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标题:[NDS]法庭推理游戏《有罪x无罪》感想(有剧透)
hfdg
无名的旅人
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发表于 2022-11-29 18:22
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[NDS]法庭推理游戏《有罪x无罪》感想(有剧透)
怀旧游戏陈列馆里的NDS经典回顾最后的回复还是15年,而且这个感想里也会有剧透所以就来单开贴。
汉化发布贴里的游戏介绍如下,感谢汉化人员。
【游戏介绍】
《有罪×无罪》是一款以陪审员为主题的法庭推理游戏。玩家将担任义务参与法庭审判的陪审员,透过证物、证言、询问与讨论等方式抽丝剥茧,厘清事件的真相。
该游戏的四个案子作为刑事案件来说,本身都没有多惊世骇俗,核心内容围绕婆媳关系、夫妻关系、上下级关系等等这些常见的社会问题展开。在游戏中,法官们会向你解释许多现实存在的法律条文、相关制度、专有名词,也会反复提醒你审判的严肃性。玩家要扮演的既不是被告、证人等与案件有直接关系的人,也不是辩护律师、检察官这种在审判过程中拥有明确立场的人,而是陪审员。虽然跟法官一样拥有中立的立场和裁决他人的权力,但在法律方面是个外行。其他与玩家共事的陪审员们也各有各的个性和原则,面对审判,他们会表现出兴奋、慎重、迷茫、退缩等情绪。
游戏有一定的自由度,玩家可以在一定程度上控制评议的走向,左右最后的判决,而不同的判决会通往不同的结局。不过,这么一来也难免会有夸大现实中陪审团的作用、靠弱化他人来突出主角光环之嫌。但从另一个角度看,这或许是游戏在督促你参与讨论、发表意见,而不是作壁上观。玩到最后,它可以让你对司法产生信赖,也可以让你对司法产生怀疑。
先说说缺点。
从游戏介绍中就可以看出,虽说《有罪x无罪》与《逆转裁判》均为法庭推理游戏,但《有罪x无罪》中的法庭的现实感却远高于《逆转裁判》。
而陪审员相比《逆转裁判》中的律师最大的不同为陪审员只有在一天一次的评议环节才能自由推理和观察证据。
对证人发问环节中能问到一条红色证言一般就够
再加上《有罪x无罪》的快进功能太慢,就让打多结局变得很枯燥。建议在菜单里加入非100%结局里的选择节点功能,这样游戏体验能好很多。
前三个案件只用询问就行
《有罪x无罪》共有四个案件,前三个案件的100%真相结局不难达成,但感觉弱化了辩护律师、检察官的作用(剧透反白)
前两个案子都是检方查查电话就能解谜,前三个被告还都是女的
案情中的男女关系还把黑锅都编给男方,在已暴露出女权主义暗面的现在不由得让人感慨时代变迁。
加上偏简单的推理难度,也许是想打开女性市场?但人数形象现实风的游戏缺乏对女性的吸引力,或者说人物现实风加推理的受众还有电影电视剧可选,如果把第一第二个案件交换或许能增强话题性。
推理游戏尽量不剧透能写的也不多。
不管怎么说第四个案件是值得专门去体验一番的,
更值得打双结局
塑造出大量与玩家共事的陪审员也是亮点,特别是玩家选一些奇怪选项时的反应很有趣。
对真正的法庭好奇的小伙伴们也可以去体验一下这个游戏,能改变被告人结局的日式法制节目哦。
《有罪x无罪》发售于日本陪审员制度执行日(2009年5月21日起)同日,还想玩到同样选在这天发售的游戏《简单DS系列 Vol.48 THE陪审员 1个真实、6种解答》汉化版呐。
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