,敌特技无效化。盾能力难得到的包括不可思议商店卖的魔法防御盾(几率低),特技无效盾(几率极低),更70F的封印盾。各种离奇死法最好在有眼明草的情况下读陷阱的卷物(没有用白纸的写编号62),然后选择需要的死法(汗。。。)狂战士状态被打倒最好使用魔法师,吃了狂战士草和一群怪物对殴即可,10个爆蛋岩引爆最好分裂出10个以上,引入窄道,让第一个爆炸即可,没有成功就用紧随其后的第二个(知道为什么要分裂10个以上了吧),爆风卷入要一直踩地雷陷阱直到炸死。受天罚杀死神甫或者用镐头掘坏布施处的十字架都可,随机卷物要吃了明眼草或者佩带影之指轮可以看见,装备上远投指轮丢出合成互可以得到合成之壶投向无限远,被风吹回要一直在同一层呆很长时间到风吹走你为止,或者写大风卷物(编号75)。

再来看看剑士和魔法师,电软上曾经介绍过战士的部分技巧,但是还有相当多的没有介绍,其中包括象“面包夺取,剑盾夺取”等战士十分重要的技巧,这对于渴望完美的玩家来说也是一个遗憾。所以,以下向大家介绍战士的全部技巧和详细习得方法!
剑技 效果 习得方法 消耗满腹度
1 特攻 必定击倒敌人自己HP为1 HP10以下打倒敌人 0
2 双刃斩 敌人HP变为1自己HP半减 一次攻击使敌人只剩1的HP 3
3 HP减半 敌人HP变为一半 装备魔法之剑打掉敌人一半HP 1
4 奇迹斩 自己回复HP,剑强度减一 装备奇迹之剑打倒敌人 2
5 捕兽夹 使正面的怪物不能移动 踩在捕兽夹上打倒敌人 3
6 婴儿之叉 打倒敌人容易出现金钱 用婴儿叉同一层打倒5个盗贼系敌人 1
7 僵尸斩 丧尸系敌人伤害大 用斩尸剑同一层打倒5个丧尸系敌人 1
8 飞行斩 浮游系敌人伤害大 用风之矛同一层打倒5个飞行系敌人 2
9 人形斩 人形系敌人伤害大 用破坏剑同一层打倒5个人形系敌人 2
10 恶魔斩 恶魔系敌人伤害大 用降魔剑同一层打倒5个恶魔系敌人 2
11 龙斩 龙系敌人伤害大 用屠龙剑同一层打倒5个龙系敌人 2
12 必中 攻击敌人必定命中 站在圣域卷物上用魔法之剑打倒敌人 8
13 会心 必定会心一击 连续会心一击 8
14 十字斩 前面3方向攻击,剑强度减一 装备妖刀真空斩同时攻击到 前方3个敌人 10
15 破坏斩 敌人单体100损伤,武器损坏 给予敌人100以上的伤害 0
16 魔神斩 给予敌人大伤害,容易落空 打倒敌人大魔神时(扮石像那种) 5
17 必杀 一击必杀敌人 向敌人投掷既死杖 15
18 倍速斩 连续攻击两回 装备倍速剑打倒敌人 10
19 连续斩 向敌人攻击1~3回 吃速度的种子后攻击敌人两回 6
20 胡乱斩 一回合内四次胡乱攻击 被敌人催眠状态下挥剑,剑不能有3,8能力 1
21 回旋斩 攻击周围8向 装备钢刀旋风斩在混乱状态挥剑 6
22 龙的吐息 象龙一样发射火焰 承受龙的火焰攻击数次 4
23 分裂 使正面的敌人分裂 使会分裂的敌人分裂后打倒它 0
24 透明 使正面的敌人透明化 向正面的敌人投掷隐身杖 5
25 狂战士 使正面的敌人狂战士化 装备魔法之剑吃下狂战士种子后打倒敌人 1
26 慢吞吞 使正面的敌人速度减慢 踩到慢速的陷阱的时候 5
27 软呼呼 使正面的敌人防御力下降 向敌人投降防杖或者用带诅咒的剑攻击 5
28 失明 使正面的敌人失明 向敌人投掷失明草后打倒它 7
29 混乱 使正面的敌人混乱 向敌人投掷混乱草或杖后打倒它 7
30 跳舞 使正面的敌人跳舞 装备魔法之剑受到敌人的跳舞特技的攻击 3
31 睡眠 使正面的敌人睡眠 装备魔法之剑向敌人投掷睡眠草或杖后打倒它10
32 铁化 使正面的敌人铁化 吃下铁化的种子恢复时 0
33 麻痹 使正面的敌人麻痹 向敌人投掷麻痹的种子 7
34 迷惑 使正面的敌人迷惑 向敌人投掷迷惑草以后打倒它 7
35 惊恐 使正面的敌人惊恐 向敌人投掷惊恐杖以后打倒它 7
36 跳舞封印 封印跳舞敌人的特技 踩跳舞的陷阱数次 2
37 杖封印 封印使用杖敌人的特技 使用封印剑盾或向该敌人投封印杖打倒它 5
38 魔法封印 封印使用魔法敌人的特技 使用封印剑盾或向该敌人投封印杖打倒它 5
39 特技封印 封印正面敌人的特技 使用特技无效盾使敌人特技无效后打倒它 5
40 变化 使正面的敌人变为其他怪物 装备受诅的魔法剑向敌人攻击 6
41 食人箱化 使正面的敌人变为食人箱 向敌人投掷食人箱杖 5
42 替身 使正面的敌人变为神甫 向敌人投掷身代杖 12
43 物品化 使正面的敌人变为物品 向敌人投掷物品转化之杖 25
44 剑夺取 夺取正面敌人的剑 使用特技盾夺取数次 10
45 盾夺取 夺取正面敌人的盾 被敌人打飞盾牌 10
46 面包夺取 夺取正面敌人的面包 装备魔法之剑打倒敌人留下面包时 35
47 物品夺取 夺取正面敌人的物品 偷盗状态下装备魔法剑站在圣域卷物上用特技冥想 35
48 吸引 把敌人引到身边 使用混乱之矢把敌人打到身边时 6
49 召唤 召唤多个敌人 装备魔法之剑踩召唤陷阱 0
50 陷阱排除 排除陷阱 对着陷阱挥剑 2
51 填水 添平正面的水 对着水挥剑 2
52 挖墙壁 可以完掘墙壁 对着墙壁挥剑 1
53 挖地道 可以一气挖通墙壁 使用特技挖墙壁时 1
54 蓄力 下回合使出会心一击 同时承受多个敌人的攻击 0
55 兜后 绕到正面敌人的后方 被冰雪魔人或者熔岩魔人绕到后方时 2
56 速度上升 一段时间内速度上升 吃下速度的种子 30
57 力量回复 回复毒状态 力量下降状态下吃下消毒草 1
58 冥想 3回合处于睡眠状态回复HP 吃下睡眠草时 3
59 光之波动 全异常状态加HP完全回复 装备魔法之剑在学会盾技防毒,防饥饿,防混乱,防迷惑,防睡眠,防跳舞,防铁化,剑技力量回复的情况下LV UP可以学得 10
60 脱出 脱离迷宫 踩上弹簧陷阱的时候 0


盾技 效果 习得方法 消耗满腹度
1 命中上升 命中率上升 连续会心一击 0.2
2 投钱术 投出金钱可以造成较大伤害 向敌人投掷金钱 1
3 守备上升 防御力上升 力量最大值上升时 3
4 1点伤害 受到敌人普通攻击的伤害是1盾强度减一 装备盾特技5让敌人攻击 6
5 自动回复 受到敌人攻击回复HP,盾强度减一 用洛特盾装备盾特技4让敌人攻击 9
6 反击 反弹敌人攻击的1/3,盾强度减一 装备刃之盾反击弹死敌人时 0
7 攻击转移 把敌人的攻击转到邻接的另一敌人身上 回避敌人普通攻击 5
8 攻击见切 敌人的普通攻击不易命中 装备见切盾承受敌人攻击伤害为1时3
9 魔法见切 敌人魔法攻击不易命中 连续承受敌人伤害魔法攻击 3
10 魔法无效 敌人魔法无效 装备魔法无效盾连续承受敌人魔法 5
11 抓箭术 抓住敌人射来的矢变为己用 连续承受敌人弓箭射击 2
12 防痛恨 不易受到敌人痛恨一击的攻击 受到杀人鬼痛恨一击的攻击 3
13 防龙炎 龙火焰伤害减半 连续受到龙的火火焰攻击 1
14 防虫 防止花仙人特技的攻击 受到花仙人特技的攻击 1
15 防诅咒 不会被诅咒 装备有诅咒时踩上磁石陷阱 1
16 防人形 人形系敌人特技无效 受到人形系敌人特技的攻击 1
17 防盗 防止敌人盗窃 装备防盗盾让敌人偷盗技失效 1
18 防忘记 防止毒僵尸的忘记特技 被试练之馆LV3的僵尸咬到盾 1
19 技无效 敌人特技攻击无效 用特技无效盾让敌人特技失效时 8
20 装备牢固 装备不会卸下 踩磁石陷阱 1
21 防爆炸 爆炸伤害减半 装备爆发之盾踩地雷陷阱 0
22 防锈 剑盾不锈 踩上使装备生锈的陷阱时 0
23 防毒 敌人毒攻击无效 装备磷盾接受毒蘑菇的毒攻击 0
24 防睡眠 敌人催眠攻击无效 从睡眠状态醒来时 0
25 防混乱 敌人混乱攻击无效 从混乱状态回复时 3
26 防迷惑 不怕迷惑的陷阱 踩迷惑的陷阱 3
27 防跳舞 防止跳舞 从跳舞状态回复时 3
28 防减慢 不会慢速 从慢速状态回复时 1
29 防旋转 不会被绊倒 踩石头陷阱绊倒 1
30 防地洞 不会从落穴陷阱掉下 踩落穴的陷阱 1
31 显示陷阱 可以看见陷阱 吃明眼草时 3回合10
32 防陷阱 不怕陷阱地形 学会20~30后自动追加 8
33 踏水术 可以踏过水面 对着水面上的敌人投掷场所替换杖 0
34 踏火术 可以无视针刺地形 连续在针刺地形上行走 0.2
35 怪物苏醒 使怪物苏醒 闯进大怪物屋的时候 0
36 盗贼 不惊醒房间内的怪物 装备盾特技35 0
37 隐身 使自己不被怪物看见 装备洛特盾一层打倒5个透明敌人 1步减5
38 防铁化 不会铁化 从铁化状态回复时 1
39 饥饿半减 满腹度下降减半 满腹度为零继续冒险 0
40 防饥饿 满腹度不会下降 满腹度为零冒险更长时间 0
习得技巧的心得:战士的技巧习得不仅需要知道方法,而且需要有巨好的运气。一些技巧必须要装备相应的武器防具,而魔法剑,洛特剑,洛特盾几乎可以学会所有特技,所以,平时练习时装备它们吧,可能你在练习这个技巧的时候,就学会了另外一个技巧哦!(笔者的光之波动就是在练习夺取面包的特技的时候学会的)以下就几个难的进行详细解释,战士剑技的17,18,43~47,59。17只要向敌人投掷即死杖就可以了,但是即死杖在更加不可思议的迷宫才有,出现几率也不高,而且面对迷宫精华的“更”,玩家剩下即死杖的可能性是很小的...习得几率么,我大概投了30多根即死杖吧.

18方法好理解,关键是习得的道具,倍速剑太难取得了!如果取得了该不会是什么大问题。(有消息说吃速度的种子后装备魔法之剑一回合攻击两次也可以学会,大家可以试试,毕竟倍速剑不是说取就取的)。43相对于17要简单一些,因为物品转化之杖在初期的特洛遗迹就可以得到,而且习得几率也比17高,大概20多根就可以学会了。45盾夺取,习得几率最低的技之一!也是我练得最久的技,去特洛遗迹带上N个防御较高的盾牌最好找到一个只有一面可以进去的房间,实在不行2面都是进口也可以。先引一个敌人,对他使麻痹剑技,然后引入一个骷髅剑士,麻痹,再去引一个敌人,把另一个出口堵上,就可以安心练技了,打一下骷髅剑士,他就会恢复,让他击飞你的盾牌就行了。注意两点:一不要与麻痹敌人站在一条直线上(所以出口越少越好),二击飞你的盾牌后不要忙着去拣,而是马上换上另一面盾,连续击飞的习得几率是比较高的。一次不行(该层刮大风了)就多次挑战,此特技我练了10来个小时...44剑夺取会了45就简单多了,一直使用盾夺取多次就可学会。46面包夺取,也是极难学得的特技,但是对战士来说却是相当重要的特技!方法同上,地点换成迷幻之森,找那种打死可以留下面包的洋葱,用上面的方法封住出口以免被其它敌人打扰。先用剑技巧分裂一屋子的洋葱,然后对着它们狂砍!剩下不多时再分裂,再杀,几率么,我记得学会时,满屋子都是面包了。47也很难,地点也去迷幻森林吧,装备魔法剑,拿了店主的东西就挖地道跑!然后在偷盗状态下站在圣域的卷物上使用冥想特技就可以了。怕死了后东西没有最好带上仓库壶,把魔法之剑送回去吧,因为以现在的实力挑战老板确实困难!59光之波动据说很难,但是我在练夺取面包时就自动学会了,真是天上掉下个大馅饼(^0^)。盾技巧方面,5必须要用洛特盾让盾强度不断下降(为了全技巧,我忍....),18只要拿有一个特殊能力的盾让试练之馆的毒僵尸狂啃就是了,考虑到这里敌人实力十分变态,最好用上面的“封住出口法”。20~30简直是自虐的典范,要不停的踩这个陷阱,那个陷阱,这其中最难的当属30,这里有个小窍门:如果你发现了落穴陷阱,踩上去没掉下去,再选踩的话,可以提高一点几率,而如果你在不知道前方有该陷阱的情况下踩上去没掉下去,再选择踩的话,习得的几率是100%。学会了以后升级就自动追加不怕陷阱了。31是盾技当中最难的的一个,需要每一层吃一棵明眼草,而习得的几率只有小得可怜的4%。37很实用的逃命技巧,要注意的是,必须装备洛特盾,并且在没吃眼明草的看见透明敌人的情况下同层打倒5个,建议用分裂技巧,分出5个来,很容易就能达成。众所周知,战士是个吃苦的职业,吃得苦中苦,方为人上人嘛,要是学会了所有技巧,在加上合理使用,战士绝对是超强的。

介绍了剑士,当然不能少了魔法师,魔法师全魔法:
魔法名 效果 消耗HP 编号
1 舍身 本层敌全灭,也可能自己死亡 0 22
2 火焰 小火焰攻击,10点伤害 2 1
3 大火焰 大火焰攻击,20点伤害 4 2
4 极大火焰 极大火焰攻击,40点伤害 6 3
5 闪热 前面3向小火焰攻击,7~10点伤害 4 4
6 大闪热 前面3向大火焰攻击,15~30点伤害 8 5
7 极大闪热 前面3向极大火焰攻击,45~60点伤害 25 6
8 爆炸 同房间小爆炸攻击,10~25点伤害 5 7
9 大爆炸 同房间大爆炸攻击,20~50点伤害 10 8
10 极大爆炸 同房间极大爆炸攻击,30~70点伤害 30 9
11 大消灭 同房间敌人75~100点伤害 70 43
12 极大消灭 同房间敌人95~120点伤害 100 44
13 冰雪 周围八向小冰雪攻击,8~12点伤害 5 13
14 大冰雪 周围八向大冰雪攻击,15~30点伤害 9 14
15 极大冰雪 周围八向极大冰雪攻击,35~55点伤害 20 15
16 大冰刃 同房间大冰刃攻击,50~80点伤害 40 16
17 真空 周围八向小龙卷攻击,15~20点伤害 4 10
18 大真空 周围八向大龙卷攻击,20~40点伤害 12 11
19 极大真空 周围八向极大龙卷攻击,60~90点伤害 35 12
20 闪电 前方10格敌小闪电攻击,10~15点伤害 3 17
21 大闪电 前方10格敌大闪电攻击,20~30点伤害 5 18
22 极大闪电 前方10格敌极大闪电攻击,30~50点伤害 25 19
23 神圣 前方10格敌消失,不能获得经验值 55 56
24 即死 前方10格敌即死。 75 20
25 极大即死 房间内所有怪物即死 150 21
26 大即死 前方10格敌即死,房间内同类怪物也即死 125 55
27 减速 前方10格敌行动变慢 10 27
28 封印 房间内敌特殊攻击封印 10 24
29 睡眠 前方10格敌睡眠。 15 23
30 铁化 自己变成铁化态 40 51
31 混乱 房间内敌全部混乱 12 26
32 迷雾 10回合内敌人普通攻击无效 3 25
33 弱化 前方10格敌防御力下降 5 48
34 大弱化 本层的敌防御力下降 10 49
35 强化 本层自己防御上升,可念唱两次 40 50
36 魔法防御 10回合内敌人魔法无效化 3 30
37 魔法反弹 10回合内敌人魔法攻击反弹 10 32
38 变身 变身为怪物 5 33
39 吸收 吸收怪物的HP变为己用 5 46
40 祈祷 可以复活一次,念唱后消失 75 36
41 解咒 解除装备诅咒 15 29
42 恢复 从失明或混乱态恢复 15 39
43 随机 同随机的卷物 200 /
44 防刺 防止针刺的伤害 20 40
45 透视 了解该层的地形 5 41
46 开锁 不用钥匙就可以打开特殊屋子的门 40 47
47 识别 可以识别物品 15 45
48 移动 把前方10格的怪物转到别处 25 57
49 脱出 脱离迷宫 1 58
50 转移 转移自己到别处 20 59

魔法师魔法习得心得:由于魔法师魔法的学习是完全随机的,所以想要学会全部魔法就要看玩家的运气了,推荐方法是去找不可思议迷宫11~14F的泥人形,让它跳不思议的舞降低等级,然后打死一个敌人上升一级,可以快速习得很多魔法,学满了就去踩陷阱忘记一些魔法,很多强力魔法如即死,极大即死用此法学会几率很低,好的办法是到稍后期吃幸福的种子升级,或者念唱随机魔法有可能升级,其余的就真的没什么办法了,估计能通过魔之迷宫的话,就该剩下不多了。

关于卷物:这个的收集就不在一一列出了,因为按照游戏进行的话就可以获得所有的卷物,值得注意的是没有获得的卷物是不能用白纸的卷物写的,而序列号4口封印卷物(编号61),6陷阱的卷物(编号62),8怪物的卷物(编号64),12手封印的卷物(编号67),19银竖琴的卷物(编号73),22大风的卷物(编号75),27复活的卷物(编号79)只有在更不可思议才能得到,当然了,得到了就可以在其他迷宫中写啦。还有个隐藏的卷物是随机的卷物,是不能写的,拿起来也什么看不到,吃了眼明草就可以看见了,读它会出现随机效果,包括升级本层敌人全灭,敌人全部即死,身上所有道具强化等等,当然也有等级下降这种不良的效果出现,可是不好的毕竟是少数,所以拿到了就读吧!所有魔法和卷物都是可以写编号的(知道我为什么列出编号了吧),这也大大方便了玩家:找不到汉字时直接写编号吧!





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二。迷宫突破篇
相信大家玩特2也算是老鸟了,而全部迷宫在原来的电软上也有介绍,只要大家仔细查找,就能找到,前面几个最基础的迷宫想来应该通关。所以我们的迷宫突破篇的重点当然就放在了通关后几个隐藏迷宫的上,笔者把自己通过所有迷宫的心得与大家分享。前面的几个简单的,请读者查阅原来的电软。
1魔之迷宫,在到达不可思议迷宫27F并打倒邪恶之箱回到村子中的魔法屋转职为魔法师就可以进入村中老人家后面的魔之迷宫了。先说说魔法师这个职业的特点,魔法师的优点在于满腹度不会下降,弱点也很明显,不能装备武具防具,攻击道具,魔法习得全凭随机,念唱强力魔法消耗很多HP,没有足够回复品很容易被周围的怪物偷袭...只不过这个迷宫是魔之迷宫,当然就只会为玩家提供魔法师使用的东东:第切草,药草,回复之壶都比较充足,这就为打穿该迷宫提供了条件。下面先说一下打穿该迷宫的注意事项:
1走路敲一步走一步!打这个游戏的玩家该知道,游戏里的陷阱很多,这对“身子骨弱”的魔法师十分不利,回旋盘,睡眠,迷惑之类的陷阱踩上去以后几乎100%忘记魔法,而忘记魔法又几乎铁定从吸血,封印,催眠等十分重要的魔法开始,到时候你想哭都来不及了,所以一定要敲一步路走一步路,小心驶得万年船嘛(随便说一下,可能才玩此游戏的玩家还不知道,先按“R”,出现箭头以后就可以选择想走的方向了),反正不减满腹度,慢慢来。
2充分利用“不幸的种子”,“幸福的种子”升降级,魔法师的魔法习得都是在升级时,因此,在魔法未学到30个之前,可以利用不幸的种子的特性,吃下以后降一级打死一个敌人升一级快速习得魔法,幸福的种子不要浪费,因为每吃一棵该种子都是从下一级EXP的最开始开始,所以一定要在刚升级的时候吃它才划算。
3了解敌人的特技!对于魔法无效,分裂怪等敌人一定要小心,用睡眠,吸血,移动等方法应付!
4没有对付不怕魔法怪物的能力,一定不要进入门口有两个怪物睡着的屋子(除非是通往楼梯口的必经路),8成以上是小怪物屋。碰上大怪物屋,如果没有极大即死,大即死,千万不要多待,狂念封印,混乱,魔法无效这些魔法后赶紧开溜吧!(如果离楼梯口很近可以念唱房间攻击魔法把怕魔法的敌人杀光后下楼)
5没有吸血魔法,碰上不怕魔法的敌人,就跑吧,要不用神圣消灭,转移转移它也可以。
6魔法一定要有催眠,吸血两个,特别是吸血,没有基本没戏,越到后面HP越少,形成恶性循环.魔法卷是可以写魔法的,有一个魔法卷,而学会了催眠,吸血中一个魔法的情况下,请写下另一个,其下依次重要的是,透视,封印,极大即死等。
7草药到了后期没什么作用,15F以后把草药都吃了吧,还可以加一点的HP上限。
8杖在习得“识别”魔法的情况下最好识别了使用,不仅可以知道是什么杖,还可以知道次数。而壶只可能是回复壶,所以不要通过使用浪费了。
9得到眼明草不要马上就吃,因为反正敲一步走一步,吃了是浪费,遇到怪物屋说不定就是救命稻草(吃下以后看到落穴,爆炸,弹簧等救命陷阱就爽了)

如果上面的你都了解并且都一一做到了,估计你通过该迷宫就不是什么太难的事了,下面就各层出现些什么怪物进行一下分析,使你能100%通过该迷宫。
1~2F 没什么难点的2层,注意的是该多升升级以对付随后几层的敌人.基本魔法师等级应该保持在是该层的4~5以上才差不多。3F相对1,2F难度有所提升,也比较简单,多升升级吧,下面的难度将会开始上升了哦。碰到毛皮鼠(图8)一定要想办法打死,因为获得道具的几率较高。4~5F难度开始上升,开始出现不怕魔法的鬼面道士,巫师!千万要小心,巫师的传送加睡眠,会失去重要魔法,打不赢它就跑。转移自己或者传送它都可以。相对而言现阶段的敌魔法师还比较弱,降防或者给自己用魔法防御后用拳头硬拼吧,活用杖的能力也是关键,比如伤害之杖,只损伤25HP,到了后期起不了什么作用,就在这时候用吧!火怪如果学会水系魔法最好,伤害值将是2倍,如果没有用风系也可,千万不要用火系魔法。6~9F会催眠魔法的魔导士 (图9)也出现了,打不过就别去招惹他,(不打他他一直在屋子里睡觉的),注意使用房间魔法也会惊醒它。碰上邪恶之壶一定要退到窄道在打,不然它召唤一群敌人很容易让你死无全尸。聚集在一起的4个雪人最好用房间魔法全歼!因为它们是倍速移动,而且一旦一个一受到攻击就会4个一起行动(图10)。铁乌龟打一下退一下即可。(对于会蓄力的怪物在它蓄力时也该如此)10~12F 这部分相对来说是比较容易的,虽然敌人数量增多而且特技各异,却没有不怕魔法的敌人:出现敌我不分胡乱攻击升级且两次移动的狂战士(图11),最好优先消灭,不然升到5LV左右就比较难对付了;会跑到敌人后面的岩浆魔神(图12),走一步打一下它会再绕到你身后,如此循环...13~15F难度很大的一部分!出现了很多不怕魔法的敌人:会魔法封印的月之奇美拉(图13),祈祷士 (图14,被它的混乱,伤害魔法击中会随机忘记魔法)。还有透明的敌人奇怪影子,使你跳舞的敌人,降低HP和力量上限的人形系神秘木偶。小恶魔一定要打死,因为它是必定留下东西的,包括魔法卷这类的好东东!这阶段丧尸是个可以利用的敌人,利用魔法可以隔着攻击的特性和它只腐蚀攻击装备的特性让它堵着口不打它而先攻击其他敌人就可以轻松消灭其他敌人了(图15),其实想开了这招只要前面怪物的攻击力不强或者你用封印,睡眠杖使前方的怪物无力攻击在任何地方使用任何角色都成立的。这个部分应该学会一些强力的魔法如即死,神圣等,要是学会了睡眠,吸收的话,通过该迷宫的希望就很大了。16~20F难度更一步提升,不怕魔法的敌人有:回复史莱姆(图16),使你HP不能正常回复的绿叶仙人(图17). 会特技的敌人应该注意使你麻痹并忘记魔法的麻痹海蜇(图18),直线吐火的龙(图19,留下道具几率较大),透明的敌人影子怪,2次移动攻击的银恶魔 ,退到窄道里面对付它们吧。其他的该不是很难,没有强力特技,只是皮糙肉厚而已。这个阶段要是没有吸收魔法的话是相当困难的,只有用回复药品慢慢挺过去了。21~25F比较关键的一个阶段,不怕魔法的有元术师(图20,传送你并使你麻痹,随机忘记魔法)。特技方面一定要注意会混乱魔法的大魔眼(图21),还有爆弹岩(图22),HP损伤到1/3有50%几率爆发,算好了打到1/3多一点一击消灭吧,其他的都是原来怪物的强化版本,如冰雪魔神(图23),恶魔使者 (图24)等等,小心应付通过这个阶段,胜利就不远了。26~30F多为1~10F敌人的强化版本,如库达鼠(图25),大幅降低你的HP和力量上限的石人形(图26),降低你杖使用的最大回数的上级僵尸(图27),无视墙壁不规则移动的死神(图28),不怕魔法催眠使你胡乱行动的大魔导士(图29),不怕魔法使用口封印的鸭嘴猴(图30),一定要小心,被口封了如果没有足够的杖,离楼梯口又很远的话,对于要靠嘴念唱魔法的魔法师来说,基本宣告死亡...唯一新增加的是可以两次移动并且使用弓箭远程攻击的狙击手(图31),相当强劲的敌人!如果有封印杖一定要封印了再打,不然即使使用了睡眠魔法,没消灭它它也会在2,3回合之内醒来。到这里该学的魔法都该学会了,只要好好留意敌人的特技(特别是狙击狗,鸭嘴候这类的),相对轻松的一部分。30~完 胜利就在眼前了,敌人的实力也更加强大,这时不必与他们纠缠了,找着楼梯口就下吧!注意的是35F有魔法之剑,一定要好好在该层找找,不要错过。这个阶段比较难对付的敌人首推分裂怪贝罗鬼 了(图32),即使把它弄睡眠了,一打它还是会分裂的,所以在没有把握一下打死它或持封印杖,魔法的情况下,退入窄道对付它吧(笔者就曾经有过在33F被它在屋子中分裂出N个干挂的惨痛经历)。还有就是不怕魔法的催眠神官(图33),用催眠加吸收对付,使你HP在一定回合内减少的昆虫仙人(图34),会使出痛恨一击给予两倍伤害的毁灭者 (图37),其他的诸如地狱大钳蟹(图35), 星之奇美拉(图36),没什么特殊攻击,都好应付。遇到危险千万不要节约回复道具,最后关头死了就前功尽弃了。

个人觉得魔法师的魔之迷宫是追加迷宫中较简单的一个,因为有魔法卷的存在,即使忘记了一些重要魔法也可以写出,通过的希望也就大大增加了。
2剑之迷宫,条件同魔之迷宫,转职为战士即可进入。剑士在最前面已经说过,与魔法师不同,是个靠磨练的职业,因而你习得的技巧越多,通过剑迷宫的希望就越大,此迷宫的难度可以说完全取决于你学习技的多少,笔者是以全技巧习得去挑战此迷宫的,没花很多时间就通了,以下浅谈一下心得:由于每个剑和盾只能装备三个技巧,因此技巧的搭配上玩家一定要多花工夫,武器应该分为辅助系和攻击系,2者决不能装在同一武器上,因为武器一出技巧是装了几个出几个的.“光之波动,速度上升”等等都该属于辅助系,最好只装在一个武器上,作为救命使用,而攻击系“混乱,龙的吐息,睡眠”等不要重复装在多个武器上,浪费满腹度,盾牌方面也是一样,象“满腹度不下降,防止陷阱”等应该装在一起,而“看见陷阱”这类装备中会消耗满腹度一定要单独装备。其实由于本迷宫不能合成强力剑盾,战士的打法和魔之迷宫魔法师的打法一样,退入窄道,使用特技(魔法师是睡眠魔法),杀杀!如果学会了夺取面包之类的特技,而且有拣到了铜剑这类可以装备此特技的武器,那么,战士可以说是无敌了(虽然消耗35的满腹度夺取小面包只能多赚15的满腹度,但积少成多嘛)!先在前几层蓄够足够多的面包,还可以用接箭术接满99支箭,这样下面的游戏就武器食物充足(不够面包还可以再夺)了,为通关打下了良好的基础。剑技方面,个人觉得最好用的是“跳舞”,因为在所有辅助攻击的特技里,跳舞的满腹度消耗是最低的,只可惜能装备该特技的剑太少(降魔剑等,得到不要错过哦)龙的吐息可以攻击远方敌人,也较好用,在身上没有速度的种子的情况下,一定要有一把装备了“速度上升”技能的剑(风之矛等),作为紧急时救命使用。而盾技方
面,不减满腹度的技一定要学会(也不难学),当然要是会不怕陷阱的就更好了,用不着和魔法师一样敲一步走一步(要不被落石,铁球等陷阱打到武器有一定几率损坏)了,装在一起作为主力装备盾。而防某种敌人特技的能力则装备在其他盾牌上,碰上该类敌人装备即可。碰上大怪物屋,用剑技巧替身(铁
斧等)逃跑,盾攻击攻击转移等都可以,根据具体情况具体选择了。下面分析一下出现的怪物既特技(和魔的一样的就不说了,免得有骗稿费的嫌疑^ ^):
1~2F同魔,很简单。
3~4F也没什么太大不同,要注意会蓄力的敌人,它蓄力的话,退一下再打被它蓄力打中可是有可能装备的东东损坏的哦!
5~6F同上。
7~9F同上,值得注意的是对付一些属于某系的敌人用专用武器或者装备相应特技(如风之矛杀鸟系)会事半功倍。
10~12F敌人实力开始上升,魔法师相对简单的环节对战士却比较困难,既有使你装备诅咒无法取下的招魂师(图38),又有腐蚀你盾牌的腐尸(图39),周围没人的情况下下了盾牌与之肉搏吧。碰上会击飞你盾的骷髅骑士(图40),一定要确保身后没有人或者用装了“装备牢固”技的盾再和它战斗。攻击力强大的土巨人(图41)最好使用辅助系特技对付。熔岩魔人和狂战士应付方法同魔,不再罗嗦。
13~15F同魔,小恶魔是一定要打死的,有机会得到世界树之叶,而神秘木偶要在其未发特技前优先消灭,因为HP和力量对战士都是很重要的,其他怪物打法同魔。这个阶段要是有斩尸剑和破坏剑就换来换去使用吧,利用特效会简单很多。
16~20F这个阶段开始要合理使用剑技巧了,硬来是很难过去的,除去魔迷宫会出现的敌人,还会碰见的敌人有:用痛恨一击使你武器损坏的杀人鬼(图42),腐蚀剑盾的丧尸(图43),可以攻击两回的人形系杀人机器(图44),由于敌人以人形,恶魔,丧尸为主,有特效剑会方便些(装备特效特技还是不要了,浪费).
21~25F和魔完全相同的一部分,要注意这时和敌人硬来已经行不通了,一定要熟练运用各种技巧和敌人周旋(和魔法师“睡眠”加“吸收”一个道理,自己找到消耗满腹度最少的搭配吧,当然会面包夺取就不愁了)。
26~30F与魔相比除去共通敌,减去了狙击手和鸭嘴猴,但也增加了降低满腹度20的萝卜怪(图47),击飞盾牌的死灵骑士(图45),大幅降低力量并减缓你速度的剧毒蘑菇(图46),还有一起行动的大雪人(图48),恶魔神官也由魔的30~35F跑到这里出现,加上本来会出现的大魔导士(建议把防睡眠的特技在每层使用一次),总之对付这个阶段的敌人一定要先使它丧失特技攻击的能力,不然的话......
31~完新增加的怪物有石巨人(图49),其他的与魔完全相同,首要注意的仍然是分裂怪贝罗鬼 ,用变化,封印等技巧对付它吧,催眠神官也会阴魂不散的继续出现,其他肉厚之敌使其丧失作战能力后慢慢杀之,看到楼梯就下吧,胜利就在眼前。35F可以找到生命指轮,不要错过。(下面的几个迷宫我都以商人挑战,不再说明)
3井户迷宫,试练之馆后面,只有一层,要么是大怪物屋,要么是很多针刺地形的房间,可以选择难度,最高为10,10级的该迷宫等同于不可思议,更不可思议迷宫80~100F的强度,即使99的剑盾碰上这样的大怪物屋不跑也毫无办法,所以建议什么也不带而用S/L,总有进去就是楼梯口的时,过了在冒险日记里有通过LV10该迷宫的记录就可以了。

4不可思议的迷宫。打倒27F的邪恶之箱后再次进入,会变成99F,由于可以拿10个道具进入,所以难度并不是很难,拿上99的合成了各种能力的剑盾,轻松就能突破。这里只略微提点一下即使有了99的武器防具也要注意的地方:30~40F和82~100F的小恶魔,使魔 一定要合成防盗或者必中能力再去打它们,要不它们连你装备中的剑盾也可以偷。(图50,51)
41~50F注意口封印的鸭嘴猴 !要是满腹度快没了又被口封印的话,只有饿死的分。
51~56F和57~79注意恶魔神官和地狱使者,有几率催眠你把你的武器防具乱投。
上面这几个其实如果有了盾技特技无效的话,都不怕,关键是该盾太少了。
81F是必然的怪物屋,小心些就是了。
97~9F回碰见黄金史莱姆(只会碰见一次),使用HP爆发攻击,使你HP只剩10左右,250以下直接秒杀,一定要小心!(最好带上一片世界树之叶,要不然碰上怪物屋一个HP爆发魔法,再加上一个龙的吐火,你连哭的机会都没有)

5试炼之馆。
迷宫可以带进20个道具,所有究级怪物都在这里集结。黄金史莱姆,天魔龙,毒丧尸,傀儡人偶,毒矢弓箭手......我都不知道怎么形容这里的怪物了,不是大家老因为不能拿东东进迷宫或者拿东东有限制而颇有微词吗?来这里好了,一个检验是你装备BT还是迷宫中怪物BT的迷宫...

建议:99的剑盾外加合成各种能力的武器必备,替身,封印杖(最好去魔法屋提高使用次数)世界数之叶一打(如果你是第一次打该迷宫决不夸张),并且随时保证在壶外可以发挥救命效果的世界树之叶有3片,因为连死几次的情况在后期经常出现。回复之壶若干,影之指轮,透视指轮,白纸卷物等等...(圣域的就不用了,都起不了多大作用),一切准备好了就可以挑战该迷宫了,让我们来看看这里有些什么BT的怪物吧:
1~3F等同于不可思议迷宫15~20F的强度,应该没什么难度,只是吓唬吓唬玩家:告诉你这里的怪物可不是好惹的。(^ ^)
4~6F等同于不可思议迷宫21~30F的强度,也应该不难,如果你打起来觉得吃力的话,我劝你还是“回头是岸”吧。
7~10F等同于不可思议迷宫41~50F的强度,在剑能力没有必中,盾能力没有特技无效的情况下,一定要小心死灵骑士击飞盾和地狱使者催眠!
11~15F等同于不可思议迷宫51~79F的强度,同上,没有必中和特技无效的话,要小心萝卜怪和鸭嘴猴的口封印的合力攻击。
16~20F出现新的敌人,除去妖术师(图53),地狱使者,大魔神(图56)还有使你等级下降2的傀儡人偶(图54),回蓄力攻击的地狱恶魔(图55),击飞盾的影之骑士,(图57),打死可以留下大量金钱的黄金巨人(图58),会蓄力攻击的阿特拉斯(图59),受到攻击会自动弹开魔法杖无效的邪恶箱(图60)。这个阶段难度开始提升,如果合成了“魔法无效盾”和“特级无效盾”的能力的话就会相当简单了,即使没有,步步为营也应当不难。
21~50F前面的只是热身而已,剩下的才是试炼馆的真髓!血多皮厚的高级别怪物诸如死亡追击者(图65)和LV3的金属猎人(图66)姑且不说,只把几个有着恐怖特技的怪物向大家介绍:咬到你盾就让你盾特技消失一种的毒僵尸(图61),即使有特技无效的功能也不能防御该特技!无视距离全屏吐火给予40点伤害的天魔龙,(图62),使你力量,HP大幅下降的土偶战士(图63),使用毒矢可以远程攻击降低你力量的弓箭手(图63),还有会最强魔法的黄金史莱姆。这个阶段是非常困难的,建议见到楼梯就下,不要逗留。被龙的火焰伤害时不要心慌,顺着来路去杀龙或者找着楼梯下楼,因为LV3的龙每层毕竟不会很多,合成龙盾之后只伤害20点HP,不会造成太大伤害,毒僵尸才是可怕的敌人,在窄道一定不要迅速移动,带上“透视的指轮”了解前面情况再动,剑没有必中的情况下一定要先封印它再打,否则一MISS,损失的就是一种技能。而在屋子里也要先带“影之指轮”发现陷阱,否则踩上怪物铃铛召唤来它可就麻烦大了,毒矢弓箭合成了鳞盾就不怕了,被黄金史莱姆的魔法击中后一定要先加血,要不在你走动缓血的时候很可能弓箭或者龙的火焰就要了你的命。后期碰上怪物屋的几率是很高的,碰上小的进入后立即退出来,守住小口杀。碰上大的几乎是必死的,N个黄金史莱姆加上N条天魔龙的吐火配合,有再多世界树之叶也可能被海死。这时应该对着怪物挥动身代之杖,并且吃速度种子一类的东东,对着楼梯口狂奔,打也可能赢的,代价就是N个世界树之叶,这显然不划算。30F可以得到洛特盾,50F可以得到黄金盾,大家在狂奔过程中不要忘记。
6更加不可思议的迷宫,到达不可思议迷宫27F并打倒邪恶之箱以后回家打开家中的音乐盒子,即可进入该迷宫。此迷宫所有道具均为未识别状态,不能带任何道具和钱进入,难度极为变态,也可以说是这个游戏的最最精华的部分,笔者对流程功略的研究也主要放在了它上面,所有处于水深火热中的玩家,希望看了下文能对你的通关有所帮助。
1识别篇,由于所有物品均为识别,这大大加大了游戏的难度,所以在游戏中道具道具的识别非常重要,笔者在这里把识别的心得全部“招供”,使大家跨过通过这个迷宫的第一道难关!
首先,看看基础识别篇:
剑盾:未识别的剑盾千万不要乱装备,特别是中后期!因为带诅咒的几率不小,最好的方法是找到磁石的陷阱后装备,这样即使带诅咒也可以通过陷阱卸下,通过此法可以识别所有剑盾的附加值的大小。
指轮:同上,也要找到有磁石陷阱的地方再装备,如果发现有诅咒即可马上卸下,不然装备上“痛恨,爆炸”等负面带诅的指轮的话就没得救了。装备后可以识别的指轮有:远投(丢个东西试试),力量(自己的力量值加了3),爆炸(发生了爆炸),过水(可以跨过河了),影(可以看见陷阱了),透视(可以看见远处的敌人和道具了)不怕陷阱(踩那个卸装备的无效了),瞬间移动(装备后走几步转到其它地方了),幸福(装备后走几步发现经验值上升了),掉下物品(装备后走几步发现东西掉下了),识别(装备后拾起未识别的物品变成识别的了),其他的就要通过另外的方法识别了。

卷物:通过念唱识别,但是要注意的是,一定要先逛完整层,然后走到楼梯口在读,不然读到口封印和大风这类负面的,又或者读到吸引的卷物的而刚好此层又有商店的话,都会遇到大麻烦。当然可能会读到圣域的卷物而浪费,玩家不要可惜,当为下次拣到它不浪费交学费了吧!40F以后拣到未识别的卷物一定别乱读,很大几率是银竖琴的卷物!有2个对着物品念唱的,分别是识别和面包,最好对着草这类物品念唱就可以分别了。

草:同上,直接吃了吧,也是在楼梯口周围没怪物的情况下吃,有可能吃到狂战士的种子或者世界树之叶,
所以在识别壶多的情况下,也可以考虑用壶。
杖:也是在楼梯口,隔着两格以上距离挥动,听声音(汗,这个实在不好说)和看状态即可判断:换位置是场所替换,敌人飞出是吹飞之杖,敌人变成神甫的是替身之杖,听到“嗡”的一声(- -终于到了这种难解释的了)的是封印之杖,到后期“拍”的一声,敌人未死的为伤害之杖,相应的,死去的为即死之杖,前方敌人变成物品的是食人箱或者物品转化之杖,敌人脑袋上出现“恐”字并迅速逃跑的是惊恐之杖,显示“XX”敌人防御下降的是降防之杖,使正面敌人不见的是瞬间转移之杖,转移并麻痹的是元术师之杖,使敌人转移并睡眠的是巫师之杖使敌人混乱的是混乱之杖,睡眠的是睡眠之杖,变为其为其他敌人的是变化之杖,出现吃加速的种子的声音时是加速之杖,出现踩慢速陷阱的声音是是慢速之杖,挥动无效的是拐杖,自己HP半减,敌人HP为1的是刃之杖,出现伤害25HP,替换场所,混乱效果的是祈祷师之杖,出现吹飞,恐惧,睡眠,封印四种效果之一的是妖术师之杖,有HP回复声音的是回复之杖,有HP回复声音并且自己HP增加的是丸得之杖。使敌人看不见的是隐身之杖,变成两个的是分裂之杖,狂暴化的是狂战士之杖。自己HP变成1是大损之杖。

壶:壶的识别很重要,在分清了识别和面包卷物后可以用识别卷物来识别。前期可以使用的壶必为回复之壶,后期的必为魔物之壶,其他的就要通过另外的方法了。





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识别之进阶篇:
剑盾的识别,因为找到磁石陷阱的几率不是太大,所以玩家手里的武器防具有很多都不能及时识别,而指轮和壶情况就更为严重,那么,请你走进进阶篇,通过商店的买卖价格可以解决80%的问题!
识别进阶之剑盾篇:
剑 买 卖
木棒 200 100
金之剑 2000 1000
铜之剑 400 200
铁之斧 900 200
屠龙剑 1900 700
液体金属剑 4000 2000
正义的算盘 8000 3000
必中之剑 10000 3500
消灭之斧 6000 1600
死亡之斧 9000 2600
妖剑真空斩 4000 1500
斩尸剑 3500 1000
破环之剑 4300 1300
降魔剑 5000 1400
风之矛 4600 1100
冰之剑 6500 2500
铁镐 600 200
倍速之剑 16500 7000
奇迹之剑 10000 5000
钢剑旋风斩 8000 4000
金属王之剑20000 10000
婴儿之叉 3200 900
钢铁之剑 2000 1000
洛特之剑 40000 20000
黄金之镐 20000 10000
生命之剑 7500 3000
魔法之剑 4000 1600
封之剑 10000 5000

盾 买 卖
皮之盾 1400 300
青铜之盾 200 100
鳞之盾 900 200
镜之盾 1400 350
钢铁之盾 1000 500
龙之盾 3500 1200
液体金属盾 2000 1000
刃之盾 3200 1000
巨人之盾 1000 450
魔法之盾 9500 3000
见切之盾 10500 3000
防盗之盾 3000 700
技无效之盾 10000 3000
金属王之盾 30000 15000
防爆之盾 8000 4000
黄金之盾 20000 8000
印之盾 11000 4500
洛特之盾 40000 20000
这只是基本价位,如果武器,防具有加1~3的能力,则武器的价格比正常值高一点,反之,如果被诅咒,那么将会比实际值低一点点,通过这样的方法,就可以区别出所有武器,防具是否有诅咒了!同样,对于壶和杖,指轮,草,也可以通过该法来识别,只是有些价格相同,还要再区分罢了!

识别进阶之壶篇:

壶 买 卖
保存之壶 2000+100 600+30
识别之壶 2500+125 500+25
回复之壶 5000+250 1000+50
魔物之壶 5000+250 1000+50
变化之壶 3000+150 500+25
合成之壶 7000+350 1500+75
盗贼之壶 2000+100 500+25
火药壶 2000+100 500+25
不破之壶 2000+100 600+30
说谎之壶 5000+250 1000+50
黄金之壶 30000+1500 5000+250
仓库之壶 2000+100 500+25
注:上表以零为基准数值,后面的加值为壶的使用量每大一时增加的售价
壶的种类不多,但是对游戏的影响却相当大,从上表可以看出合成壶是唯一卖价在1500加N,买价在7000加N左右的壶,所以看到商店有或者自己身上的卖价在此范围内的壶千万不要错过。而卖价在5000加N买价在1000加N左右却又没有使用功能的壶只有说谎之壶,加之识别基础篇介绍的回复,魔物壶和一使用便知道的盗贼壶,没区别的壶就只剩下保存,识别,变化,仓库,火药,不破之壶了。识别壶的卖价虽然与某些壶相同,可是买价却是唯一2500加N的壶(玩家甚至可以发现,买价尾数出现5的必是识别壶),同样变化之壶是唯一买价为3000加N的壶,遇到商店有卖的话亦可区别。仓库和火药壶卖价在500加N,如果已经分析出识别,变化之壶,那这两个无用之壶大可摈弃!剩下的两种就很简单了:放进去可以取出来的是保存,反之则是不破之壶。

识别进阶之草篇:

草 买 卖
药草 100 50
弟切草 200 100
眼明草 200 50
世界树之叶 5000 2500
失明草 300 150
不幸的种子 1000 150
狂战士的种子 1000 500
迷惑草 300 150
命之草 100 50
胃扩张的种子 500 200
胃缩小的种子 500 200
速度的种子 300 150
力量的种子 300 150
解毒草 200 100
毒草 200 100
混乱草 300 150
睡眠草 300 150
杂草 100 25
瞬间转移草 200 50
火炎草 300 150
胃下垂的种子 50 25
幸福的种子 1500 500
觉醒草 400 100
黄金之草 8000 2500
麻痹的种子 500 250
跳舞草 300 150
铁化的种子 300 150
遗忘草 300 150

草的识别,其实通过吃就可以辨别绝大多数,笔者这里列出,主要是让大家了解一些特殊草的买卖价格,比如买价为5000的,必为世界树之叶,是无论如何也不能错过的,又比如,店里卖1000的,应该是不幸种子或者狂战士的种子,不要乱吃,而卖价为200的草千万不要乱吃,不然吃到了瞬间转移草的话......为你默哀(笑)。

识别指轮之篇:
指轮 买 卖
过水的指轮 3000 1500
值切的指轮 10000 5000
回复的指轮 10000 5000
防锈的指轮 3000 1500
会心的指轮 15000 7500
痛恨的指轮 15000 7500
防咒的指轮 5000 2500
远投的指轮 3000 1500
幸福的指轮 10000 5000
物品掉落的指轮 10000 5000
透视的指轮 10000 5000
防混乱的指轮 3000 1500
识别的指轮 50000 25000
力量的指轮 3000 1500
防毒的指轮 10000 5000
抗眠的指轮 5000 2500
瞬间转移的指轮 3000 1500
满腹的指轮 15000 7500
盗贼的指轮 15000 7500
漂亮的指轮 20000 5000
影子的指轮 3000 1500
饥饿的指轮 15000 7500
防陷阱的指轮 20000 10000
防人形的指轮 20000 10000
苏醒的指轮 15000 7500
黄金之指轮 100000 50000
爆炸的指轮 5000 2500
生命的指轮 50000 25000
守护的指轮 50000 25000
由上表可以看出,由于有些指轮价格相同,想光靠价格来识别所有指轮是不可能的,但是,还是有很多可以通过价格,效果等来识别的,比如买20000卖5000的只有漂亮指轮,卖50000的该迷宫出现的极其极其稀少的只能是识别指轮,只要大家多对照表并考虑每种价格内可能是的指轮,就可以发现一些其他的,也只能通过识别壶或者卷物来识别了。

识别进阶之杖,卷物篇,由于通过念唱,挥动就可以识别所有的卷物和杖,所以这里就不在列出价格表了,只把几个特殊的说一下:卷物中卖价6000的为圣域卷物,9000的为白纸卷物,一定不要错过!2000的有两种,一种是吸引的卷物,一种是镀金的卷物,前者可以用来偷盗东西后者使剑盾不怕陷阱和丧尸类敌人腐蚀对于通过本迷宫都十分重要,也不要错过。杖中价格超过8000的有4种:替身,即死,拐杖,物品转化之杖,除去拐杖,那3样都是很好的东西,钱足够或者地形合适偷盗就不要落下了。

最后总结一下,所有东西得到物品一律编号,这样你遗失一些东西后再次得到也可以知道这个东西是得到过的,而商店的东西不买也要重新编号命名,尤其是指轮,写上售价,以后重新遇到也可以知道是在什么范围内的指轮。商店内的指轮千万不要乱装备,(剑盾通过售价判断后可以)识别卷物应该优先识别壶,而识别壶识别应该按照“指轮,杖,卷物,其它”的顺序来识别道具。





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2取舍篇
本迷宫的道具相当多,合理使用道具和自我合成较强力武器是通过本迷宫的关键,到了中期,常会碰到东西太多必须舍去一些的情况,那么究竟那些该留,那些不用呢?希望你在看了本篇后能找到答案,

剑盾篇:有特殊能力的剑,盾一定不要错过,即使该武器有诅咒也是,剑需要的能力有“人形特效,飞行特效,恶魔特效,不绣”,“必中,3向攻击,会心一击”得到几率相当小,有的话一定要合成,“龙系特效”有的话也合进去吧,虽然只有两个阶段会出现龙系敌人,但是它们的实力却是恐怖的。“婴儿叉”就不要合入了,因为这样做的话,打死敌人后将不会留下道具而只有钱。盾方面“见切,腹半,不绣,防毒”必备,“地雷,特技无效,魔法无效”得到机会不太高,有的话不要错过,“刃”在后期打贝罗鬼会造成反弹分裂,合不合由你自己决定了。龙炎减半也可以合成,至于防盗,本迷宫不会有小恶魔这类敌人的出现,所以完全不需合成该能力。本着以基础能力较强的剑盾为元合成的原则,开始该留下的基础剑有钢铁之剑,液体金属剑,而后期则以正义的算盘为元,留下的基础盾有钢铁盾,液体金属盾,后期有两个皮盾的情况下则以巨人之盾为元,上述武器只需要一个为元件合成即可,其它没有附加值的或者被诅咒的一律卖掉或舍去,而象铜剑,金剑,青铜盾,附加值为一的身上道具又满的情况下舍去,附加值为二层数已经到达80F左右也可以舍去,不然留下作为合成用,为三的则应该留下。
指轮篇:留下的应该有“影,透视,回复,会心,远投,水上行”,而“爆炸”在合成了爆发盾的能力后一定要留下,可以说是大怪物屋逃出的必备法宝,“幸福,防混乱,毒消,防人形”可以在通过该阶段或者等级较高的情况下或者合成磷盾的情况下卖掉,“防眠”建议留着,会催眠的敌人遍布前中期,要是有了对付那类敌人就可以你一下我一下的硬来了,可以节约不少东西和省不少事,“不怕陷阱,识别”几率极其稀少,有的话无论如何也要得到。而“力量,痛恨”这类实用效果不高或者负面效果的都卖了吧。

叶篇:世界树之叶不用说了吧,一定带走,而瞬间转移,速度的种子,最少也要带走一棵,关键时刻一定可以救你一命,明眼草在有了影指轮的情况下不要留下,吃了吧,负面草可以投向敌人,如果是层效果的或者回合效果的而满腹度不够的情况下可以在楼梯口吃了下楼(如混乱,胃下垂等),如果是永久效果的就不要吃了,投向敌人或者舍去吧(不幸的种子,毒草,胃缩小等等),中性的(如狂战士,麻痹的种子)可以考虑带走。正面效果的(如力量的种子,幸福的种子,命之草等等)得到就吃掉,不要带了。

卷物:白纸,圣域,大弱化,大房间,脚封印,麻痹等一定要带走。面包的卷物身上有两个的情况下可以不要,而镀金,强化,攻击强化得到就读吧,中性的防刺,千里眼,地狱耳也得到就读吧,透视的在这一层都得差不多的情况下可以考虑带走到下一层读,复面的口封印,手封印,复活等舍去,而银竖琴在想要取特殊房间道具的情况下可以带走。爆炸的卷物前期带走,后期舍去。

杖:大损不要,拐杖得到影指轮不要,伤害杖到了后期不要,其他的都带走,是对通关影响很大的一部分物品。面包和箭:面包当然无条件全部带走了,40到50F有降低满腹度的敌人是对你携带面包数的最大考验,这个阶段过后身上有一两个就可以了,其他的都在满腹度最大的时候吃了加最大上限。箭在有远投指轮的情况下可以全部带走,相当于银箭效果,没有的话要舍弃就先舍弃木箭吧。

壶:仓库,火药,说谎,不破舍弃,保存,回复有多少拿多少,魔物如果不取特殊道具不要,合成壶就不说了吧?一定带走,必要的时候还要用增加卷物加大它的最大上限,变化壶也该带走,说不定就变出意想不到的好东东了呢.识别之壶可以当一次性的保存之壶,,识别东东,当然也不要落下。总之物品的取舍是很重要的一个环节,对每个东西的要或不要都需仔细斟酌,有时玩家可能会遇到舍弃了某道具而后悔不迭的情况,其实大可不必,静下心继续前行,运气总会再次来到你身边的。

3使用篇
很多时候玩家手里东西足够好了:N张白纸,圣域,最后还是被XX海死,一个是运气实在太差,一个也和没有合理运用手里的东东有关,那么,希望使用篇使你能了解道具使用的真髓!
卷物:个人感觉脚封印的是最好用的对付所有怪物的卷物,而圣域的卷物一定要注意魔法师的杖攻击和弓箭手远处射死敌人后升级后的弓箭攻击(比如中期可以两次行动的狙击手),80F以后由于有血手的出现,会把你强制拉到身边,圣域卷物就没什么用了。而白纸卷物当圣域的卷物是可以用两次的:先放在地上,书写圣域,用完后拾起来就可以了。增加的卷物和强化,攻击强化的卷物一样,会随机出现加3的情况,祈祷上天哦。(笑)

壶:这个没什么好说的了,合理利用吧。

草:同壶,也不多说了。

弓箭:前面说了,配合远投指轮,可以把木箭,铁箭的实力发挥到及至,特别是碰到怪物屋特别有效,混乱之矢用来对付难缠的敌人吧,毒矢也是,魔法之矢由于不会消失,最好的矢哦!

指轮:前面也说了,巧妙利用爆发指轮哦,还有远投指轮。回复指轮在没人的地方按AB加血,回复之壶都可以省去了,看见陷阱的指轮可以看见一些卸装备陷阱来识别一些东东,也可以看见弹簧,落穴,爆发陷阱来应付怪物群,透视指轮,看见远处的敌人,先削弱它的战力吧,近了就好对付多了。

杖:这部分的重点就放在杖上了,之所以在取舍篇中叫玩家把一些负面效果的杖留着,是因为有水晶这个东西的存在,对着它挥杖就可以把效果负在自己身上!如分裂对着水晶挥相当于替身,瞬间转移转移自己,HP回复给自己加25HP(建议满血时挥,加HP上限),加速相当于吃加速的种子,最好的当属透明之杖,使自己隐身。变化杖可以把自己变成怪物,无视陷阱地形取得一些珍贵道具。而食人箱之杖把难缠的怪物变成箱子怪,也是很好的选择。

4怪物屋篇
之所以与别的迷宫不同,单独把它拿出来来说,因为更里的怪物屋出现几率很高,而凭着手里有限的道具如何从怪物房间里胜利逃出,个人感觉电软上的怪物屋的功略也不是特别完善,所以本人在这里做个详细的补完。
小怪物屋:若门口有2个怪物睡觉几乎可以肯定是怪物屋,而门口有一个怪物睡觉的房间也不要冒进,向四方投掷物品试试吧,如果有怪物被打中则说明是怪物屋,小怪物屋应该说是比较容易的,有大量的物品,所以有实力就不要错过。用远投指轮配合箭或者无用的剑(最好先读大弱化卷物),负面的草狂扔后冲进去再退回窄道慢慢杀吧,还是要注意升级后的弓箭手哦。觉得实力不够的话,可以对着里面挥动狂战士之杖,最后只需要对付1,2个狂暴化的怪物就可以了(但是一定要有对付升了N级的怪物的实力,比如睡眠,即死,混乱等杖)。
大怪物屋:就是一个大房间,N多怪物一起向你杀来,这时千万不要慌,看看身上的道具在做出正确的选择:
1 25F以前爆炸的卷物是不错的选择,到了后面怪物HP太多就别用了.两个下去再配合其他攻击就可以搞定收工了。
2有水晶的话,隐身,加速,分裂等效果都可以使你和敌人好好周旋或者逃出(没有一定的把握还是跑吧,大怪物屋的敌人可不是闹着玩的)
用替身之杖挥向敌人并向其投掷铁化的种子使加神甫铁化后有15回合安全的时间,配合场所替换之杖向楼梯口冲刺!
3爆发指轮加上爆发盾,爆发盾爆发伤害减半,配合爆发指轮卸下,装备,爆炸,卸下,装备,爆炸。。。虽然没有经验值,但是绝对好用!要注意的是自己的HP和使用杖攻击的敌人,可以两次移动的敌人,狙击手。(怕的就是HP不够被远程攻击的敌人暗算,所以使用此法时要先看看自己回复品的多少)
4有远透指轮的情况下吃下速度的种子往角落走,等敌人也跟过来呈一线时,用箭狂射(用降防的卷物后效果更佳),要是这一线上敌人多时还可以丢出即死,物品转化之杖,丸得之杖,食人箱之杖等等(有些浪费,最好等杖为零时在丢吧!),较轻易就能通过了!
5魔封印卷物配合速度种子,向楼梯口冲刺!(记得用场所替换杖缩短距离)
6脚封印卷物,慢慢收拾完实力弱的怪物拣完东西下楼吧。
7圣域卷物已经说了注意事项,不在重复。
8有影之指轮配合踩爆炸陷阱可以达到3同样效果(还是要注意间接攻击的敌人和HP哦)。看到落穴的陷阱赶快踩,“落”下升天。
9自己创造作战地形!大怪物屋的墙壁最下面一排是可挖掘的,(如图67,68),用场所替换之杖快速移动到下方,用镐头挖开墙壁后,自己进去,然后等敌人过来后念唱麻痹的卷物或者向正面的敌人投掷麻痹的种子,就可以安心用箭屠杀两边的敌人了!同样要注意会间接攻击的敌人,配合杖对付他们就可以了,如果有3向攻击的妖剑可以将此法发挥到极限(请注意一定要把镐放在壶外,免得下楼发现是怪物屋从壶里拿出时又发现身上道具满了就麻烦了)!

上述方法任意一种就可以从恐怖的大怪物屋逃出了,切记,大怪物屋一定不要太贪心!能逃就逃,而方法也不局限与上面几种而已,但是由于每个怪物屋不同,玩家手里的东西也不同,一一说出是不可能的。总结一下:前期(1~30F)用一些较低级的卷物就能逃出了,圣域,脚封印能省下就省下,中期(30~79F),自己用镐头创造地形,或者把敌人引到边缘用银箭等狂K是很好的选择,圣域也就在这里用了吧,后期就失效了,后期(80~完),脚封印最好用,念唱后杀死把你拉来拉去的去的血手,对离楼梯口近的敌人场所替换赶紧跑,实在没有,对水晶挥隐身速逃或者魔封印吃加速种子加场所替换快速到楼梯口也是好的办法,总之选择合理应用手上有限的东东安然下楼才是王道!

5商店篇
商店绝对是本系列值得大书特书的一个亮点,而光靠手里有限的钱再本迷宫想要买下昂贵的物品是不可能的,(起邪念了^ ^)而电软上介绍的强抢的方法由于本迷宫不可能合成超强力的剑盾,也是行不通的,偷盗之壶在此迷宫得到的几率相当之少所以也基本不行。究竟怎么样才能“完美作案”呢,希望下面的偷盗方法能对你有所帮助:
1密室作案:很多玩家都知道利用吸引卷物在楼梯口念唱后拣上几个道具迅速下楼逃跑的方法吧,其实这还未能把该卷物的功用发挥的及至!资料篇中战士练技巧的密封方法还记得吗,这里同样适用!先引一个敌人到你所处的有下楼楼梯的房间的进口,对着它投掷麻痹种子或者念唱麻痹卷物造成密室!然后念唱吸引的卷物把道具吸引过来,由于进口已经封闭,你大可悠闲的挑完道具再下楼(看着店主群们在密室之外干着急却进不来就是爽啊),此法绝对安全,缺点是必须要有地形可利用,如果是个四通八达的房间那就不行了(当然你有N个麻痹卷物或者种子也可以),最好是只有1,2口的房间,(图75)在没有麻痹卷物或者种子的情况下,用脚封印的卷物也可以代替(太浪费了,如果不是见切盾这样的好东东掂量掂量吧),值得一提的是有爆弹炎的那几层,把它们吸引到各个口,打成欲爆态(算好HP打即可)堵口也可,而且没有地形限制,有几个口都可以堵上,可以说是用此法必偷的几层。
2瞒天过海:如果楼梯口和商店只有一墙之隔,而又有镐头的话,可以考虑挖墙偷盗(图69),先由商店挖一条通往楼梯的路,要注意最后一格不要挖通,然后用变化或者刃之杖把老板杀死,拿上店里的道具开溜,如果里楼梯口的距离比图中还远,那么可以用1中的方法,把口密封了再跑(要注意的密封的房子一定不能太大,否则变成偷盗状态了该房间就会凭空生出许多店主)。有时候通路是水路(图72),而商店下面过水就是楼梯口,商店里有过水指轮卖,不用我教你了吧,直接过水下楼就可以了。
3连杀带抢:有时候遇到商店和楼梯口是相连的(图70),这也是好做杀人越货买卖的地方,方法不用多说了吧,上面的口子先封死,然后做掉老板,拿上道具下楼走人。
4变大房间:这可以说是最简单的偷盗办法了,前提是有大部屋的卷物,念唱后整个屋子变成一个大房间,店主会去守住楼梯口,用变化,吹飞,刃即死等杖消灭它就可以了(注意瞬间转移等杖对它无效),有时候会遇到正好有卖白纸卷物的,相当于现成的大部屋卷物,也是必偷的。
5逃出升天:店里面有落穴陷阱!还等什么呢,赶紧拿了东西踩陷阱走人吧!在没有陷阱的情况,而商店又比较大的情况下(不是东西多啦,占地比较大,图71),可以念唱陷阱的卷物,然后祈祷好运气吧,对于占地面积小的商店就不用了,基本不会制造出。如果有2个该卷物几率就较大了。

最后提示:进入商店的时候一定要敲一步走一步,不然,踩到爆炸陷阱炸坏物品是要陪的,最可悲的是炸死了老板,想赔都没得赔,只有被店主的众亲戚XX死......踩到瞬间转移的弹簧陷阱有碰巧手里还有偷盗的罪证......踩到落穴的陷阱但是刚卖了东西准备从挖好的小道逃跑,所有装备都还在店里.....拿了东西正准备付帐踩到陷阱拌到,又碰巧把要付帐的东东摔出店外,被老板认为是偷盗而砍死...(以上情况完全属本人亲身经历,玩家切勿模仿)不胜枚举。 确定要偷盗了一定要把身上所有东西卖给老板以后再拾回发一笔小财,为以后没有偷盗条件必须买道具时打下一个良好的经济基础。偷盗就是要在手里道具不多的情况下达到最大获利,和上面的怪物屋的分析一样,由于情况多种多样,具体怎么样还得玩家自己多思考,能不能完美犯罪而不被抓住也是考验你能不能通过此迷宫的一大要素了。

该说的都说的差不多了,就让我们走进特2的精华迷宫,看一看,这里有怎样的敌人,(其实基本都见过了,关键是手里东西有限的条件下怎么对付)怎样才能突破作一个真正合格的武器商人:
1~3F没什么难点的几层,按照上面的介绍,草,卷物,杖都到楼梯口使用,多鉴别些东西就可以了,唯一要注意的是这个阶段出现商店,要是没有睡眠杖这类的武器不要轻易进入,80%会有宝箱怪,以现在的实力,就是一个死字(前面10F都是如此,进商店一定要有对付箱子怪的道具)。而杖在使用识别中有使前方敌人变成道具的也不要贸然去拣,有可能是食人箱之杖。3F出现弓箭敌人,难度略有提升。4~6F没什么难度的几层,如小鬼(图73),军团蚂蚁(图74)这类怪物都是原来迷宫曾经见过的了,当然少不了老朋友巫师,鬼面道士,丧尸男等,应该很好对付。这个阶段的商店开始贩卖好东东,甚至有见切之盾,回复指轮等等,想买是不可能的,利用地形环境偷盗吧,偷不行有必死的觉悟赌一把也可以,比如踩店里的弹簧陷阱或者吃瞬间转移草转移,运气好的话,刚好转到楼梯口,没有的话,反正层数少,大不了从来。应当注意的是降低力量的毒蘑菇,不能一击必杀的话,最好借助杖的力量,不要让它降低了力量值。
7~10F也是些老面孔了,泥手,会两次移动的史莱姆骑手(图76),大石像,奇美拉,魔导士等等正常进行到这里应该没什么难度,真正的困难是面临道具的取舍,由于处于初始阶段,究竟留剑盾合成还是留杖作长远打算要仔细思考,有着特殊技能的剑盾当然要拿走,实在想拿一些加数值而又没有特殊能力的剑盾在面包充足的情况下可以用杖练级(这样的武防具附加值最好是2,3的,1的就免了,舍弃吧),白白丢杖属实可惜,如果级别能达到该层数加4,5左右,下面的冒险将会比较轻松。
11~14F会各种特技的敌人都出现了,小心会诅咒的招魂师,腐蚀盾牌的腐尸,以及下降你力量HP的神秘木偶等,用杖使他们不能使用特技再打吧,与魔,剑迷宫敌人相同,大家可以参考前面的这2个迷宫详解。这时候应该识别了多数的草和卷物了,如果碰到商店,也应该识别了一些壶了,要是还没有碰到过的话,建议用往壶里放一些不重要的道具的方法来识别一些壶,并找出保存之壶(因为身上的空间毕竟只有20,是有限的),把面包,圣域卷物这类东西放入壶里,以免踩到石头陷阱摔出圣域卷或者踩到面包发霉的陷阱。
15~17F敌人有二回攻击的杀人机器,痛恨一击的杀人鬼,需要退到窄道对付的奇怪影子等等,有了魔剑迷宫的基础,大家应该知道怎么对付了吧。值得一提的是腐蚀剑的僵尸,相当难缠的敌人。盾牌你还可以用合成的方法合成镜之盾或者皮盾就不怕腐蚀,剑却只有用镀金卷物(编号66)镀金使之不锈,后期还有更高等级的丧尸(剑盾都腐蚀),所以一定要使武器镀金,没有该卷物就用白纸写吧,由于丧尸敌人较多,绝对值得这么做。15F的房间内是5个1000G的钱袋,要注意只有中间第3格不是陷阱,其它的划过去就是落穴陷阱,在钥匙没有3把以上的时候并不推荐去拿该钱袋:后面还有更好的东东。
18~22F上面提到的僵尸出现了,大家小心了,实在不行没镀金下了剑盾和它肉搏吧(- -要是被其它怪物偷袭可别说我没提醒过你),可以蓄力并立即攻击的恶魔和两次移动的银恶魔都比较难缠,用杖吧,要是有降魔剑此阶段会轻松不少。其他如麻痹海蛰,铁甲蚂蚁应该容易对付。23~25F这个阶段剑盾应该依靠合成达到一定强度了,敌人应该要注意的是会吐火且攻击力高的龙,会爆炸的爆弹炎和传送麻痹你的元术师等等,23F的2个合成壶是通关的保证,必拿的2个壶,开门后(如图更23所示):7个爆弹炎加上2个合成壶,由于地上都是地雷的陷阱,直接进去后会引起爆炸,而什么也得不到,所以就要利用杖的力量了:对着爆弹炎挥场所替换之杖,反复交换位置几次后可以得到,没有的话把所有的爆弹岩引出来打死以后,对着屋外房间的水晶挥动食人箱或者变化之杖,变成怪物可以无视地雷地形拿到,实在没有水晶找到影子怪物(要没吃眼明草看见它的情况下)对着它挥杖相当于水晶效果。如果前面游戏就没取得一个合成壶而到了这里依旧错过的话,我劝你还是回去的好,下面的迷宫仅靠原始道具的那点微薄的功防能力是更本无法通过的。这个阶段也该能识别一些指轮了,如果有了影,回复指轮之类的东东的话,通关的希望无疑将大UP。有时候会看到被水封起的有3个道具的陆地,苦于没有过水指轮而只有放弃。其实只要你有吹飞和场所替换这两种常见杖,照样可以取得:把敌人吹飞进去,然后使用场所替换之杖即可,到这里应该识别了70,80%左右的道具(指轮比较困难一些),以后得到好的识别了的卷物,草,杖,指轮就不要错过了。
26~30F和上面相比没多大提升,要特别注意的是会混乱攻击的大魔眼,如果有防混乱指轮就好办多了,27F的卷物是怪物的卷物,如果有实力就在那里读了再杀回去,也可以获得较多EXP(但是没有防混乱的指轮会被召唤来的N个大魔眼的混乱特技打中,还是好好估量估量自己实力再做打算吧),为以后打下基础。
PS过了这个阶段防混乱的指轮就没大用了。可以丢弃或卖掉.31~40F这个阶段敌人多为原来敌人的强化版本,需要特别注意的是催眠你乱丢东西的大魔导士,一般这个时候的强度要两下才打得死它,最好远处射上几箭一下杀死,要是近身了就用杖吧,免得一下没打到就惨了。(它一般第一下不会出催眠的,第二下才会),还有就是打死会一定几率留下洋葱面包倍速移动只逃跑的洋葱人,一定要用慢速,睡眠,混乱等杖使其丧失逃跑能力后打死它!因为留下的洋葱面包会产生不可思议的效果,最好的一种是:本层拾起的道具全部识别,这样的话把身上的道具放下拣起就可以识别所有道具了,所以碰到它一定不要错过!要是盾技能有了见切,剑技能有了降魔,这个阶段是相当轻松的,不然的话就得合成的剑盾强度达到20~25左右就能顺利通过。35F的特殊部屋是20个草药,最好拿到,再HP全满时吃了吧,可以加20的HP,前面几层也不需要吃面包了,20个草相当于100的满腹度。下面的阶段将会是对你实力和满腹度的考验,因此,多蓄备点面包,面包卷物是上上之选。
41~50F很困难的一个阶段,鸭嘴猴,狙击手,萝卜怪这些在剑魔迷宫分别出现的敌人竟然同时在这里出现了,这个阶段一定要有足够的面包,不然很容易发生饿死事件,上级僵尸会使你杖的使用次数降低,把杖放在壶中就没事了,如果遇到复活岩石与敌人一起出现的时候优先消灭它,否则你先打死其他敌人它也会用魔法使它们复活,死灵骑士等老朋友我就不再说了。达到这里除了少量道具未识别外,应该都识别了(指轮比较困难,用壶识别吧),而盾牌至少要有防毒,防锈,腹半的能力,剑至少要有不锈能力和“浮游特效,恶魔特效,不死特效,人形特效”中的一到两种,否则下个阶段免谈。50F:第一次来会是黄金卷物,作用是每下一层随机给一个卷物,得到它无疑将对通过该迷宫有莫大的帮助,请看图更50:由于全是陷阱,非常麻烦。用钥匙开门后,用镐头挖开墙壁,装备过水的指轮,对着另外屋子的水晶挥动变化之杖或者食人箱之杖,变成怪物后进入,走到水晶的右上角或者左上角,按“AB”变回商人,然后对着里面的店主使用变化之杖,成功后再使用场所替换之杖(因为场所替换杖对店主无效),装备过水指轮,斜向行走避过陷阱后用钥匙开门即可拿到。要注意的是有时候屋子外会没有水晶,那就比较麻烦了,得先引一个敌人进来,然后对他使用场所替换杖把它换到里面,用吹飞之杖把它打到对河(图501),再它正面面对你时,对它使用慢速之杖或者睡眠之杖,都没有自己吃速度的种子,再次吹飞它到与屋子的水晶一排直线的位置,由于你速度比它快,它还下不来,使用场所替换,换到对面,对着左右的水晶挥动变化杖,食人箱杖即可,剩下的就一样了,如果觉得自己实力够写银竖琴卷物或者投掷魔物之壶到对面再替换位置也可,会陷入苦战,并不推荐。(注:由于第二次来的时候,没有黄金卷物下面的冒险就会相对困难了,建议再进迷宫时把拿回去的黄金卷物卖了,这样在50F该卷物又会出现,舍不得孩子套不着狼嘛)
51~56F恶魔系的毁灭者打死有几率得到会心一击的斧子,不要错过它,它给予伤害有时候会是2倍值,所以回复HP一定要计算好,被跳舞的超级罐头的特技打中是很危险的(图78)因为后退过程中可能被敌人包夹,而跳舞过程是不能使用任何道具的,只可以吃草,所以瞬间转移,速度种子这类东东一定要有,可以起到救命的作用(随便说一下,在可以使用道具又被两面夹击的情况下,麻痹的卷物是个很好的选择),大鬼魂可以倍速行动(图79),算好步数等它,恶魔神官也是老朋友了怎么对付不用多说了吧?(有防眠指轮就方便多了)这个阶段未识别的卷物和壶就不要乱用了(见前面识别篇),而草如果你前面没识别很可能是世界树之叶,识别壶多的情况下,先识别一下。要是剑有恶魔特效,浮游特效会好打些。
57~60F有见切能力很简单很简单的一部分!只有强化版的螃蟹,铁巨人,星之奇拉美,复活岩石等等,都没有什么恐怖特技,你一下我一下的硬来都能过。只不过要是没有见切的话,它们的攻击力可真够恐怖的,活用杖才可以通过。
61~79F难度很大的中后期,地狱使者催眠,催眠蚂蚁在你攻击它的时候使你睡眠,要是没有防眠指轮封印了再打吧。其他怪物也多为原来怪物的最终版本使你跳舞的“最终罐头”(图80)倍速移动的地狱鬼魂(图81),还有妖术士,小心口封印!贝罗鬼,昆虫仙人等,特技都介绍过了,我就不在罗嗦了,这时候一定要有耐心,估计都应该有影指轮了,进入房间一定要佩带,要不然踩到召唤这类陷阱的话几乎是必死的。可以说是最难的一部分,通过这部分,100F就在向你招手了。而过了这个阶段,防眠的指轮就没用了,而以后出现合成壶的几率也会减少很多,所以把该指轮和附加值在1~2左右又没有特殊能力的剑盾都舍弃,选择杖吧。
80~100F最后一部分了,应该说比前一部分稍微容易才是,因为有各种特技的怪物大量减少,只有剧毒蘑菇,大魔神,两次移动的恶魔领主(图82),无视距离把你拉到身边的血手(图83),复活岩石,陆地龟(图84),地魔龙(图85),极大回复史莱姆(图86)。最难对付的该是可以搁着墙壁左右3格吐火的地魔龙和倍速移动的恶魔领主,即使合成了龙系特效和恶魔系特效也要打2,3下,大魔神,剧毒蘑菇在合成了见切和防毒的能力下硬来就可以了,陆地龟还是对付铁甲龟的办法,打一下退一下,极大回复史莱姆可以回复100的HP,留着帮自己加血是个好选择,要注意的是自己的HP不能少于它攻击的HP,有时候它会攻击你的。这个阶段最最恐怖的是大怪物屋,由于血手圣域卷物失效,加上远距离吐火的龙,简直和噩梦一般,请参看大怪物屋的功略法,逃跑。

最后提醒一下,别以为通过一次本迷宫就算通了,因为98F的黄金道具要取3次才能完成(黄金镐,黄金杖,黄金指轮),所以这就要求玩家至少要3次“痛苦”的通过此迷宫才能完成黄金道具的收集,而觉得这样还不够刺激的玩家,可以试试不带一个道具“裸奔”不可思议迷宫,由于每层出现道具比更少,难度绝对在更之上!(注:裸奔前到广场和一男子对话,到28F活着回去再次和他对话可以得到十分珍贵的加30点防御的守护指轮!





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游戏五大要素

1、以回合制进行冒险

此作在冒险时是以回合制进行的,即是每当主角做出移动、使用武器、使用道具等动作之后,就当主角完成了一个回合,之后迷宫内的怪物也会做出一次行动,然后回到主角的回合。故此,玩家必须经常想着怪物会如何行动,然后才决定自己的行动,由于也有满腹度的要素,所以减少无谓的行动也十分重要,以最少的行动做出最大的效果是游戏的最大原则。

2、经常注意满腹度

游戏设有一个名为“满腹度”的数值,大约经过10回合就会减一点。当满腹度为0时,就会在每一回合的行动也减1HP,到最后便会死亡,故此必须在满腹度耗尽前吃东西来增加满腹度。(吃草也是可以充饥的,上升5点)

3、斜行与转换方向

移动是靠十字键来操作的,若想斜移动时,只要按着R键配合十字键便可。另外,按一次R键后才按十字键,就可以转换方向。

4、活用仓库

只要调查主角家中的蓝色书本,就可以进入游戏的道具管理画面,此时各位可以将手持的道具放入仓库,或者卖掉它们。按L或R可选择数项道具,能一次过处理它们,不过仓库在游戏初期是不能使用的。

5、等级=层数+2

主角在击倒怪物后可得到经验值,然后升LV,注意LV的计算方法是身处的层数+2,所以应该不难收拾周围的怪物的。

游戏开始的六个迷宫

迷宫1(不可思议的草原)

主角最初挑战的迷宫,用来熟悉游戏系统的舞台。在取得武器及道具的时候,除了会表示出使用方法及效果以外,更会出现操作的说明。出现的怪物也比减弱,全程只有三层就连未接触过的朋友也可轻易过关。实在是熟悉游戏的好地方呢。

迷宫2(大屋迷宫)

之后要挑战的,是位于村庄广场内的迷宫。在这里要注意的是怪物尼尼巴特,因为只要主角和他在直、横或斜线上成一直线,它就会由远处放出飞箭,所以移动时必定要细心思考呢。

迷宫3(城之迷宫)

这个迷宫内是没有武器或盾的出现,取而代之的是杖,所以玩家必须活用杖来消灭敌人。特别是对着会抢金钱的笑袋,大家必须用可封印特殊能力的封印之杖来攻击呢。(杖的使用会数便回0时,就投向怪物吧;即使敌人在远处,利用杖也是能够攻击的)

迷宫4(墓地迷宫)

这里是可得到很多草药的迷宫。草药除了可以自己饮用之外,投向怪物也是可以的,在被怪物包围的时候,使用草药或弟切草来恢复体力,然后再次战斗即可。另外,将会引起异常状态的草药投向怪物,在对手状态异常时逃走或消灭它们,最后走到第7层便可过关。(将草药投向敌人时,有时会落空的)

迷宫5(火吹山)

火吹山虽然也可得到武器及盾,但卷物的出现率较高。使用卷物能令包围在主角附近的怪物受伤,也有些能增加道具的能力,所以要好好的利用。另外,在迷宫内会由陷阱,冒险时要好好考虑下一步才可以。怪物方面,又能够令主角不能移动的,也有令主角2回合才行动一次的,总之有很多特别的类型,而只要能到达第十层便可过关。(使用某些草药可以看到陷阱)

迷宫6(迷之森林)

此迷宫内只会出现金钱,但各位不用担心,因为在迷宫内是有商店给各位补给的。在店内除了武器及盾之外,也有草药和食物出售,不过要注意店铺是随即出现的。此外,迷宫内会有令主角出现异常状态的怪物,以及无论是敌我双方都会攻击,能够提升LV的怪物!

一些要点:
怎样通过剑之迷宫:
一般要把:敌HP-50(3向),HP回复10,两项特技装在一种比较常见的剑上(比如铜之剑),一击损坏100HP的也要多几把,装在棍棒上好了。盾技则一定要有见切。这样的话不是很难过去。

用魔法师怎么打对魔法伤害只有一的魔物
用即死魔法或躲开
用催眠魔法,然后用吸血魔法,我吸! 我吸!
用减防御,然后物理攻击.或混乱魔法.驱邪魔法也可以的(得不到经验值).

拿到箱子怪:
由于托鲁尼克一接近箱子怪,它就会跃起伤人。但是其它怪物可以从箱子怪变的宝物上走过。所以在一个怪物踩在箱子怪变的宝物上的时候和它交换位置,这样就可以踩住箱子怪。然后选“足元”拾起它,就可以带回家了,不过把它丢出来它还是会咬人的……

不可思议迷宫第98层攻击力为50的究级剑:
钥匙2把,可以过水的戒指,使怪物变身的杖。必须有水晶才能变成怪物,这样不会被传送,又能过水。用重来一次的卷物多试几次,水晶随机出现的。当然,如果你有不怕陷阱的戒指(十分珍贵)也可以进去。
正确的方法是,装备过水的戒指(过水的那边是不可能有水晶的,先装备戒指,这样你变了怪物也可以过水)在外面就变。,用变身杖(へんげ杖)对着水晶挥,使自己变成怪物(当变身为怪物后,不能使用道具也不能捡道具,但不惧怕任何陷阱),这样就不怕陷阱。到了门前,不断踏步,变回来之后,开门进入。真正难取得的不是这把剑,好东西多了

ライフドレイン变成不会坏
1.快坏了时用战士特技把+值降下来
2.让试练馆里最高级的丧尸咬到就可以,不过没成功过……

+30防御力的指轮
广场当中一个男的说话,然后不带任何道具进入不可思议迷宫,只要能活到29层,出来就可以在那个男人那里得到防御30的指轮

ライフドレイン+黄金之镐
主料的话,比罗特剑还霸道。合成入8向,两次的话,
呵呵.....强!就一个字.转第一次,敌人HP1,第二次,连HP1也没了.理论上,没有敌人挨的过一击.

魔法美卡迪
魔法师的第一个魔法~作用是本层敌人全灭~失败的话~嘿嘿~自爆~!!


心得正文:
推荐:我觉得“托”以及“不可思议迷宫”类游戏最大的吸引力在于其随机性,丰富的打法,百玩不厌,可能来源于不能随时SAVE和随机生成的道路和宝物。特别在更不可思议迷宫里,只能靠空空两手来开拓生存之路。要利用迷宫中得到的每样东西,丢弃一样都可能后悔50层。每样东西又都合情合理,(你有没试过把火炎草丢给火人会怎样?)可是却只能拿20件道具。取舍时,我有一种打麻将的感觉。尽一切可能升级,尽一切可能赚钱,尽一切可能找宝物……进去时是LV1,出来已是达人级战斗力,手持杀人上万的大刀,千创百孔的盾牌,满载珠宝和舍不得丢的废品,满腹高级药草和烂面包,你会有再世为人的感觉。我玩了那么多年游戏,很少有游戏给我这种感觉,至少我觉得是在“玩”游戏,是用大脑在玩。对一味打打杀杀,狂按跳过情节,继续打杀的游戏厌倦了的朋友,推荐这款游戏。

合成:选取武器(或盾牌)1,再选武器2,然后付钱,武器1决定武器合成后的样子和基本攻击力,武器1和武器2的特技,附加值都会算在一起,比如,铜之剑+3和钢铁之剑-1合成得钢铁之剑+2(以钢铁之剑为武器1)。又如オ-カ盾的特技是满腹度下降加快,合上皮之盾(满腹度下降减慢)就可以得到不减的オ-カ盾(基本防御力13,在最后迷宫最强的盾)如果再合入一面皮之盾,就可以得到“腹半”的能力了。

记录:在你的记录里,你的存活次数,偷盗次数,饿死,吃烂面包毒死,睡着死,被陷阱的石头砸死,毒箭射死,火烧死,被n(1-9)级狂战士杀死,被店主砍死,踩地雷死,绊到石头杂碎了壶,打神父被雷劈,把镐合成在武器里(这把刀算是废了),习得魔法,习得技,以及很多很多数据都会被记录下来,这些都是经验教训和完成度,有谁玩游戏一次没死过?

进入更不可思议迷宫:更不可思议迷宫可以带东西??!!那样难度不是大DOWN?你是指那个打开家里的箱子才能进入的迷宫吗?我打PS的时候好难打过去的,试想,不能带道具和钱,完全靠迷宫中得来的道具通过100层!

满腹:就是在满腹度为0时,不吃面包。可以悟得ハラヘラズ及ハラヘリはんぷん特技。呵呵,d多准备些回复之壶吧。
其实战士的特技修得就是忍耐和经验,比如连续打死不死系敌人就会学会不死系特效地技。而忍耐饥饿当然就会学会满腹度下降慢等特技。多多磨练才能成为厉害的战士!我最喜欢的技是喷火,多挨几下龙的火就能学会。是啊,比如连续砍墙就学会拆墙技,连续砍水就学会填水技,把各种杖丢敌人就会学会该杖的技,等等.喷火是好,伤4满腹度,但多喷了很容易饿死,当战士大多都饿死的。
其实填饱肚子方法很多,比如1,求神父施舍一个小面包,2,用面包卷物,实在饿了用白纸写!3,平时不要瞎逛,节省体力,多走斜线,少走弯路,4,皮之盾,5,装满腹度不减的戒指,6,用草充饥,7,把面包放在保存壶里,以免烂掉,8,转职成魔法师,9,有条件就增加满腹度上限,比如吃胃扩张草,10,到店里买,有2,300就可以了。11,少挥剑,12,多找那种像洋葱头的怪物打,有一定几率得到面包,13,等饿极了,满腹度0,HP减得差不多的时候才吃,不要浪费粮食,14,巨大面包是加到上限的,要充分利用,先加上限才吃。15,小心会减你满腹度的敌人,予以坚决打击。我想,掌握这些,想饿死也难,

战士:最大的弱点其实是…………不识字!不能读卷物!(国民教育问题要抓了),其二手指太粗,不能戴戒指! 其三,手太滑,拿着杖也不会挥,只会丢出去。

分裂:用分裂之壶可以复制除了壶之外的东西你知道吗?方法是用白纸之卷*3放入两个,另一个写成吸出之卷就变为4 个白纸之卷,复制多个之后放入任意+X的剑或盾,复制之后用合成壶合成,+99的剑或盾就有了。
是呀,有了它(聚宝盆),就不愁钱了。只要有两个吸出的卷物,放入一个即可无限复制。不然怎么可以排第一宝。进入迷宫,先复制幸运草,升到99级,满腹度200,HP999,力99,再打也是不错的选择。

偷盗:偷盗方法有很多,用妖刀开小路,用变化之杖等**之杖{只要你够多),用全体定身之卷(你站在黄金之卷上,等店主都到齐后用)……………………………………………………太多了,有时商店中就有落穴陷阱,更容易。还有在偷之前先把自己的东东,都卖给他,然后一并取回……
所谓偷盗当是在充分利用有限的道具和机关地形上,有一定冒险成分的。如果有足够的杖或武器,那就不算偷,是抢。请注意,如果被发现,即使你拿到了东西,在记录里也算偷盗失败一次,不信你去看。而我们追求的,是不被发现,特别是在不能带道具和钱的最后迷宫里,要生存下去,才偷。不然我可以拿银行里的百万资金买!我的偷法有很多,但最好用的是:使用大部屋卷物,店主守在阶梯口。卖掉全道具。待拿好所有东西后,用场所替换杖,变身杖,传送杖,推力杖任一,即可下到下一层。这是条件最少获利最多的偷法。同意吗?当然,最简单的偷法是用盗贼壶。
用リレミト卷物的话,所有不属于你的东西都会扣去,如果你把自己的东西都卖了的话……重打吧。

武器: 不锈是剑的附加强度不会减少(如被丧尸吐唾沫),而不坏是相对把镐合成入剑来说的(用普通镐合入剑时击打数次会坏).

既然有人问了就一并说了:
取得层数 能获得物品 所需道具
不可思议迷宫: 15层 20*1000钱 钥匙
30层 冰剑 つるはし
50层 刚剑かまぃたち(8向剑) 钥匙+ゎなぬけ的戒指(使机关无效的戒指)
60层 黄金之壶 钥匙*3
70层 封之剑 钥匙+たれ流し的指轮
80层 奇迹之剑 钥匙+つぅか的指轮+つるはし+ゎなぬけ的戒指
98层 罗特之剑 上文已写明

更不可思议迷宫的宝物:
15 钱
27 怪兽的卷物
50 黄金纸
70 印之盾
90 隼之剑
98 黄金的镐

以上是GBA版的,PS与之略有不同,当然也有其他方法,50层后第二次去物品不同.
其中更不可思议迷宫98层需4次,第2次是黄金杖,第3次黄金戒指,当然还需一次再拿黄金的镐(第1次的已合成入剑.呵呵GBA独有的).累!

50 黄金纸 钥匙*2+バ-サ-カ-的杖+へんげ的杖+ポミォス的杖+つぅか的指轮+(ゎなぬけ的戒指 不必须,但有了方便些)+对付3店主能力
70 印之盾 钥匙*2+つぅか的指轮
90 隼之剑 钥匙+场所替的杖[6]+ゎなぬけ的戒指+まものの壶+ポミォス的杖[6]+バ-サ-カ-的杖+(つぅか的指轮+分裂的杖 不必须,但有了可代替ポミォス杖数次)
98 黄金的镐 つるはし

补充说明一下50层和90层:バ-サ-カ-的杖是魔法师必须的,其他的用つるはし就可.
一点点补充,拿黄金卷物,把店主变掉,然后交换场所,对店主好象不能用场所替的杖。就可以轻易进去,而如果自己变怪兽好象有点危险。50F打店主也不是容易事,还是和为贵,我变!
拿2次剑,关键是要在没人的空间(自己又过不去),变出人来,然后把自己换过去。用魔物壶当然可以,但不一定有,再提供一两种参考:
1,有两处可以打出一个铁球陷阱,那么背对你要去的方向踩上去,你可以被弹过去,
2,如果目的地有怪物,但“定”在不合适的位置,那么可以用爆破卷物或其它方法,使它动,等位置合适再换。
3,如果没怪物,你可以在有怪物的地方用分裂杖分裂它,把挤过去。
4,在没有防陷阱的指轮(比较少见)时,只能靠换位置,这样不会掉下去。场所替的杖是必要的,如果怪物站位不好,可以用身代杖或其它让它走过去,然后换。
5,没有魔物壶,用モンスタ-卷物(该迷宫27F),银のたてごと卷物也可以造出大量怪物,(如果你战斗力不高,我就害了你了)注意银……卷物可以写的,但要写“ぎんのたてごと”即可。
6,在一块水晶的地方,可以用推开杖把自己推过去。
7,最后有一块墙,(前面没有)是可以用镐敲开的,好了,宝物就在眼前。
8,不排除有更好的办法,我拿的时候,用掉2根[5]的替换杖,分裂杖,两张白纸的卷物,钥匙一,算是比较节俭了,越是节俭的道具越容易找齐。但是不要拘泥于一种方法呀,合理利用手上的东西才能进入新世界。
和广场当中一个男的说话,然后不带任何道具进入不可思议迷宫,只要能活到29层,出来就可以在那个男人那里得到防御30的指轮

一些稀有道具的作用:
エリミネータの斧"或"デスストーカの斧---在剑的迷宫35层有(似乎100%概率)
わざふうじの盾---特技无效盾,寻找中........
巻物のきれはし---本来拿宝物的箱子里会是一个黄金之物,这是黄金宝物被取走的标记, 这就表示没有了,无作用.
洛得盾---30F,这是在试练馆里很少很少见的宝物之一,其它都是钱和怪物识别杖,我都捡烦了。第一次拿到的时候,我看都没看,回到地上检查宝物入库才发现。怎么?!最强的盾就放在地上随便捡??!!

公布一些剧情得到小金币法:
剧情1:在墓地旁的一个男子,对话,他问你知道巨人的事吗?选“不”。得到提示。
魔法屋,调查桌子上的书。
魔法屋,墙上的纸。
魔法屋,水缸。
锻冶屋,剑,
锻冶屋,盾
锻冶屋,铠
锻冶屋,头盔
合成屋,门外的水缸。
墓地,花坛,(下方一点)
全部调查完后,听到一个完整的故事,并取得小金币。
剧情2:也是先找墓地的男子说话,依据新的线索……

井户之迷宫:
在房子后面,鬼鬼祟祟躲着个人,和他说话,即可进入井户,不过视你的完成度高低有一共10各等级,每个等级1层,可以用来赚钱,不过装备不好的话……

其实这个游戏可探究的东西还有很多,比如:
1,在古的馆前面,那个小孩会和你说,“把几个日文(……)现在记不清了,但很特别。写入白纸的卷物会……,”我写了没反映。但是再找他说,“我不能再说了,爸爸已经生气了!”……至今不明。
2,有一种完全看不见的卷物,(更不可思议迷宫)捡到只能凭运气,名字看不见,用了めくすり草,就可以读了,作用是下5层,全怪物变成宝物,满腹度最大,升级,HP增加,全宝物强化……随机一种,爽吧,可惜该卷物不能写。卷物只有这么多吗?
3,在村子角落处可以改名字,听说如果改特定的名字会……还是不明。
4,村子里的剧情很多,我还有没找到的……
5,如YJM君所说的煅冶屋的秘密。
6,国王那里只能换到贵金属的剑和盾吗?难道没别的?(“勇”里可不止这些)有没有人再换过,我换到180个小金币还没变化,希望有志者进行下去。
7,没有结局吗?打完更不可思议迷宫之后干吗?
8,没有其它职业了吗?有没有魔法剑士之类既可以用剑又会魔法的职业……
9,可以自己写名字的贤者之杖,写什么用什么,世界树之花,无限复活……这些宝物在哪里?只是传闻。
10,可以自己写的魔法卷物,能写出修炼不出的魔法,也只是传闻,


迷宫基本生存守则:
我先说一些(或许大家都知道了,就算给刚接触"特鲁尼克"的朋友一些入门经验吧).
1.面对多个敌人时,或如果不幸闯入怪物房间,尽量退到通道中,守住要道,这样每次就只会面对一个敌人(有高级武器除外)。
2.看到通道口有两个以上敌人睡觉的,多半为怪物房间。
3.怪物房间内虽然满地都是道具,但也到处是看不见的陷阱,其实只要攻击一下前方,就可以让隐藏的陷阱出现。
4.按住B键移动到金钱上,就可以将金钱放到保存的壶中。
5.水中岛物品获取方法:1)盗贼之壶使用;2)如果有敌人在水中岛上,就可利用场所变换之杖与敌人交换位置,如果浮岛上没有敌人,可以利用吹飞之杖(ふきとばしの杖)将敌人吹到浮岛上,然后再利用场所变换杖与敌人交换位置。3)水上行的指轮装备(つぅか的指轮)4)吸的卷物5)战士的技填河。
6.投石问路,把不重要的物品扔出去看前方是否有敌人。
7.A+B键同按可快速回复HP。
8.敌人为弓箭手时,通过移动避免在同一直线上,让其接近。
9.按住R键不动,移动方式就变成只能斜向移动。
10.用へんげ的杖对水晶挥,可变身为怪物。当变身为怪物后,不能使用道具也不能捡道具,但不惧怕任何陷阱。
11.怪物房间内可以利用爆雷陷阱,重创复数敌人(特别怪物房间内)。
12.未鉴别的物品最好在楼梯处使用。
13.诅咒的装备可用解除装备的陷阱解除。
14.尽量不与店主起正面冲突。
11的补充~还可以用爆发的戒指~我打不可思议迷宫是就是这样混过去的~~
15,白纸的卷物~可以自己写名字的卷物~不过要先用过一次才行。有的卷物因为是汉语的,不太好写~如:
圣域的卷物要写“せいいき”
大部屋的卷物是“おおべや”
16,用魔法师时如果遇到泥人(能降低你LV的那种)可利用他降你的LV后再升级可学到魔法,当魔法满30种后可利用一些陷阱消除~是随机的~万一忘了某个有用的魔法后不要来K我~
17,每次去冒险时最好买铁金库~免得死后钱减半~
18,每次去冒险时最好带一张回村的卷物~有危险马上闪
19,要经常看地图~避免走冤枉路~
20,遇到会分裂或召唤同伴的敌人一定要退回通道再打,除非你有把握一刀砍死,不然很容易被包围,或者被XX海淹死
21,即使你有了不错的武器装备也不要轻敌,一不小心你的装备就可能不翼而飞
22,有几个戒指如可以过水的つうかの指輪,满腹度不减的ハラヘラズの指輪,不怕机关的わなぬけの指輪等
最好放在保存之壶中~要用时方便取~
23,不能融合的武器(防具)能力:
剑: つるはし: 壁を掘る、壊れる
アイスソード: 炎(打冰系怪物伤害只有1)
ライフドレイン: LIFE
24,对付有特技的敌人:
A,分裂,二甲说了,不要被包围,还要卸下反弹盾。
B,融化,没有合成さびない的时候,干脆把武器防具卸下,空手打,反正僵尸没攻击力,旁边有其它敌人则不行。
C,咒,没有比较好的办法,不过被咒了可以先不解,等打完了,用シッナク,メッキ,或剑,盾+1的卷物可以解。
D,杖回数减,把一根没用的杖(比如大损之杖)放在道具栏最后。
E,跳舞,后退,走斜线,几回合后回复。
F,射箭,横向来回移动,过来就是一刀。
G,传送,同上
H,蓄力,往后退一步,敌人蓄力即解。
I,二次行动,非常讨厌,可以自己吃草提速,也可以减它。
J,偷盗,没有防盗盾的话,离远点打,万一被偷,在本层找到它可以夺回来。
K,变な咒文,使自我回复能力失去或反向,注意用其他道具回复。
L,召唤,尽量不要让它有这机会,注意,一般都是贴身才能召唤,不要近战。
M,狂战士,注意地图画面上的缺损和提示信息,确定它的位置,作好远战准备。实在不行下一层。
N,兜后,敌人会转到你后面,此时反过来走一步,它又会兜一次……
O,铁化,不能打它了,可以把它当掩体。
P,HP回复,:)不要怕,可以留着它。
Q,魔法师,比较难对付,不要和它一直线。
R,口封印,小心!!
S,盾击飞,注意背靠墙,这样盾不会丢失或砸在别人身上。
T,杀人鬼,选择回复还是攻击时把会心一击考虑进去。
U,同房间混乱,除了装防混乱戒指没有较好办法,注意混乱的时候使用回复道具和射箭不受影响。
V,催眠,最好吃目觉草,头上出来个“起”字,或装防眠戒指。否则不要去惹它们。
W,魔法封,注意连杖也不能用了,一段时间后回复。
X,最大值下降或降LV,只要小心不被降太多次就不要紧。
Y,龙吐火,合龙之盾。初级的不难,可是可以全层通的火……保持冷静,最快找到那条龙的位置,或找下去的路。试练之馆的龙吐火,范围是与其同一直线及左右各一格即3格范围,可以避开.但注意龙的交叉火力
Z,爆弹岩,注意它是在HP1/3以下时,50%几率爆发,爆弹岩的HP100左右,那么先把它打到HP34以上一点,再一击消灭就不必怕了,比如我一次攻击可打它40HP,那么先砍一刀,它HP60,再射一箭,它HP40,再砍一刀。而如果连砍两刀,那么结果很可能是……嘭!

另:所有特技都可以用封印杖,混乱杖,或是封之剑和印之盾同装并击中它一次,使其发不出来。

对付以上有特技的敌人要小心,并且兵不厌诈。对付没特技的敌人只要堂堂正正升LV打过去即可。

当在迷宫中A+B踏步回复的时候,如果游戏速度变慢,那么是敌人靠近了,早做准备,如果没看见敌人,那么很可能敌人本身是看不见的。怎办?朝8方向各挥一剑…………
游戏天使语:退入窄道中更好。


卡南兄写的特2最终迷宫“更加不可思议的迷宫100F”通关心得:
有很多经验我都提到过,我也不是想过就能过的,也要看运气,除了要合成好的武器防具,最重要还是要用好指轮和卷物!运气好可拿到以下宝物: 1,神眼指轮,看到看不见的东西,有了它不但能躲过陷阱,透明人,还可以充分利用已显示的陷阱!比如拿了诅咒的装备可到磁铁陷阱上卸下,故意踩地雷,用落穴逃生,铃铛练级等等……实际上比不怕陷阱指轮好用。 2,幸运指轮,前期升级很有用,到了后面还是卖掉吧。 3,回复指轮,一遇敌就装备,平时卸下,因为会减满腹度。 4,透视指轮,因为可以看见物品、敌人的位置,所以可以提前做好应战准备,可以少走弯路,大大减少危险和满腹度消费。 5,魔法之盾、见切之盾,比防技之盾好用,可以故意留着魔法师,让它“不慎”攻击别的怪物。而见切之盾的作用大家都清楚,生存几率大up。 6,合成之壶,壶一定要用识别卷物确认!在“更”的23层可以固定取得两个,方法是射箭或投物把爆弹岩引出并消灭,自己变怪物进去拿,然后尽量壶增大,利用宝贵的合成空间合成强力剑,盾。 7,世界树之叶,这个不必说了吧?放在壶中无效的哦。 8,白纸卷物,熟悉所有卷物写法,有一个即可在大部分情况下保命。 9,圣域卷物,用来保命、练级,但是敌人不能有什么厉害特技。另外,圣域卷物实际上可以用两次,前提是你经常使用快速移动,在找到圣域卷物的时候(你没有将它拾起),可原地达到圣域效果。用完后再拾起,以后还能用一次。 10,妖剑+镐,这个组合是为了充分利用地形作战,如果没有合适地形就创造地形出来。 11,魔法之矢,可以无限使用,配合透视,即可达到很好的削弱敌人的效果。 如果你进入迷宫(当然是空手的)前20~25层拾到以上物品,(哪怕只有1~2样)即表示你本次有望通过了。那么你可以先休眠GBA,养足精神(以免影响判断,很多人都是在迷宫深处,由于连续作战太过劳累而犯了致命的错误)然后认认真真,一步一个脚印地前进。有面包的话可以多练练级,多积累一些一次性使用的消费品(如身代杖),不要急于到下一层。遇到危险时用道具不要太吝啬,(也有很多人是带着白纸卷物x2,回复之壶[5]……被打死的)。而且要根据形势准确判断,使用当时最有效的物品……应对特殊层,不要太贪心,实在拿不到门里的宝物就放弃(如果你的目的是打通的话)。即使拿不到上述物品也不要灰心,只要活着,活下去,可能马上就会拾到。当你在迷宫里被打倒出现“??力尽……”的字样时,不要以为这次冒险你什么也没得到,因为以上所述的打法都是建立在有足够实战经验的基础上的!明白了吗?
补充:宝物8,9的上级用法,遇到危险的时候,把白纸卷物放在地上,踩在上面选“足元”,书写,写“圣域”(汉化版的时候你只要写“圣”“域”两个字就可以了!)写完不要拿起,可以肆虐不能反击你的怪物了,(也有某变态者喜欢卸下武器,空手与不能反击的怪物作战,享受啪、啪的击打声……不是我哦!)打完之后拿起,以后还能用一次。
简单些说就是:白纸卷物写的圣域卷物可在任意地方使用两次!





低调就是最NB的嚣张
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秋海
奔跑的春风
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发表于 2006-8-2 23:31 资料 短消息  加为好友 添加 秋海 为MSN好友 通过MSN和 秋海 交谈QQ
回想当时也曾为其痴迷许久,真是很容易上瘾的游戏,不过回过头来看看,何尝不是一种自虐的表现...





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longsun
奔跑的春风
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发表于 2006-8-13 01:38 资料 短消息  加为好友 
这个游戏的确让人沉迷,我花过不下500小时在上面吧
只有真正的GBA上才能体验这个游戏无限随机可能的乐趣,用VBA的即时存档没什么意义可言

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ali77
地上的月影
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发表于 2006-8-13 18:59 资料 短消息  加为好友 
个人还是更喜欢同类型的风来西林多些(也许是身材五短的胖商人代入感稍逊),不过也是一款精品游戏,友情推荐

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lawbringer
苍之风云
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4级终于过了,哈哈哈哈!


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发表于 2006-8-14 01:17 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 秋海 于 2006-8-2 11:31 PM 发表
回想当时也曾为其痴迷许久,真是很容易上瘾的游戏,不过回过头来看看,何尝不是一种自虐的表现...

是啊,自虐阿。





4级考过了,接下来考什么好呢?日语四级?
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