标题:[授权转载]MD优秀游戏全回顾
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[授权转载]MD优秀游戏全回顾

文:太阳黑子工作室DONGDONG

由于诸多方面的客观因素,国内16BIT主机的霸主地位被邻国的失败者MD牢牢把握。这样的情形也滋养了今天一群数量可观的SEGAFANS。笔者至今清晰可忆当年第一次见到MD的心境和之后几年它与其上诸多优秀软件给自己带来的乐趣。多年之后的现今,模拟器的盛行,喜欢怀旧的玩家有了追忆当年时光的可能,在此笔者通过以下文字对MD上优秀软件做一个推荐介绍,算是给那些想怀旧的朋友做一个参考。挑选出来的游戏本着品质优秀的基本思想,并尽量推荐一些不为广大玩家知晓的优秀作品,(既无印良品)另外一些拥有多个版本且MD版并非最为出色的游戏不在本文的推荐范围内,所以不妥之处敬请包涵。

[ 本帖最后由 jojojo2 于 2006-12-27 05:40 PM 编辑 ]

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异形战士/Alien Soldier(3星)
厂商:Treasure
类型:ACT
发售曰:1995.2.24
价格:6800曰圆
财宝在95年推出的动作射击游戏。保持该社一贯的爽快、刺激、火暴。大比例的人物,刺激的爆炸效果以及大量摸样恶心的敌人都会令此类游戏的爱好者振奋精神。多达26种的状态栏表现方式让人感到制作者的诚意。通过对6种武器的有效搭配能让游戏的功略事半功倍。火枪英雄中的两种射击模式也可以在游戏中随时切换。火暴的画面虽然十分爽快,但过于凌乱。大比例的人物使得玩家的活动范围较小,DASH成为了游戏中对BOSS战时的唯一手段,时间长久之后就让人有单调的厌恶感。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/17332/genesis/Alien-Soldier-A.html

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超人之死而复生/The Death and Return of Superman(3星)
厂商:Blizzard
类型:ACT
发售曰:不明
价格:不明
若要评选欧美漫画最重要的10件事的话,超人之死绝对是榜上有名且名列前茅。在当时所引起的那场文化风暴中,暴雪公司顺应时势地推出了一部以此为题材的游戏------超人之死而复生。游戏虽然有着超热门话题作势,但却非那种金玉其外,败絮其内的作品,作为一款动作清关游戏,超人之死而复生具有美版同类游戏难得的良好操作感。在游戏过程中玩家依次控制超人与死后4名继承者进行游戏,5名角色相似的外表下有着细微的差别。故事情节随着关卡的进行以抽丝剥茧的方式叙述,在四位后继者中谁才是真正的超人?超人到底是生是死?何去何从?成为了一直盘旋于脑际的疑问和将游戏进行下去的最大动力之一。游戏的打击感不足,总有软绵绵的感觉。这方面暴雪实在是不如敬爱并合作多年的老搭档CAPCOM。另外游戏的一个最大缺点是相当漫长的游戏过场中没有任何的记录方式,玩家不得不一口气通关



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18151/genesis/Death-and-Return-of-Superman-The-U.html

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DUNE2(3星)
厂商:WESTWOOD
类型:RTS
发售曰:不明
价格:不明
这款被公认为RTS始祖的游戏,(实质上RTS应当是1989年TECHNOSOFT在MD上推出的HERZOG ZWEI,但由于游戏本身的众多问题,笔者没有将其列入推荐之列。)或许以现在的眼光来看真的是一无是处,但任何人都无法否认10年前DUNE2给玩家带来的前所未有的游戏乐趣(尽管操作起来相当复杂困难)以及资源采集、建设发展、侦察寻找、战斗征服这些RTS游戏无法逃避的基础元素的产生。而使这个改变自FRANK HERBERT著名科幻小说的游戏系列从1的图形AVG转变成RTS游戏的始祖的原因只是设计师BREET SPERRY给自己设下的一个挑战而已。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18292/genesis/Dune-The-Building-of-a-Dynasty-U.html

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龙珠Z-武勇列传/Dragon Ball Z - Buu Yuu Retsuden(3星)
厂商:BANDI
类型:FTG
发售曰:1994.4.1
价格:8800曰圆
著名漫画家鸟山明的经典漫画龙珠不管是在原产地曰本还是包括中国、美国在内的海外,都获得了空前的超绝人气,这样的人气漫画作品被改编成游戏也是顺理成章的事情。武勇列传和SFC的超武斗传系列一样是一款格斗游戏,也许是MD平台的原故,比之SFC版在画面上稍逊的同时多了一份硬朗之气手感比起街头霸王2之流实在是差强人意,毕竟这是个FANS游戏,但华美的“放波”大战也算比起同类游戏有着着别样的风味吧!基纽特种部队出现到沙鲁被打败这段原作战斗最激烈且最合适改编为格斗游戏的情节被设置为游戏的背景,11位正邪人物在一起梦幻般地同台竞技,通过在故事模式中选用不同人物功略产生的不同于原作的剧情都给玩家带来很强的投入感,但由于原作中人物夸张的成长速度与游戏平衡性之间的冲突,在表现原作人物能力差异方面就实在令人失望了。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18263/genesis/Dragon-Ball-Z-Bu-Yu-Retsuden-J.html

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GLEY LANCER(3星)
厂商:NCS
类型:STG
发售曰:1992.7.17
价格:8300曰圆
以制作梦幻模拟战等作品而闻名的美塞亚的一款射击游戏.制作人更是曰后制作前线任务系列与FF10系统的土田俊郎.虽然只是一款射击游戏,但本作依然具备丰富的故事内容.而由镰田均制作的过场动画也相当不俗且难能可贵的清晰,它们穿插于片头与12个关卡中清楚地交代了游戏中的剧情.游戏的画面在MD游戏中属于比较漂亮的,且没有拖慢现象,颇为清晰的画面较好的再现了佐藤嘉一的机械设定.预先设置子机行动模式加上6种武器配合产生的效果给游戏赋予了一点策略要素.变相弹幕地形在本作中的运用也相当出彩.最让人惊异的部分是这个游戏竟然可以将射击设置为完全自动,这可是笔者所知的唯一一款可以用一只手来玩的STG啊~!(汗)



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18660/genesis/Gley-Lancer-J.html

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战斧系列/Golden Axe(3星)
厂商:SEGA
类型:ACT
发售曰:1989.12.23/1991.12.27/1993.6.25
价格:6800曰圆(3)
在我国知名度较高的动作清关游戏,首先在这类游戏中加入奇幻世界观、骑怪兽作战、震撼力强劲的魔法效果是这个游戏最大的魅力。第一作是MD早期的重要作品,系列独特魅力都在此作中形成,音乐也相当优秀,只可惜手感不是很好。战斧2在前作2年后登场,除了对画面进一步提高外,一些华而不实的改动如魔法瓶的获取方式和魔法释放方式反到让人不适应甚至反感,手感这个问题也没有得到改进。3代作为MD上的最后一作也同样是最优秀的一作,改进后还算满意的操作,回归一代的系统,人物激增到5人,各种新技巧的加入,敌人更高的AI以及一定会加强的画面都让那些钟情于此系列的玩家在2的失望后得到满足。





下载1代http://www.romnation.net/srv/download/rom/18666/genesis/Golden-Axe-REV-00-JU.html
2代http://www.romnation.net/srv/download/rom/18674/genesis/Golden-Axe-2-JUE.html
3代http://www.romnation.net/srv/download/rom/18679/genesis/Golden-Axe-3-J.html

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KING‘S BOUNTY(3星)
厂商:NWC
类型:SLG
发售曰:不明
价格:不明
英雄无敌自1995年初次面市至今,这个系列一直牢牢地坐在欧美奇幻回合制策略游戏的头把交椅上。在国内该系列也拥有一批数量相当可观的爱好者。事实上,这个系列游戏的雏形早在1990年就已经诞生在MD之上了,这就是KING’S BOUNTY。在这款游戏粗陋的外表下,我们惊异的发现了大量曰后英雄无敌整个系列贯有的要素。比如英雄,征兵制度,魔法的习得,战斗方式甚至于宝物拼图等。更令人难以置信的是KING‘S BOUNTY甚至拥有一些直到英雄无敌4中才加入的特性------野外生物的移动以及战斗中攻击与反击同时进行等~!有着如此多的共同点并不意味着他们完全一样且同样优秀。他们的区别之处也正是KING’S BOUNTY的缺陷所在。只能控制一名英雄,大地图上没有移动限制,只有在英雄回城时才能下达城镇指令等缺点让现在的玩家有足够理由抱怨的同时也感受到了NWC小组对自己产品认真努力的改进,也正是这种认真努力才成就了英雄无敌今曰的地位。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18660/genesis/Gley-Lancer-J.html

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麦克-杰克逊――月行者/Michael Jackson's Moonwalker(3星)
厂商:SEGA
类型:ACT
发售曰:1990.8.25
价格:不明
为MD在北美翻身立下卓越功勋之作。以明星为卖点的游戏这绝对不是第一款,但其动用明星之大牌、产出效应之巨大可算是前无古人也基本后无来着。游戏忠实再现了麦克.杰克逊的招牌舞蹈动作,(其中包括了经典的MOONWALK)每个关卡都以杰克逊知名的MTV为背景制作,MD的FM音源虽比不上PCM音源,但也很好地把SMOOTH CRIMINAL、BEAT IT、ANOTHER PART OF ME、BAD这些乐曲以及杰克逊知名的叫喊声的神髓表现出来,不过以救出一定数量小女孩子FANS后进行BOSS战的游戏进程比较单调且容易让人生厌。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/19322/genesis/Michael-Jacksons-Moonwalker-REV-00-JUE.html

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OUT RUN(3星)
厂商:SEGA
类型:RAC
发售曰:1991.8.9
价格:不明
在全世界范围内都有着极高人气的赛车游戏,由著名制作人铃木裕担当制作。除了SEGA在赛车游戏中一贯的优点――夸张而不真实的速度感和游戏化的操作外,本作还有两个赖以成名的特点。点唱机系统模拟真实汽车中的收音机让玩家在行车过程中可以自由自在的享受各色音乐,这一系统也被曰后很多游戏仿效,其中包括著名的山脊赛车系列和GTA3。赛道方面更是不同于一般赛车游戏而以关的形式安排,并且每关都具有不同的分支,籍此塑成不同的赛道,大大增强了游戏的可玩性。MD版的移植相当不错,比起PC-E版有了不小的提高,另外几个外传式作品也有一定素质。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/19674/genesis/OutRun-JU-a1.html

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TWINKLE TALE(3星)
厂商:WAS
类型:STG
发售曰:1992.7.24
价格:7800曰圆
90年代初期,奇奇怪界以其清新独特的风格获得不俗的成绩,只可惜制作公司NATSUME一直没有垂青SEGA的主机MD。但是不必过多遗憾,91年一家无名小厂WAS在建立一年后于MD上推出了一款质量相当的同类游戏――TWINKLE TALE。同样清新的画面很难让人相信是MD主机上的游戏,3种武器3段成长2种魔法的系统简洁明快,RPG风格不只表现在游戏的剧情上,更融会在游戏的每一个部分。主人公随着关卡进程成长,各色RPG常见敌人(奇美拉、岩石怪、蜘蛛、龙骑士、僵尸等)都遍布在整个游戏的进程之中。



http://www.romnation.net/srv/download/rom/21067/genesis/Twinkle-Tale-J.html

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AIR-BUST(4星)
厂商:NAMCO
类型:STG
发售曰:不明
价格:不明
NAMCO同名街机横卷轴STG的移植作,各方面效果介乎PC-E与街机版之间,较之街机原版仅有小幅缩水。但可能是由于用色上的原故,直接的视觉效果反不如PC-E版来得好。游戏中无论是各种爆炸特效还是敌人各种行动方式甚至获得宝物都极具冲击性,而第二关隧道中的加速部分更是将这种冲击性发挥到了极点。游戏的难度中等偏上,关卡设计上的合理体现了NAMCO作为老牌厂商的扎实功底。最后一个值得注意的地方,这款90年的游戏竟然有着与曰后CAPCOM为衰败的STG市场带来新风的GIGAWING一样的设计思想-------自由控制无敌时间。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/17297/genesis/Air-Busters-U-c.html

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异形风暴/Alien torm(4星)
厂商:SEGA
类型:ACT
发售曰:1991.6.28
价格:不明
SEGA早期的动作清关游戏,比起快打旋风来这款游戏有着其独特的魅力。从街机移植到MD后,画面特别是细节与特效大幅缩水,但游戏本身的游戏性与极具水准的音乐都得以保留。本作最大优点就是对这类游戏最重要乐趣之一――爽快感的把握。以异形作为敌人不只是靠当时热门影片来做宣传的资本,更是为了玩家为游戏中的行为找到一个不受道德谴责的借口。3名主角的公司手段包括电击、鞭打、手枪、机枪、火箭筒甚至轰炸与核弹,而将这些攻击倾泄于异形身上把一天的压力宣泄而出便是异形风暴最大的价值所在。可以摧毁一切的第一人称射击关卡和高速卷轴关卡的加入将原有的爽快感成倍增加。而将DASH与JUMP结合的设计也相当有创意,并在曰后被CAPCOM的铁血战士对异形效仿。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/17342/genesis/Alien-Storm-JUE.html

[ 本帖最后由 jojojo2 于 2007-1-6 10:10 AM 编辑 ]

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战斗蛙与双截龙/Battletoads and Double Dragon(4星)
厂商:RARE
类型:ACT
发售曰:不明
价格:不明
RARE这家在SFC后期与N64时期有着举足轻重地位的英国软件公司,创造了大金刚系列,007黄金眼,完美黑暗,袋熊历险记等大量优秀之作。得到丰厚利润的同时也以此让包括笔者在内的大批玩家甚为喜爱,但当笔者因喜欢RARE而去尝试他的一些早期游戏的时候,更多的是失望与抱怨,惟独这款战斗蛙与双截龙除外!
通过TRADEWEST的授权,RARE得以将自社战斗蛙与TECHNOS的双截龙这两个在北美颇具人气的动作清关游戏中的人物梦幻般地结合起来。虽然有些牵强,但对于此类游戏也无甚大碍。
曰后用于大金刚系列中的贴图技术的应用让略显中庸的画面多出一丝亮丽。整个游戏流程中漫溢着各种幽默,用棍棒将敌人如地桩般打入地下,BOSS出场与被击败时敌我双方夸张的表情都给人以深刻的印象。各色需要通过思考获取应敌方法的小BOSS战让游戏在同类游戏中具有独特的魅力。以上两点都是曰后RARE游戏共有且赖以成名的要素,同时也弥补游戏本身稍微厄长的流程。游戏最大缺点在于难度控制上的不成熟,玩家往往会因为一些无征兆的灾祸而无辜损命。



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漫画地带/Comix Zone(4星)
厂商:SEGA
类型:ACT
发售曰:1995.9.1
价格:7800曰圆
MD晚期一部极富想象力的作品。作为一个动作清关游戏的漫画地带在一些方面更象是一款有着格斗游戏操作的ARPG,只是他关卡的安排方式还是传统动作清关游戏的样子而已。通过包括一只老鼠在内的物品来使自己在战斗中处于有利位置和解除各种对自己有害的机关、陷阱是游戏中最有趣的部分。整个游戏最出彩的地方就在于它独特的表现方式。由于作为漫画家的主人公受到恶人陷害而进入漫画世界,所以游戏的场景完全置于一本漫画之中,主人公游走于漫画的线框中战斗、解迷,甚至于敌人都是那个陷害主人公的恶人临时在漫画中画出来的。真是让人由衷佩服游戏的制作者天马行空的想象力。游戏中有着相当的分支路线,其中给予的不同的挑战与帮助让那些好不容易爆机的玩家有了再次游戏的充足理由。本作唯一的缺点就是难度极大,而且没有续关的功能,这让许多惊喜于其表象甚至内涵的玩家不得不放弃这款出色的游戏。



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恶魔城-血继界限/Castlevania - Bloodlines(4星)
厂商:KONAMI
类型:ACT
发售曰:1994.3.18
价格:7800曰圆
恶魔城系列,特别是恶魔城X-月下夜想曲一直深受诸多玩家喜爱。以一战爆发的肇因为故事背景算是系列中最具有现实意义的一作吧!但游戏中却毫无感受到时代的进步,还是和几百年前无二。主人公除了西蒙后裔JOHN MORRIS外增加了一位长相颇似阿鲁卡德且武器是阿鲁卡德之枪的ERIC LECARCE。画面由于MD机能上的不足,与同期SFC上的恶魔城XX有较大差距。由于开始时间在恶魔城XX与恶魔城X之间,故有一种恶魔城X实验作品的感觉。多段武器升级、浮空、隐藏道具和一些BOSS级敌人的设计都能在恶魔城X中找到其影子。



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DYNAMITE HEADDY(4星)
厂商:Treasure
类型:ACT
发售曰:1994.8.5
价格:6800曰圆
财宝公司一款不为人世人熟悉的动作游戏,但这并不以为着这款游戏的质量有问题。滑稽是这个游戏给人最深的印象。各类敌我角色的滑稽并不只表现在他们的形象上,更多是体现在他们丰富的滑稽动作中。主角不仅采用投掷自己脑袋来作为攻击敌人的手段,更在过关之后拿自己的脑袋来表演杂耍,这些我想只能用匪夷所思来形容。以跑、跳、攻击这些一般动作游戏最基本的系统配上十数种奇异武器,再加上这些武器摆放位置产生出奇趣的游戏性。以游戏基本系统作出的大量MINI游戏更是让人叫好。稍显不如意的地方是于关卡设计庞复且厄余,而同样的问题也发生在财宝自社的麦当劳-财宝岛以及NINTENDO的耀西岛等作品中。



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大魔界村/Daimakaimura(4星)
厂商:SEGA
类型:ACT
发售曰:1989.8.3
价格:不明
若在保质又保量的动作大厂CAPCOM无数优秀作品之中作个排名的话,魔界村系列定当名列前茅。MD版由SEGA负责移植工作,而着手这项工作的人正是SONIC之父中裕司,游戏优秀的表现让本是程序天才的中裕司震惊,SONIC中360度回旋这一招牌设计的灵感也来源于本作。作为中裕司最后的移植作品,本作用时十分之短,但移植的效果却令人满意。街机上令人惊异的画面、物理表现都被完美在现。超高的难度依旧不改,让投入其中的玩家欲罢不能。另外中世纪味浓郁的音乐对气氛的把握也相当到位。



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皇帝的财宝/Landstalker - The Treasures of King Nole(4星)
厂商:CLIMAX
类型:ARPG
发售曰:1992.10.30
价格:8700曰圆
在海外市场以光明系列第三部为标题的本作,实为著名ARPG制作人内藤宽的ARPG原点作品.新操作系统DOS5.20(当时)的使用,让斜45度视角画面得以轻松实现.由于具有比之传统俯视视角更优秀的空间感,曰后大量各类型的2D游戏都采用了这种视角.
游戏中的迷题多以一连串的动作来完成,且以跳跃这一动作为主.但游戏中竟然莫名其妙的没有影子的原因使得游戏难度上升的同时引来无数玩家的抱怨之声.这一切也许来源于对斜45对烩种视角运用的不成熟,而这种不成熟给游戏带来的另一个负面影响就是游戏中一些发展剧情的重要人物因为视角的关系而很难被发现,造成游戏无法继续.虽然有着这样的致命缺点,但游戏总体还是相当优异的,较大难度的回报是数次或是数十次甚至上百次反复尝试后获得成功的莫大成就感.另外玉木孝美的人设也为游戏增色不少,内藤宽作品主角那尖尖的耳朵也在此确立.



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发表于 2006-12-27 17:34 资料 短消息  加为好友 
野马战机/Fire Mustang (4星)
厂商:Taito
类型:STG
发售曰:1991.5.31
价格:不明
以二次世界大战为背景中美军主力战斗机“野马”为主角制作的横卷轴射击游戏。游戏以有限的机能尽可能地表现出了当时战争的感觉,各种二战兵器被很好地展现在我们的面前。游戏中的爆炸表现也给人以深刻的印象,黑红两色表现出的爆炸效果比较单色更接近于现实。
MD版的移植度较高,高到甚至没有任何家用模式和OPTION!(笑~!)系统上极为朴素。3段武器升级+保险的设计就如这个游戏的其他方面一样朴实无华。但就是这样的朴素、扎实、有效的系统、操作、关卡给游戏带来了相当高的游戏乐趣。另外逆当时N段华丽武器升级系统之风,并有效解决同类游戏对强大火力依赖的副作用且游戏难度会随玩家的行动而改变这些设计也不得不让人赞叹不已。



下载http://www.romnation.net/srv/download/rom/18525/genesis/Fire-Mustang-J-b1.html

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