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标题:(转载)《重装机兵》的六大成功之处
铁面具
执法众
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前敌司令


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发表于 2008-8-4 17:05 资料 短消息  加为好友 
(转载)《重装机兵》的六大成功之处

重装机兵的六大成功之处

第一:当然是红狼和尼娜的故事,红狼是我玩过的游戏中塑造得最成功的人物。最令我惊讶的,红狼在游戏中只有短短的三次露面,却给人留下了不可磨灭的印象。尤其是在最后临死的时候和尼娜殉情的时候,那种感动人的场景,虽然只有短短的几句话,但不是别的游戏那种假惺惺的对白能够比得了的。
曾经有个玩重装的人跟我说过,如果拍成电影,谁演红狼,谁就是毁了红狼的形象。我看还是用再生丸把他复活,让他自己演吧:)

第二:
游戏的自由度!居然在FC上做出了如此高自由度的游戏,每一个玩家都可以根据自己的喜好去闯荡世界,还有零七八乱的分支,还有战斗中的搞笑台词,简直就是登峰造极。我估计当时要么就是这样设计的,要么就是没想好啥剧情结果瞎猫碰上死耗子。呵呵~~

第三:科幻vs神话
自从RPG以来,一直都是勇者斗恶龙或者太空战士那样的神话故事,就连吞食天地也没跑了加点神话的文本。但是重装机兵一反常态,利用科学幻想作重点。没有了魔法,没有了神仙鬼怪,换来了坦克,机枪,生化怪物,主机诺亚。让人耳目一新!

第四:改装系统
坦克的改装,可以算是一种大胆的尝试,确实如此的成功,就像我们当年一窝蜂的改装小赛车一样。给人极大的自由度。

第五:音乐
重装机兵的音乐,在那个年代是经典中的经典,后来翻版的重金属版大家可以听一听,绝对强。尤其是(战车恰恰)

第六:没有结局的结局
重装机兵一反常态,居然来了一个隐退结局,留下了一个偌大的悬念。于是乎本世纪游戏中排行第二大骗局(头号骗局是魂斗罗的水下八关)产生了:什么挖尸体打明齐,呵呵,不知道是谁先开始编造的,但是已经风行大江南北,从此无数的玩家夜以继日的找着不存在的尸体,至今,还在继续着......


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面具曰:做重装的同人,怎么能不知道重装成功的秘诀呢?   

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zjx2005
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发表于 2008-8-4 20:36 资料 短消息  加为好友 QQ
所以MM是靠自由度成功的不是靠剧情
在剧情上过于复杂是不行的

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Bad (Queen knight)
圣洁的灵魂
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最近胖成球了


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发表于 2008-8-4 20:42 资料 短消息  加为好友 QQ
战车恰恰?已经忘记了,放出来听听,我是说重金属版的那个

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