中文名:信长之野望-新生威力加强版 / 信长之野望16pk版
发行日期:2023年7月20日
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统: Windows8.1, Windows10, Windows11, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220或更高 (Windows8.1/10), Intel Core i3-8350K或更高 (Windows11)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或更高, AMD Radeon R7 370 2GB或更高
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要25GB 可用空间
附注事项: 建议1280 x 720分辨率
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10, Windows11, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770或更高 (Windows10), Intel Core i3-8350K或更高 (Windows11)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB)或更高, AMD Radeon RX580(8GB)或更高
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要25GB 可用空间
附注事项: 建议1920 x 1080以上分辨率
Windows:1.1.5
●修正游戏停止运行的问题
-修正在特定条件下会出现停止运行的问题
●修正问题
-修正在若干郡中,会战参加范围的设定出现异常的问题
Windows:1.1.4
●修正问题
·修正一些轻微问题。
Windows:1.1.3
●扩展/调整功能
·追加两势力各达12部队以上时,会发生大规模会战的功能。
·追加包含大规模会战地图等12种新会战地图。
·追加会战开始时,可扩大部队参战范围的设定。
●修正问题
·修正不易发生倒戈仕宦的问题。
·修正与“倾奇者”、“乾坤”等一部分特性能力提升相关的问题。
·修正其他问题。
Windows:1.1.2
●扩展/调整功能
·于编辑剧情中追加可随机变更武将所属的“变更武将所属”。
·追加描写“本能寺之变”的另一个结局,即虚构分歧事件“逃离本能寺”等。
※从“宛如梦幻”等剧情中选择织田家开始游戏后,于“本能寺之变”发生前达成特定条件即可触发新事件。
·追加其他势力会积极进行同盟的设定。
·与政策“移交裁量权”追加可再任评定众的效果。
·追加六种新的势力固有政策。
·强化一部分势力固有政策。
·调整部分家宰特性的效果。
·调整颁布政策“传马制”、“郡司制”的所需条件。
·追加在给予麾下军团的城中,仅限特定的城允许变更知行的功能。
·追加麾下军团俘虏武将时的登用方可从大名军团/麾下军团中选择的功能。
·追加在登用武将时等等,一些情况下打开武将详细画面的功能。
※事件以及政策的追加等部分内容必需于1.1.2版本以后从新开始游戏才会生效。
●修正问题
·修正势力目标“交易港”的特殊报酬有误的问題。
·修正已鉴赏过的影片事件,仍显示为未鉴赏状态的问題。
·修正其他问题、错字等。
Windows:1.1.1
●修正问题
·修正用1.0.9或更早版本的保存数据进行游玩时,出现的与事件相关问题。
·修正在1.0.9或更早版本中使用过编辑功能的保存数据中,无法获得通关标记、成就的问题。
·修正跳过事件会战后,进行普通会战时游戏会出现异常的问题。
Windows:1.1.0
擴張/調整功能
追加能於攻城戰開始前的特定條件下進行勸告投降的直接談判。
追加登錄武將的生年、壽命、所屬城的一併編輯功能。
於領內諸策指令的「增強石高」、「發展商業」中追加可選擇多位執行武將的功能。
追加能夠一併承認多位武將仕宦的功能。
追加一併解任知行與代官的功能,代官的自動任命則變為可無條件執行。
追加未鑑賞事件與風聞會顯示紅色標記的功能。
追加攻城戰的鏡頭遠近階段。
追加省略「領內問題的完成報告」、「城下設施的完成報告」等個別演出的設定。
調整災害演出的速度並追加演出省略的設定。
追加自動承認小目標呈報的設定。
變更為即使有從屬勢力也能達成統一地區、推舉三職的結局。
變更為使用編輯功能後,遊玩至結局時也會顯示通關標記。
變更為使用編輯功能後,於遊玩中達成成就/獎盃的條件時也能獲得。
※僅適用於1.1.0更新後開始新遊戲的情況
在攻城戰中城被攻陷時,不會解除對聚落的掌控。
在攻城戰中城被攻陷時,忠誠度會如普通的攻城一樣下降。
要壓制並取回防禦據點或根據地的郡時,即使暫時無法進行攻城戰的狀態,也不會解除對聚落的掌控。
強化呈報「開城交涉」
對任命外樣家宰的勢力也會發生呈報「吸收從屬」。
調整部隊在自己判斷下進行的部分行動。
在高階聚落/名勝視圖中追加查看大農村/大市位置的功能。
追加可以顯示全國威風演出的設定。
追加可跳過曾經獲勝的事件會戰的功能。
刪減於決定俘虜處置時等一些場景中顯示的訊息數量。
追加可變更主畫面上是否顯示城相關資訊以及尺寸的功能。
修正遊戲停止運行問題
修正於特定情況下開始攻城戰時會發生停止的問題。
修正於攻城戰中讓敵人投降後,在特定條件下會發生停止的問題。
修正問題
修正多個與劇情開始時的武將所屬勢力相關的問題。
修正於特定狀況下,會戰中的部隊會穿過要地的問題。
修正讓所有勢力都從屬後,有時不會發生呈報「收編從屬」的問題。
修正公主武將登場時,若大名正在出陣,其出身國設定會出錯的問題。
修正當玩家部隊作為援軍存在時,其他勢力可能不會進行攻城戰的問題。
修正無法正常持有戰法「日本號」的問題。
修正部分事件無法發生的問題。
修正部分劇情的設定問題。
修正其他問題、錯字等。
Windows:1.0.9
修正遊戲停止運行問題
修正若於特定的城進行攻城戰,有時會發生停止的問題。
Windows:1.0.8
●扩展/调整功能
·追加在语音语言中切换日语、英语的功能。
·调整可与停战交涉失败的对象再次交涉停战的期间。
·调整让开发用地的建设进度不会因出阵而被重置。
·对游戏中编辑的编辑势力追加固有政策的编辑功能。
·对游戏中编辑的编辑武将追加筛选功能。
·调整在特定状况下元服的武将的所属势力。
●修正游戏停止运行的问题
·修正在打开武将列表时,于特定条件下会出现停止运行的问题。
·修正当在交涉“停战”中进行让渡领地,于特定条件下出现停止运行的问题。
●修正问题
·修正多个与武将剧情开始时所属势力相关的问题。
·修正在特定状况下,无法操控战场部队的问题。
·修正在特定状况下,会战中的部队穿过要地的问题。
·修正在编辑史实武将中,特性的编辑内容不会被反映的问题。
·修正在特定条件下,无法剥夺武将所持家宝的问题。
·修正多个与事件发生条件相关的问题。
·修正其他问题、错字等。
学习资料:
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总体上pk还是比原版好多了,小势力靠守城战也能以少胜多抵御大势力,不过最近比较忙,存档又不能继承原版的,重新来吧,现在都不着急
第一期的上手感受,如果感兴趣的可以去b站点赞投币
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