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标题:[原创]FC时代的记忆——印象比较深的几款FC游戏
mzchjian
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发表于 2008-6-3 09:55 资料 短消息  加为好友 
[原创]FC时代的记忆——印象比较深的几款FC游戏

这几天重在翻看经典回顾中的FC,看着好些熟悉的画面,突然想起90年初一之时买第一部FC机,从此迷上游戏的日子,看着那些画面相对现在的游戏来说只能用粗糙来形容的游戏,似乎还能体味到当时坐在电视机前捧着手柄的心情——特别是下面几个印象比较深的游戏

PS:图片都是直接回顾帖链接的,偷下懒盗链下,兄弟们不要BS我



坦克大战,几乎每个游戏的合卡里都有这个游戏,过我叔家的时候第一次玩,说实话,这游戏确实算得上经典,但我不是很喜欢,有点太无聊了——双人配合的时候,几乎每一关都有类似死角的地方,一人站一边,就只是算着提前量开炮就行了




B计划,被卡带的封面骗了的游戏,封面画得很科幻,买前开机测试的时候看到有那么多的武器种类可以选,只玩了两分钟就把卡买了,结果回家玩了半小时我就后悔了——武器种类确实丰富,但有几种根本没法玩,选上后只是让自已挑战难度而已,另外游戏根本就没有背景,可以向左或者右无限移动,游戏场景几乎一样,玩得久了觉得很累




松鼠大战,朋友那借的4合1卡里的游戏,当时那种卡通的画风非常喜欢,这游戏算是我当时玩FC游戏中最接受动画片的,虽然全部日文剧情看不懂,全靠猜




鳄鱼先生,比较后期接触到的游戏了,朋友极力推荐,但感觉比较爽的就是那个枪战关——当时跟朋友那借了把光电的冲锋枪,这游戏的枪战关没记错的话可以用光电枪玩的,感觉比  野狼行动  更爽




外星战将,这游戏没啥好说的,就一个难字,当时买回家玩了一天,实在受不了,拿回去硬缠着老板换了另外个卡




吞食天地,玩这游戏的时候已经是96年下半年了,当时学校毕业暂时没分配,一个初中时就一起玩游戏的好友也是学校毕业在家呆了半年,那时除了看96欧洲杯和奥运会之外,两个家伙都是晚上看比赛到凌晨四五点,下午两点左右他准时过我家玩吞食天地,六点左右一起外面吃东西,然后过机厅玩街机,晚上十点后外面宵夜,然后回家,继续通宵看比赛——这游戏印象最深的就是某个地方的一个无限小兵,对话就开打,打完小兵不消失又继续开打,所以当时玩到那的时候,是拿个牙签把连发的A键按下去顶着,然后人出去玩街机,回来以后级别也练上去了




火炮,当时非常喜欢的一个游戏,动作性强,音乐动听,可惜就是难度太大了,而且剧情全日文看不懂——虽然如此,但当时这种有类似有那么多过场动画的FC游戏太少了,还是没舍得放手,一直玩了下去,可惜确实难度太大,只玩到第三关还是第四关,就过不了了,只能放弃




封神榜,个人最喜欢的FC游戏(没有之一),买这卡的时候好像花了140还是150(反正不便宜),没记错的话应该是原装卡带,附带有精美说明书,各道具武器防具效果,地图——感觉这游戏算是中文FC游戏的顶级作品了,RPG该有的,它都有(印像最深的就是地狱之旅,和一两个躲起来的NPC对话,会告诉你很有趣的情报,比如告诉你在蓝色骷髅前等待会有事情发生,结果是进入地狱中的一个补给村子,诸如此类)




星际魂斗罗,我买FC卡时买的第一个卡带(上面图片是英文版,我买的是日文版),当时看到开机标题画面时把这游戏叫成RAF,买机的店只有十几个卡,但都是强卡,选了一个多小时,还是挑中了这个,因为开机时候的那个音乐太震撼了,游戏难度不小,当时买的正常版本卡带,到初中毕业,除了我之外,没听过有朋友拿了这卡带以后能爆机的








枪卡三合一,买光电枪的时候必送的卡带,感觉比较好玩的是警察训练打靶,不能打伤人质那个,其他的都感觉不太好玩,特别是那个比反应拨枪的,当时和朋友一起玩那个的时候被郁闷了,直接是拿着枪跑到电视机前对着屏幕等开枪




勇士们,FC时代比较中后期买的卡了,街机这游戏朋友是高手,只有开枪和扔手雷的版本他都是一命通关,所以当时看到这游戏的时候就买了,以FC的机能来说算是移植得不错了,还多了一个侧翻的动作,侧翻时无敌,熟练后感觉比街机容易多了




蝙蝠侠,92年之时跟班里一个朋友借的卡,印象一是难度大,二是音乐动听,三是游戏确实水准非凡,蝙蝠侠影片的那个阴暗气氛完全被做出来了,而且正如SONNY在回顾帖里说的,一味冲到底绝对过不了关,很多地方是可以不用冲的,直接可以利用墙跳上去——抱怨下,这游戏难度太高了,没记错的话我死活只玩到第三关




龙珠2,因为喜欢龙珠而买的卡,玩的第一个RPG游戏(当时还不知道这类游戏叫RPG),刚开始玩的时候一味抓紧冲到那美星,结果去到那等级太低被人郁闷,后来玩的时候是一步一步移动,打到那美星的时候大多数人战斗力都强了,打起来轻松好多——在FC小屋的模拟网录像区里(http://www.fchomeforever.com/2005/index.htm),还有当时应那个网站管理员  约定的明日  之约录用     这个ID做的的龙珠2通关录像,没记错的话是打到最后的时候运气不好,饺子被连续攻击挂了,不算完美录像了(PS:录这个的时候没有用过一次SL)





上面的龙珠2太经典了,所以龙珠3出来以后就买了,结果……说实话,虽然我可以在第一话把所有人练到50级,第二话可以把贝吉塔练到50级,但是到现在我还没找到人造人的位置,该游戏一直没爆机,遗憾




七宝奇谋1,朋友32合1卡中在第三个的游戏,确实很不错的一款游戏,忘了有6个还是个道具了,当时玩的时候全找出来了——这些道具一般都藏在很明显的地方,就是那种有个可以跳过去或者走过去的地方,但又没有怪在,或者是转角转弯下楼的楼梯之类的地方,跳起一直飞腿踢过去,经常会有宝石出现




惑星戒严令,玩到第二关就放弃了的游戏,印象只有一个字——难




野狼行动,朋友那借过来玩的游戏,当时还一并把他的那个光电冲锋枪借过来(除了那个之外,再没见过FC上用的光电冲锋枪,之后的光电枪都是手枪,只能单发),拿着冲锋枪玩野狼,确实就一个字能形容——爽!

PS:用手枪玩的时候,只能一枪一枪打,而用朋友那冲锋枪玩的时候,简直就是扫射






忍者神龟,感觉是FC机上最好玩的动作清版类游戏了(双截龙也没得比),除了91年还是92年我们这热播这个卡通之外,就是街机厅当时为数不多可以4个人同时玩的忍者神龟游戏摆了出来,而前面那个图上的忍者神龟2,就是从那个街机移植而来(前面几关都和街机相同),所以这游戏可以说是在朋友中最受欢迎的一款了




天使之翼1,说来惭愧,我是先玩了这个游戏,然后赶上香港翡翠台播放这个动画片,再加上94年广岛亚运会中国队一路打进决赛的刺激,我才对足球有兴趣——而当时玩这游戏的时候根本不知道剧情,不认识里面谁是谁,就只是认那些球员名字的第一个字,玩到最夸张的时候,是打国内比赛的时候,打到决赛对东邦,球传给后卫等丢球等输,回上一场对富良野,赢,然后打东邦继续输来练级,密码记录了有近十页的笔记本,最后的那个密码,连森琦都可以轻松接住日向的虎射。

PS:FC和SFC上的天使之翼3和4,很多人说若林是最强守门员,我倒一直觉得若岛才是,只要有体力,有弹柱的技能,比若林好用多了(就象现在用GBM机玩天使之翼2的体力无限版,一场不输打到青年赛的亚洲区比赛了,都是11级左右的守门员,若林只比若岛数值高了一点,照样是被人射一个进一个,而若岛用弹柱必杀守门,至少还能守住几个)




脱狱,除忍者神龟外最喜欢的一款FC动作游戏,玩的时候还是跟我叔那借来的,上面图片是英文版,我当时玩的是日版,第一关还是第二关过了以后当时印象最深的就是图片下的文字,竟然写着   “俺……”  ,当时只是想,这家伙难度是东北的?

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2008-6-3 10:09 AM 编辑 ]

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发表于 2008-6-3 10:32 资料 主页短消息  加为好友 添加 老实和尚 为MSN好友 通过MSN和 老实和尚 交谈QQYahoo!
我当时玩的是日版,第一关还是第二关过了以后当时印象最深的就是图片下的文字,竟然写着   “俺……”  ,当时只是想,这家伙难度是东北的?

哈哈哈哈哈哈……………………

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写得很生动,当年玩FC是种奢侈的享受,卡很贵,游戏时间又很少。

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ucgplayer
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发表于 2008-6-3 10:46 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ
坦克大战 90版还是有点难度 个人感觉比老版坦克好玩





生死看淡 不服就干。


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fdcnvb
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发表于 2008-6-3 12:24 资料 短消息  加为好友 
楼主介绍的不错,又是一番回味啊

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发表于 2008-6-3 17:45 资料 短消息  加为好友 
fc没有天使之翼3……
sfc4代若林确实很强,公认的。但我多数走圣保罗线……没怎么留意

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maqwy
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发表于 2008-6-3 21:09 资料 短消息  加为好友 
又怀旧了一次,看来是年纪老了

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juju
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发表于 2008-6-3 21:10 资料 短消息  加为好友 
FC的天使之翼2也是若林强很多的...即便没超能量接球也比津好用,而且林还能不定时暴走...

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hiro2
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发表于 2008-6-4 08:27 资料 短消息  加为好友 
火炮
我通关了的....嘿嘿

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mzchjian
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发表于 2008-6-4 09:06 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2008-6-3 05:45 PM 发表
fc没有天使之翼3……
sfc4代若林确实很强,公认的。但我多数走圣保罗线……没怎么留意

我是说FC的天使之翼2和SFC上的3和4,很多人的评论都是若林很强,禁区外来的球全能守住,但如果只锁定体力不作其他修改的话(即是不刻意练级),等到若林进队时虽然守门能力在三个门将中最强,但照样是被人射一次门进一个,而若岛虽然数值上看低了点,但因为有弹柱技能,虽然有时普通射门接不住,但有时却连必杀也可以接得住,感觉比若林强点

PS:1代最明显,不管多弱的若岛,只要有体力,弹柱接球几乎100%成功率

QUOTE:
原帖由 hiro2 于 2008-6-4 08:27 AM 发表
火炮
我通关了的....嘿嘿

现在GBM机上玩这个的改版,打死也要通次关    我就不信了,无限生命的版本也通不了关

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2008-6-4 09:08 AM 编辑 ]

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2绝对是若林强,无争

暴走技能远比三角跳靠谱





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发表于 2008-6-4 10:44 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 mzchjian 于 2008-6-4 09:06 发表

我是说FC的天使之翼2和SFC上的3和4,很多人的评论都是若林很强,禁区外来的球全能守住,但如果只锁定体力不作其他修改的话(即是不刻意练级),等到若林进队时虽然守门能力在三个门将中最强,但照样是被人射一次门进一个,而若岛虽然数值上看低了点,但因为有弹柱技能,虽然有时普通射门接不住,但有时却连必杀也可以接得住,感觉比若林强点

PS:1代最明显,不管多弱的若岛,只要有体力,弹柱接球几乎100%成功率

只有3代是若岛津明显强很多
3代还有个很搞笑的地方,三角踢爆发时居然用手刀击球,明明就能接球……
1代他也一般,第一场小组赛用三角踢连大众脸的普通射门都失手,连失三个……


2和4绝对若林强,一般情况下2代等级比若岛津高,爆发的几率也不错;4代跟原著类似,禁区外的球基本都能接,除了极个别必杀
1代只在决赛出现,能力几乎都满了
没人说过若林所有球都能接,必杀为了保险还是要击球,不过若林爆发的时候连最强必杀都能接

锁定体力本来就不是正常打法,不能作参考

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蓝斯特
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说到天使之翼1的若林. 当时我记得最后对德国时. 看到必杀射门就击球,看到普通射门就接球.  
MD那个外国版天使之翼,所谓的若岛应该比所谓的若林强,因为数值差不多高. 但他必杀一用就好使多了.

对了,还有FC那个外国版ROBIN天使之翼.外国若岛的狼扑(三角扑)好酷~~

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mzchjian
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原帖由 grape0915 于 2008-6-4 10:44 AM 发表

锁定体力本来就不是正常打法,不能作参考...

天使之翼系列不锁体力就得靠练级,正常打的话,电脑接球就必杀,自己就得算着体力给某几个人用必杀,郁闷

QUOTE:
原帖由 白色乌鸦 于 2008-6-4 09:18 AM 发表
2绝对是若林强,无争

暴走技能远比三角跳靠谱

暴走不一定能发动

现在玩体力无限版,一场未输打到亚洲区比赛了,都是12级左右的守门员,若林击球50,接球40+(具体没留意,差不多是这样上下),若岛击球40,接球30+,用若林守门,几乎没成功过,玩两场之后放弃

PS:如果是正常打的话不可能一场不输打上来的,练级练上去了,若林确实比若岛强得多——能力强的球员,升一级增加的数值会比较高,级别越高,能力值就拉得越远(但我现在用的是体力无限版,电脑无限必杀,我也无限必杀,没练过级

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mzchjian
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原帖由 grape0915 于 2008-6-4 10:44 AM 发表
只有3代是若岛津明显强很多
3代还有个很搞笑的地方,三角踢爆发时居然用手刀击球,明明就能接球……
1代他也一般,第一场小组赛用三角踢连大众脸的普通射门都失手,连失三个……
...

说起这个就真的是奇怪了,好像以前玩的时候也遇到过这样的事,就是帖子里说的,当时打高中比赛的时候,决赛靠把球传给后卫等输球,反复练级到连森琦都可以接住虎射,但是以那种级别打世青赛的时候,确实有一两场,若岛的弹柱守门几乎等于100%失败,反而是普通防守成功率高——但就只有一场还是两场是这样,用必杀反而守不住

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修改版不要拿来和正常版一起讨论

强,没错,仅限于修改版





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grape0915 (grape)
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原帖由 mzchjian 于 2008-6-4 11:16 发表


天使之翼系列不锁体力就得靠练级,正常打的话,电脑接球就必杀,自己就得算着体力给某几个人用必杀,郁闷



暴走不一定能发动


靠的是6分实力4分运气,不练级也能过关,难度虽高,成就感不一般
如果不限制体力,无限超级旋转球秒杀全游戏守门员,用森琦都没问题,电脑肯定不如我进球多

QUOTE:
原帖由 mzchjian 于 2008-6-4 11:21 发表


说起这个就真的是奇怪了,好像以前玩的时候也遇到过这样的事,就是帖子里说的,当时打高中比赛的时候,决赛靠把球传给后卫等输球,反复练级到连森琦都可以接住虎射,但是以那种级别打世青赛的时候,确实有一两 ...

你那个是练级练太多,数值加成变成负数

我那个是正常游戏的现象

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mzchjian
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一直都感觉天使之翼系列是唯一我修改了以后还能心安理得地玩,并不会象其他游戏一样,修改了就能蹂躏电脑的

以前没有模拟器没有电脑只能用FC机玩的时候就是这样,不练级,就只能被电脑欺负,就算练级练上去了,也必须算着那几个强力球员的体力来使用必杀

最典型的例子就是,当翼和日向出现在防守阵容的时候,绝对是按下放弃做动作以保留实力,等其他球员把球抢下来了以后,是等他们跑到位置以后传过去,接球就射,他们两个唯一的作用就是把球送进对方球门,做不了其他事了(3代当时在SFC机上玩的时候,日向的猛虎铲球从开始到最后,我用的次数不会超过五次;翼的必杀过人,使用的次数也极少),而且有时明明他们两个的体力都快够一次射门了,结果对方传球,他们两个半道跑出来截球,球是截下来了,体力又不够射门了,那种情况下只能用  郁闷  两字来形容

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mzchjian
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QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2008-6-4 03:08 PM 发表

靠的是6分实力4分运气,不练级也能过关,难度虽高,成就感不一般

...

以前看人提到过,天使之翼2不练级正常打,一场不输通关,除了用模拟器SL之外,正常打的话想不出来怎么赢下来的

我现在用的体力无限版一场不输打到亚洲区预选赛了,对那些无名字只有号码的大众球员,全队级别最高的翼、岬,没有必杀铲球,拦截成功率都只有30%左右

正常版想要一场不输爆机,实在想象不出来是怎么一直赢下来的

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1.拖时间

2.制造对方守门员失误(或点球)

3.祈祷对反失误





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