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» 杂谈集 —— 最近游戏界似乎有点消沉
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标题:杂谈集 —— 最近游戏界似乎有点消沉
Sonny
万物创造者
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#1
使用道具
发表于 2008-9-8 10:51
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杂谈集 —— 最近游戏界似乎有点消沉
没看到出了什么大作品,另外更麻烦的是,就算出大作品好像也懒得去关心了。不知道是现代游戏离我们越来越远了还是我们离它们越来越远。年轻人好像都更喜欢网游,这也是一种生活方式。
我不清楚现代游戏的走向,但总体感觉,新游戏普遍没有老游戏好玩。或者换种方式来说,新游戏的内涵比老游戏差很多,弱智很多。拿国产游戏来说,像《仙剑》、《轩辕剑》、《炎龙骑士团》之类的游戏,始终没有再遇到过。日本美国也差不多,可能和经济不景气也有关系。拿目前比较关注的NDS游戏来看,基本都没有什么内涵,美版游戏基本就是追逐潮流的产物,外边流行什么他们就跟着出一个什么,等这个不流行了,游戏也卖不动了。你很难指望这个游戏有什么延续性和内涵。
国内,游戏业基本是万马齐暗。网游崛起之后,单机游戏基本趋向消亡。版权的问题还是比较大,当然游戏卖得也贵。明明网上能下到,为什么我要去几十块钱买一个盒子回来,还占不少地方。而且现在的游戏,能玩上个一周已经算是很不错了。
所以,模拟器还是有前途的,不喜欢玩网游的人,最终还是会来到模拟器的世界。模拟器是单机游戏的港湾。当你的PC无法继续玩老游戏的时候,你是放弃去玩网游,还是找个模拟器来继续怀旧呢,答案应该不难选择。
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧……
mzchjian
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#2
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发表于 2008-9-8 11:08
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单机游戏感觉应该越来越没有市场,象现在有生命的游戏,都是对战类的(实况、NBA、极品系列的体育类游戏不在此讨论之列),单机版的游戏实在是没多少吸引力了
游戏业发展到现在,单机的还能有多少新东西新创意出来?而且单机游戏爆机了,80%以上都不会再去碰了——前几个月FD推荐了一款射击游戏《夜鹰行动》,装好后未爆机前一直是玩着放不下,但爆机以后虽决定常驻硬盘,但到现在都没有去玩过了
而且还有一个事实是不能回避的,就是以前是选择少,宽带网络也不普及,象玩个星际想上战网跟人对战,还延迟得象慢动作,所以都是玩单机的多,再不然就是一帮好友相约过网吧玩局域网,而现在,网络的普及,电脑硬件的发展,选择的多样,都对单机游戏产生不小的冲击——这就是个恶性循环了:单机游戏少人玩,开发游戏利润降低,游戏厂商开发热情就越低,好游戏就越少;好游戏越少,单机游戏就更加少人玩(因此感觉现在的游戏就更象快餐,速度搞一个游戏出来,赚点钱,再去搞另外一个,至于质量……过得去就行了。内涵?快餐游戏能有什么内涵?)
化外愚民
路旁的落叶
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#3
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发表于 2008-9-8 11:12
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楼主说的应该是单机游戏。
不是我们不喜欢游戏了,而是单机游戏离我们远了。这是一个大环境的问题,即盗版太厉害。已经很少有公司愿意认真做甚至根本就很少有公司出单机游戏了,因为出了只能赔。而网络游戏对盗版有反制措施,因此便能坚持下去(因为能保证一定的正版率。而单机的,正版率基本是〇)。
国外的应该比国内强些吧,但外国的游戏我又不感兴趣,因此,就说不上什么了。
披着狼皮的羊
无名的旅人
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#4
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发表于 2008-9-8 11:13
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不知道为什么,现在玩游戏完全没有以前的那种感觉。上初中的时候一个游戏可以连续不断的通关十几遍,晚上甚至有时趁父母睡着后,偷偷的从床上爬起来,继续攻克某处被卡的关口。现在一款游戏如果10分钟内还无法吸引我,那它就可能永远沉落箱底了。即使碰到不错的游戏也不像以前那样废寝忘食的钻研,遇到难点首先想到是怎么去修改...
pro06
we7qqq
呢喃的歌声
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#5
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发表于 2008-9-8 11:15
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网游从来是碰都不碰的,现在的游戏业基本是追求最大的商业利益,看看ChinaJoy就知道,那根本不是游戏展。
当然,大作还是有的,比较期待的就是辐射3,等了N年了,虽然黑岛已不在,权当缅怀吧。前几天还在玩博德之门2和异域镇魂曲来着。
模拟器的话毕竟比较单纯,距离利益越远的东西越单纯,毕竟对于老玩家来说,那些老游戏是难以忘怀的,所以模拟器会陪我一直走下去的。
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本帖最后由 we7qqq 于 2008-9-8 11:19 AM 编辑
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mzchjian
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#6
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发表于 2008-9-8 11:15
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任何运动,或者任何游戏,与人对战都是最有乐趣的(比如星际,比如冰封王座,比如CS,能想象如果这些游戏不能对战只有单机,就算他剧情再优秀,能有那么多人喜欢,能有那么长的生命力吗),而网游的好处就是可以跟很多人一起合作,或者是对抗
所以现在就算再垃圾的网游,都会有人去玩,而单机游戏要垃圾的话,谁都不会去碰一下
桀骜之狼
(自由战士)
万物创造者
OUT MAN
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#7
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发表于 2008-9-8 11:31
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在RO(网游)跌打滚爬了1年多,要名声有名声,要地位有地位。都无非围着一个“钱”字在转,有钱就是爷,没钱只能低着头做人,不少玩家乃至是骗子,岂止脑残,性情简直与畜生无异;网游并非善类,若沉迷则为害不浅...
再说单机游戏,就游戏公司而言,无利可图则缺乏动力;就玩家而言,游戏要玩,钱,咱不花。。。So,单机游戏暗淡,不是因为网游的崛起,关键因素还是在于广大玩家自己。于是争来吵去之余,模拟器可谓是最佳的代替品与调剂品。但同样的问题又来了:汉化游戏要玩,汉化,咱不会。。。不用会,不需要会,也不想会,有玩就玩,没玩拉倒,是好游戏,总有人会去汉化的。等汉化游戏出了,但是要收费,咋办?还是那句话,游戏要玩,钱,咱不花。。。非但不花,咱还要骂!
评心而论,就这状况,想不暗淡都难...
we7qqq
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#8
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发表于 2008-9-8 11:32
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就是在制作上,网络游戏和单机也是天壤之别。
网络游戏的制作理念更多的是从玩家的角度出发,去迎合玩家,做玩家希望玩的游戏,追求最大的商业利益。所以游戏制作完成后,制作者会说:“这就是玩家要的游戏了!”
单机游戏(应该说是一部分)更多是从制作者的角度出发,展现制作者的创造力和想象,表达制作者的理念和思想,做制作者希望看到的游戏,更多的追求游戏的艺术价值。这时游戏制作完成后,制作者会说:“这就是我要的游戏了!”
所以这是一个分水岭。当然,对于玩家来说,更多的人是想玩到一个迎合自己口味的游戏,可以交流的,可以互动的游戏。至于游戏内涵和意境,那些并不重要,制作者追求的不是这个东西,玩家想玩到的亦不是这个。
所以他们选择网游。
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本帖最后由 we7qqq 于 2008-9-8 11:41 AM 编辑
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步行虫
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百年孤寂,禁断魔羯
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#9
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发表于 2008-9-8 11:37
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现在似乎没有太多时间和精力投入到游戏中了,可能和年纪以及生活环境有关,现在忙着如何发展,平时就已经够累的了,再也没有精力和游戏较劲了.所以现在更倾向于用掌机玩游戏,方便啊,想玩就玩一会儿.顺便说一句,现在正在PSP上玩PS的前线任务2,好游戏啊~~当初错过了~~~
cosomyr
震撼的咆哮
永遠的馬蓋先 MacGyver
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#10
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发表于 2008-9-8 12:08
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Bioware 的作品還是可以期待一下的
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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#11
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发表于 2008-9-8 12:45
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最近只玩ds。。。但是n+也好,火纹也好,我就没觉得有大乐趣。火纹最后索性直接传送过关了。
生死看淡 不服就干。
找工作找我呀!360543011@qq.com
bladetruth
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#12
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发表于 2008-9-8 14:07
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年纪大了也是一个原因,比如我,现在都已经奔三了,对很多游戏,包括老游戏都没有了太多激情。
PS:《孢子》应该还行把,看了介绍,我都心动了,可惜没时间玩,所以,也没下。
老实和尚
(囧rz)
万物创造者
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#13
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发表于 2008-9-8 17:22
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更多的还是心态问题吧。。。
游戏界向来就无视中国市场的。国外买正版的还是多了去了。游戏厂商也一直是在生存下去
DS,PSP,360.PS3等等之类,新游戏也在不停的发售,只是没主机或者没兴趣或者没心情玩就一棒子打死这么多主机这么多游戏,也忒主观了吧。。
我们小时候只能玩FC的魂斗罗超级马力,现在的孩子起步就是PS2,能强求他们也去玩这些游戏?习惯3D画面和精美CG的孩子怎么可能会接受这种系统简陋画面更是可怜的游戏。。。。
面对新游戏,我们习惯性的感叹,新游戏很渣啊。不好玩啊。。。等等等等之类,却没想过我们自己的心态,我们早就过了那种为了兴趣去钻研去拼命玩的年纪了。换个十来岁的孩子过来,放他面前FC和DS或者PSP,傻子才去选FC玩。。。
proseidon
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#14
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发表于 2008-9-8 18:20
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我要说……模拟器也就是小众的东西,游戏界不可能靠这东西撑着。
模拟器干啥的?模拟老游戏的,老游戏他不管这么精彩,总归是老的,受当时软硬件条件限制,有很多局限,而且这些老游戏中“精品”总有一天会会被人们发掘到枯竭。所以总归是“老人”们怀旧用的东西,嗯……这就包括我。
游戏从诞生那天开始,成功的定义就没改变过,那就是让人觉得有趣好玩。但是好玩的定义就不断在变化,而内涵这东西太虚,深刻的剧情、严谨的系统设计、微妙的上手平衡感等等,这都不是能量化的,都是根据玩家素质变化的。所以出现了很多评测叫好却不叫座的游戏。玩家的主体在变化,70已入土,80已过气,90正当道……好吧,这是个快餐的时代。我这种入土的虽然很不屑快餐,但是时间紧张的时候也不得不承认,有时候无脑砍杀的确很能释放压力……=.=
至于网游……连老毛子说了,人与人斗其乐无穷,死板弱者的AI斗自然不是人的对手,战胜AI哪有战胜人那么有成就感呢。而且网游更是一个很方便交流的平台,独乐乐不如众乐乐,这是吸引孤独感更普遍更希望和同类交流的80,90后游戏主体。就算喵的就是个脑残网游,但是有一帮狐朋狗友在上面玩,还有不同一般成就感,难怪很多人容易沉迷了。
网游……这是赚钱的大方向,单机……嗯,PS3和XBOX还算单机么?联网成了主要功能,psp上火红的怪物猎人也不都能联机么?
好吧……该入土的还是让它入土为安吧,希望以后的游戏都能把单机的经典元素和网游结合起来,期待Diabo3和星际2能做个好榜样。
以上。
Proseidon's Anantara Dream .
那美克星人的洞穴壁画
proseidon.blogcn.com
刘宇飞
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#15
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发表于 2008-9-8 18:22
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和尚说的有一定道理。当初我也是看见md的模拟器之后,连fc看都不看了,后来才又玩会去的,呵呵。话说回来,模拟器真是个好东西,再次感谢所有模拟器作者和所有汉化者
QPJT
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#16
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发表于 2008-9-8 18:51
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心态也算是个问题吧
最近游戏都不怎么想碰
ps:期待下红警3(个人认为的大作)
chaoszty
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#17
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发表于 2008-9-8 19:50
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辐射3就要来了,千万表跳票啊,不然炸了制作公司~~~
ucgplayer
圣洁的灵魂
titan的挑战
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#18
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发表于 2008-9-8 20:37
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原帖由
proseidon
于 2008-9-8 06:20 PM 发表
我要说……模拟器也就是小众的东西,游戏界不可能靠这东西撑着。
模拟器干啥的?模拟老游戏的,老游戏他不管这么精彩,总归是老的,受当时软硬件条件限制,有很多局限,而且这些老游戏中“精品”总有一天会会被 ...
我们也一起入土吧
生死看淡 不服就干。
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六翼天使
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#19
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发表于 2008-9-8 20:43
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最近有大作啊,孢子,听起来很好玩,可是要学习要工作,没时间了,唉,人老了真的会不一样的……
那巴尔
欢喜的慈雨
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#20
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发表于 2008-9-8 23:38
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快餐文化吧
现在我看着FF里很酷很炫的动画就头疼,难道是我老了?
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