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标题:联合前线问题一二,求指教
haodi
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#1
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发表于 2009-10-11 15:00
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联合前线问题一二,求指教
1 指令菜单中的武装是干嘛的?
2 每次出战都是全军出去的么(中后期可是一堆人啊),不能留一些人,少几个人出战么?
神的孩子在跳舞
Sonny
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#2
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发表于 2009-10-11 15:08
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1。武装是用来更换装备的,占领了基地后进入就可以更换了,但不是每个单位都能换的,步兵多半能换。
2。基本都是全军出战,不出去的话部队就少了,未必打得过敌人。全军都出战有时候也很难打。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
haodi
路旁的落叶
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#3
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发表于 2009-10-11 15:22
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这样啊 全军出战我觉得经验值还要分给小兵,这点比较纠结,还有就是多耗时间。
最好是随玩家,我觉得有名有姓的全上 加四个步兵占基地 两个兵开补给车 这样最好
随便说一下这游戏的敌人命中率都比数值高20左右,太晕了
神的孩子在跳舞
Sonny
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#4
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发表于 2009-10-11 16:15
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全上场好了,小兵可以用来占领基地,经验反正最后基本都能练满的。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
njjlesson
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#5
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发表于 2009-10-11 18:46
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Sonny
于 2009-10-11 16:15 发表
全上场好了,小兵可以用来占领基地,经验反正最后基本都能练满的。
正常流程不会全满吧
haodi
路旁的落叶
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#6
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发表于 2009-10-11 22:03
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有名有姓人物经验值应该可以练满 根据我1--13关的情况看,都是全灭敌人
神的孩子在跳舞
njjlesson
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#7
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发表于 2009-10-11 23:13
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haodi
于 2009-10-11 22:03 发表
有名有姓人物经验值应该可以练满 根据我1--13关的情况看,都是全灭敌人
全灭不一定经验值最多,主要是靠拖回合数。要是不拖的话很难全满吧。
刘宇飞
摇曳的金星
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#8
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发表于 2009-10-12 10:00
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玩了几次,还是不太习惯这游戏,第一关上来打得就很被动
lichking2007
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#9
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发表于 2009-10-12 10:50
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感觉这个游戏最大问题就是命中率,数值没用。
以前在md机上玩时,过了4.5关就崩溃了。后来有了模拟器,才又开始玩玩。
Sonny
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#10
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发表于 2009-10-12 11:07
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这个游戏的打法其实和现实很相符,实力差不多的敌我两个单位,想要灭掉对方都是比较花时间的,因此需要采用多打一的方法。比如2-3个单位灭一个单位,而且尽量在一个回合里。可以先用相克性强的武器去攻击一次,然后再用需要加经验值的单位去消灭敌人。
第一关的打法对新手稍微有些困难,因为被敌人包围,其实只需要走两路就可以,一队向左,一队向右。和黄色的盟军合作灭掉敌人。如果分散力量单干就变成消耗战了,没有意义。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
njjlesson
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#11
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发表于 2009-10-12 11:27
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在优势情况下,建议用被相克的单位去攻击强势单位,比如用坦克打武装直升机,用步兵打堡垒……
玩无止境
苍之风云
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#12
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发表于 2009-10-12 16:31
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数值就是影响命中率的一个因素
两个相同的作战单位在同样地形战斗,肯定是数值高的命中率高
MD的时候就已通了2次,模拟器上通了1次,现在等Sonny等人的完全汉化版出来再玩……
小鬼混
无名的旅人
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#13
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发表于 2009-10-13 00:42
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……那个
人物死亡了,下一关还能出现吗?
njjlesson
无名的旅人
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#14
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发表于 2009-10-13 11:24
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小鬼混
于 2009-10-13 00:42 发表
……那个
人物死亡了,下一关还能出现吗?
应该可以,但好像要减经验的样子。
玩无止境
苍之风云
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#15
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发表于 2009-10-13 15:40
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印象中好象只有火炎纹章这种才是真的死掉吧,其他游戏的“死”都是被击退,下一关可以继续用
cslrxyz
地上的月影
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#16
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发表于 2009-10-13 15:52
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玩无止境
于 2009-10-13 15:40 发表
印象中好象只有火炎纹章这种才是真的死掉吧,其他游戏的“死”都是被击退,下一关可以继续用
不只火纹,北欧女神战略版中的死,会让你很纠结,还有当年龙骑士4中好像死了几个人,结果似乎少了些工口。
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