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标题:别说你懂China!国外应用开发者需了解的中国国情
grape0915 (grape)
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发表于 2013-8-2 18:20 资料 短消息  加为好友 
别说你懂China!国外应用开发者需了解的中国国情

Wilson_leo   来源:XDACN

  继全球第一大汽车市场、全球第一大个人电脑市场之后,中国已成为全球智能手机第一大消费市场。消费意味着利益,移动设备制造商和软件开发商越发重视国内市场,本地化、首发产品、同步上市...对了,苹果iOS 7 beta 4 中的九宫格输入法,正是一个积极的信号。

  在中国开发商尝试走出国门的同时,也有许多海外开发者希望进入中国。据权威IT研究机构IDC报告,至2017年,中国移动应用市场营收规模将达36亿美元。想在这个星球上最为独特的土地上开辟市场,除了注意政策因素外,还有什么东西是国外开发者需要了解的?

不仅仅是语言本地化

  国外应用开发者普遍认为,在中国推出相应版本的产品,只要把应用内的文字和对话本地化即可,这虽然是产品本地化的一个重要步骤,但这其实只是一个开始。

  在中国,有许多东西是与世界脱节的,开发者必须对自己的产品全局本地化。比如某些移动应用热衷分享,而国外流行的Facebook和Twitter 却在中国受阻,因此中国人更倾向于使用新浪微博和腾讯微博,国内开发者的应用大多也是打通上述两个社交网络。

  与此同时,中国的GFW也是个头痛的问题,如果中国用户在使用你的应用程序时,经常遇到断开连接或是延迟,他们很有可能直接找个替代品来使用,Evernote的本地化工作做得就非常棒。

云服务初级阶段

  由于GFW的间断屏蔽,国外的WEB云服务在中国基本不会稳定,国外开发者应尽量选择中国本土的云技术服务,即使技术上会落后一点。

  可以想象,中国的云技术会和其他产业一样,在短短的几年内迎头赶上,国外开发者应对此保持乐观。

中国人不爱用信用卡付款

  在很多领域,中国人仍然习惯使用现金支付手段而不是信用卡,这使得开发者难以通过App Store 出售应用程序赚钱,Google Play 同样也不好过。

  国外开发者应该整合中国本土的在线支付服务,比如支付宝,或者直接和中国三大运营商合作,允许应用程序直接通过话费扣费形式购买,在中国有75%的应用收入是通过运营商扣费实现的。

  另外,运营商计费系统对国外开发者并不友好,所以开发者要么把中文学好,要么就直接请一个本地的工程师来沟通吧。

多种多样的应用商店

  国外用户习惯通过App Store 来下载和购买应用程序,但中国市场却并非如此。中国存在着太多第三方应用商店,各类网站的应用推荐也将应用发布细分化,国外开发者应与本土应用商店积极合作。

谨防山寨应用

  如果你的应用足够火爆,在应用没有正式进入中国市场时,很有可能你的应用已经被“山寨”重新包装。中国市场的应用软件存在严重的盗版现象,各应用商店服务商相对独立运营,缺乏行业协作机制。

  除了大量盗版和山寨充斥的问题,中国市场应用生态甚至还存在着被二次打包修改的现象,国外应用开发商应确保官方应用程序不被替换。

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fdcnvb
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发表于 2013-8-5 19:37 资料 短消息  加为好友 
天朝特色太多了,这些也仅仅是凤毛麟角
最近比较火热的话题就是《植物大战僵尸2》中国版,被吵翻了

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grape0915 (grape)
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发表于 2013-8-6 12:37 资料 短消息  加为好友 
PVZ 2 干嘛了?只有IOS版本我都没关心

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fdcnvb
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发表于 2013-8-7 15:30 资料 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 grape0915 于 2013-8-6 12:37 发表
PVZ 2 干嘛了?只有IOS版本我都没关心

中国版难度调高,而且所有东西都需要内购,被骂死

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ucgplayer
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不是都破解了30亿金币 不过游戏这么搞 我都没兴趣了





生死看淡 不服就干。


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