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标题:如果我来做三国游戏
魍魉荧
地上的月影
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#1
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发表于 2008-7-9 22:28
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如果我来做三国游戏
。
我觉得如果是我做,我就引进
===梦幻模拟战的带兵系统====
一般武将对士兵的强化比较大,文官都成魔法师
战斗地图类似 大战略的 六格地图
==火焰纹章的武器消耗和援助系统==
让大家明白战争是烧钱的活动
战友是可靠的
===强化我大汉民族科技水平=====
提前搞出空军和海军来
(机械化部队,灵感来自轩辕剑)
===坐骑系统======
也来些麒麟 豹子 老虎什么的,灵感来自封神榜。
===建城系统=====
类似英雄无敌吧。
====年龄系统=======
15~40岁 基本能力提升
40~60岁 基本能力下降
让大家明白青春是宝贵的
当然多练级还是有影响的
60以后不积德的就死了
积德多人活到100
======脸谱系统======
霸王的大陆,但是会随年龄变化
=====大地图系统========
火焰纹章外传(感觉比较整齐)
=======AI系统==========
建议使用深蓝就好。。。。
过几年吧(现在技术上很难达到吧)
==============
基本框架就这样的,大家多多批评指点
grape0915
(grape)
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自己玩
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#2
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发表于 2008-7-9 22:40
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4代内政和天灾,10代兵种,11代科技,9代出征运输行军,5代外交和野战战场,霸王的大陆战斗画面和计策,6代单挑,郑问的AI
补充:
个人能力设定把“智力”改为“智谋”
“米”改为“粮草”,粮草和马不能随便买,但可以随便卖
大幅增加城池、战场、山寨、水寨
红猪
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#3
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发表于 2008-7-9 23:40
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最最最最重要一点,三国时代不是按城池来划分势力范围的!
Night_Wolf
(睡眠第一)
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#4
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发表于 2008-7-10 08:39
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感觉这样就成了别的游戏,完全没有了三国的概念。大部分都不赞同。
游戏第二。。。
me110f
无名的旅人
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#5
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发表于 2008-8-1 20:47
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再把原子弹也整出来。。。。
老实和尚
(囧rz)
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#6
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发表于 2008-8-2 09:25
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就算完全整出来,这个平衡性运算足够累死一大堆数值策划了。。。
chaoszty
呢喃的歌声
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#7
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发表于 2008-8-2 12:40
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大力神啊,组合起来……
没有自己的点子吗?都是其他游戏的……
化外愚民
路旁的落叶
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狼毛 0 根
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#8
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发表于 2008-8-2 14:27
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不知道是怎么回事,我就是不喜欢三国的背景,我自己也觉得纳闷,呵呵。
哈达
无名的旅人
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#9
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发表于 2008-8-2 15:45
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那你去玩三国英杰传吧
红猪
敬畏的静寂
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狼毛 0 根
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#10
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发表于 2008-8-2 20:44
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QUOTE:
原帖由
老实和尚
于 2008-8-2 09:25 AM 发表
就算完全整出来,这个平衡性运算足够累死一大堆数值策划了。。。
话说如果三国要平衡的话,那你可能就会发现玩50年还是三足鼎立的局面……
rockim
苍之风云
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狼毛 5 根
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#11
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发表于 2008-8-4 13:59
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楼主说的那些,我咋感觉整合不到一个游戏里去呢,就算整进去这种大杂烩可玩性也高不到哪里去。。。
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