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标题:召集《魔神转生2》的强力魔神图片
Sonny
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发表于 2006-10-7 03:39 资料 短消息  加为好友 
召集《魔神转生2》的强力魔神图片

《魔神转生2》的汉化版已经诞生,那么我们可以开始完整的研究这个游戏了。鉴于目前并没有很完整的攻略,而且这个游戏的内容实在是太丰富,我建议我们可以一起来收集。

《魔神转生2》的魔神众多,而且都可以升级。由于各种魔神升级的能力均不相同,所以一个初期看上去很废的魔神升级后会变得相当强悍,而一些初期看上去很强的家伙,却未必有什么潜力。

那么,搞清楚魔神的真正能力是非常重要的,我觉得大家可以尝试把所有的魔神都练到满级后看看数值,截一张图贴过来。要知道这个游戏非常漫长,如果花了大把的时间却练了几个废物,实在是太让人难过了。

我先截了几张图片,一个是夜魔MEFIST,初期能力很强的家伙,后期如何不太清楚,有待调试。


再一个是精灵PXIE,已经练到了25级,属性不错,很有潜力,50级后还会有个强力特技出现,很期待啊。


我比较推荐大家到那个魔神收集处去收集魔神,那里的家伙都是0级,个人感觉升级起来的魔神数值应该强于直接说服过来的魔神。比如一个同样10级的家伙,从0级升到10级的能力可能会和电脑指派出来就已经10级的家伙不同,这个还没有详细考证过,测试了几个数值都是相同的,依然需要继续研究。





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Sonny
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发表于 2006-10-7 12:52 资料 短消息  加为好友 
SLM的终极形态。SLM是低级魔神,LV仅为2,除HP比较高之外都不值一提,没有魔法能力。但是唯一的特技Death Touch却无比强悍,无视敌人防御的HP吸收,最高级时可以吸收321点HP,对付一般魔神绝对必杀。所以该特技很值得继承。



特技
Death Touch:吸收自身HP的一半。





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icetea
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发表于 2006-10-7 13:31 资料 短消息  加为好友 
期待放几张高级魔神的图片





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Sonny
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发表于 2006-10-7 15:53 资料 短消息  加为好友 
PXIE的终极形态,数值还算不错,运气和速度很高,魔法属性高。50级后拥有强力的诱惑魔法,可以直接将敌人变成仲魔,没有属性和等级的限制,相当强悍。该仲魔强烈推荐!



魔法
DIA:单体小回复
POSMDI:治疗中毒
ZIO:单体电击

特技
Devil's Kiss:复数,80%CLOSE
Lullaby:复数,80%催眠
Charming:令恶魔加入





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Sonny
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发表于 2006-10-7 15:58 资料 短消息  加为好友 
USTOC的终极形态。没有魔法,素质和潜力都很差,不值得培养。特技Critical也非常一般。该魔神不推荐!



特技
Critical:单体,100%会心一击。





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Sonny
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发表于 2006-10-7 18:25 资料 短消息  加为好友 
ZOMB的最终形态。作为一个仅LV4的魔神,ZOMB的潜力还是非常不错的,各项指标都是均衡发展,特技也很多而且实用。不过他的卖相实在不敢恭维,相信喜欢用它的人不会很多。



特技
Close Bite:单体Close
Palyz Bite:单体麻痹
Poison Scratch:复数中毒
Ram:单体突击





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brokendoll
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发表于 2006-10-7 19:54 资料 短消息  加为好友 
有全魔神资料的日文站,包括所有魔神的初始属性,可以升多少级,成长度,最终可达最高属性,遗憾的是没有找到有图片的
地址在单位收藏夹,现找麻烦,明天上班发

[ 本帖最后由 brokendoll 于 2006-10-7 07:56 PM 编辑 ]

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monkeyking
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发表于 2006-10-7 20:02 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 brokendoll 于 2006-10-7 07:54 PM 发表
有全魔神资料的日文站,包括所有魔神的初始属性,可以升多少级,成长度,最终可达最高属性,遗憾的是没有找到有图片的
地址在单位收藏夹,现找麻烦,明天上班发

不好意思,汉化版的恶魔成长属性有不少都跟原版不一样了(因为做的时候采用的强化补丁就是玩家自制的同人版本)
但是我可以保证变动的部分都照顾了游戏平衡(经过了多次测试play)

所以日站的原版资料基本已经不作数了(但是成长上限是没有变化的。也就是说原来上限是80的现在还是80)。

这两个连接应该有用,
http://bbs.stage1st.com/thread-222796-1-1.html
http://bbs.stage1st.com/thread-223075-1-1.html

需要别的什么资料我可以提供。



还有,同RANK的情况下,敌我双方的能力是肯定一样的。

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monkeyking
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发表于 2006-10-7 20:09 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 Sonny 于 2006-10-7 03:39 AM 发表
如果花了大把的时间却练了几个废物,实在是太让人难过了。

这个基本上是不用担心的


大部分恶魔的成长规律都差不多,首先一定会成长,不会有光白投入不产出的废物,其次基本规律是:同一种族的恶魔,LV越高能力越强,LV10的魔兽成长起来要超过LV20的魔兽的初期能力,LV20的魔兽成长起来要超过LV30的魔兽的初期能力……大多是依此类推(除了少数成长率非常惊人的潜力股)。

此外成长倾向也是可以判断的。初期就是魔法型的恶魔,成长方向肯定不会是力量型。反过来也是一样(当然也有全能型的成长)。

所以,如果挨个去检查所有恶魔的话其实很累的,作一些抽样调查,基本就可以判断出大致的情况了。

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brokendoll
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发表于 2006-10-7 20:20 资料 短消息  加为好友 
猴王大人,有没有所有改动之处与原版的对比全表啊

[ 本帖最后由 brokendoll 于 2006-10-7 08:22 PM 编辑 ]

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monkeyking
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发表于 2006-10-7 20:36 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 brokendoll 于 2006-10-7 08:20 PM 发表
猴王大人,有没有所有改动之处与原版的对比全表啊



QUOTE:
原帖由 brokendoll 于 2006-10-7 08:20 PM 发表
猴王大人,有没有所有改动之处与原版的对比全表啊

伤筋动骨的变更没有,都是属于数据上的微调
主要是调整了原版一些不平衡的地方-------------------比如原版的魔王因为不能装备武器所以很废,现在则可以装备杖了。

然后魔法增强了攻击力的范围,所以魔法种族现在变强了

4种兽、3种鸟的分工更加明确化了,也没有了非查种族,原版里很弱的外道、邪灵现在都有了用处。因为战棋SRPG实际上是模拟棋盘,所以棋子的职能越明确越好。


此外,游戏后半的难度增大了(特别是Drak路线)。因为毕竟是11年前的游戏了,很多老玩家已经通关多次,所以力求通过一些变动带来新鲜感受。

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Sonny
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发表于 2006-10-7 22:05 资料 短消息  加为好友 
欢迎monkeyking来狼窝,借这个机会说一些我对这个汉化版的感觉。

汉化版做的非常好,翻译准确到位,看得出字库和排版费了不少功夫,不容易。
系统文字和种族的翻译似乎遇到了问题,不知道是否能够突破瓶颈,期待更完善的版本。
不知道是否有未调整的翻译版,我个人喜欢收藏原版。
字体不建议用楷体,因为圆润效果比较难以渲染,效果不是很好。建议采用宋体,那个字体虽然看起来平淡但是非常清楚。





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monkeyking
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发表于 2006-10-7 22:22 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Sonny 于 2006-10-7 10:05 PM 发表
欢迎monkeyking来狼窝,借这个机会说一些我对这个汉化版的感觉。

汉化版做的非常好,翻译准确到位,看得出字库和排版费了不少功夫,不容易。
系统文字和种族的翻译似乎遇到了问题,不知道是否能够突破瓶颈,期 ...

系统文字这些暂时不打算做了,一个是难度确实很大,另一个也是时间有限,希望尽早投入到下一个作品的汉化里去

至于喜欢收藏原版的心情我可以理解,但是我个人认为民间汉化本身就已经是一种对于原版的非法改动,从这个角度来说汉化版就已经不是原版了。因此,”既然要改动,那就趁机做到最理想、最好“是我的想法。
而2的原版的系统上确实存在一些作为战棋来说设定不平衡的地方,调节这些地方是我------也是众多日本的魔神爱好者共同的心愿。所以才有了这个强化补丁。这并不是不负责任的肆意改动,而是多次反复测试过后精心的改良(补丁里一些不妥的改动,在测试中都陆续删去了,保留的都是测试人员一致认可的部分)。


所以,我会选择这个版本作为汉化版推出,也是因为我相信这个版本能够带给战棋爱好者更多的乐趣------------是希望玩汉化版的人,真正从中体会到战棋游戏的乐趣,而不仅仅只是收藏。
也可以说。这是一种“希望把最好的东西推荐给同好”的心情。

所以,如果你能够接受这份好意,认真地去体会游戏的话,相信你一定能体会到魔神原本就优秀的系统,加上fans们的劳动结晶的相乘效果,打造出来的一个非常优秀的战棋SRPG。这一点真心地希望得到你的理解



最后,最新版的字体已经不是楷体了。

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2006-10-7 10:29 PM 编辑 ]

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发表于 2006-10-7 22:27 资料 主页短消息  加为好友 添加 Night_Wolf 为MSN好友 通过MSN和 Night_Wolf 交谈QQ
奇怪。。。我记得他以前注册过。。。怎么日期是新的。。。





游戏第二。。。
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Sonny
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QUOTE:
原帖由 monkeyking 于 2006-10-7 10:22 PM 发表


系统文字这些暂时不打算做了,一个是难度确实很大,另一个也是时间有限,希望尽早投入到下一个作品的汉化里去

至于喜欢收藏原版的心情我可以理解,但是我个人认为民间汉化本身就已经是一种对于原版的非 ...

好的,非常感谢你们提供的汉化作品,我认为这将是一个很值得纪念的里程碑。魔神转生2的FANS非常多,我自己也是狂热者之一,一直为日文而苦恼。感谢你们为我们扫清了这个障碍。

另,如果方便的话请提供一个稳定的下载地址,我将把这个汉化版放到我们的回顾帖里去。





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monkeyking
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发表于 2006-10-7 23:03 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Sonny 于 2006-10-7 10:33 PM 发表


好的,非常感谢你们提供的汉化作品,我认为这将是一个很值得纪念的里程碑。魔神转生2的FANS非常多,我自己也是狂热者之一,一直为日文而苦恼。感谢你们为我们扫清了这个障碍。

另,如果方便的话请提供一个 ...

请稍等

我正在作最后一版UP(主要是在文件包里加入了一些攻略关联的文本资料,有魔法·特技一览,恶魔全书)

[ 本帖最后由 monkeyking 于 2006-10-7 11:06 PM 编辑 ]

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monkeyking
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发表于 2006-10-7 23:29 资料 短消息  加为好友 
最终版:

http://www.enixfans.com/html/agemo/m2/m2_chs_v1.rar(简体版)

http://www.enixfans.com/html/agemo/m2/m2_cht_v1.rar(繁体版)

简体版的下载地址其实没有变

加入了攻略、魔法特技一览,恶魔全书。相信加入这些更加有利于新人对游戏的了解。

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monkeyking
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发表于 2006-10-7 23:46 资料 短消息  加为好友 
此外
部分人反映合体馆内的画面有问题看不到名字

估计可能是模拟器不兼容的问题

正确的显示画面是这样的(我用的模拟器、视频配置):




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指间沙
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发表于 2006-10-8 00:12 资料 短消息  加为好友 
印象中开始那个猫女成长不错





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icetea
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发表于 2006-10-8 00:18 资料 短消息  加为好友 


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原帖由 monkeyking 于 2006-10-7 10:22 PM 发表

“希望把最好的东西推荐给同好”


默默汉化这个游戏,外加提供详尽的资料实在是太赞了,真是周全的服务





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