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标题:花树的游戏系列NO.12《扑克军团》
沙摩罗花树 (青龙☆真人)
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花树的游戏系列NO.12《扑克军团》

《扑克军团》WCG  益智类棋牌游戏。


《扑克军团》的规则很简单,就是:
1.分成红色两色,
2.双方各摆六张牌对阵,
3.前沿阵地没有牌的一方就战败了。

前沿阵地和缓冲区:
双方第一轮开始摆下牌的位置就叫前沿阵地。
前沿阵地上被击退或者后撤的派,在前沿后派暂时休整,这里有六张牌的位置,叫缓冲区。

歼灭和进入坟墓:
前沿阵地的牌,身后缓冲区有牌,则不能后退,一旦被击退,则等于被歼灭,进入坟墓。
当牌遇到即杀它的克星牌时,被歼灭,进入坟墓。

后撤、收回调整、补充,牺牲和重整阵地:
前沿阵地上的牌可以选择后撤,但是一次最多一张,后撤将消耗掉一个增援的名额。
缓冲地带的牌在留在缓冲区一轮后,可以选择收回手中调整。
收回多少张牌,就可以往前沿阵地补充上多少张牌,除掉后撤的名额。当然也要看你的前沿阵地有几个空位。
当阵地处于某种不妙的形势的时候,可以选择牺牲掉一张前沿阵地的牌,来重整阵地。一次战役最多允许三次重整。





一点自然,万般妙处......
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兵种,以及战斗性质:
2.3.弓箭手,即杀刺客,在缓冲地带可以在防守时支援前方一张牌。
4.5.轻骑兵,即杀投石车,火枪手,击退弓箭手。
6.投石车,在缓冲地带,攻击时可以支援前面横向三张牌。
7.火枪手,击退刺客,在缓冲地带,在功防时都可以支援前面一张牌。
8.9.步兵,击退轻骑兵,弓箭手,火枪手,投石车。
10.A.方阵步兵,击退步兵,轻骑兵,弓箭手,火枪手,投石车。抵抗重骑兵的冲击。
J.Q.K.重骑兵,击退击退步兵,轻骑兵,火枪手,投石车。即杀弓箭手。
JAKER.刺客,即杀任何兵种,除弓箭手和火枪兵。被弓箭手即杀,被火枪兵击退。


1.受到支援的牌,可以击退比他强的牌或者抵御比他强的牌的攻击,但是不能歼灭敌人。
2.JAKER,在使用成功后,可以立刻收回到手中。在被击退时,也要在缓冲区休整一轮。JAKER只有在手中停留一轮之后,才能使用(首轮除外)。





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战例

步骤一,双方开始布置首轮阵地。

{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   {  }   红方缓冲区
(*)(*)(*)(*)(*)(*)  红方阵地
(*)(*)(*)(*)(*)(*)  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   {  }    黑方缓冲区               *为牌背面朝上。

步骤二,开牌交战。(红方主攻)

{  }  {  }  {  }  { }   {  }   {  }   红方缓冲区
(2)(5)(4)(A)(6)(G)  红方阵地
(K)(6)(J)(Q)(A)(3)  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   {  }    黑方缓冲区           G为JAKER,刺客。
解释:红方主攻,黑方反击。双方交错攻击三次,每次攻击必须由不同的牌担当,并且必须是没有参加过战斗的牌。牌数不足,则取消攻击。攻击的牌不能横越一个牌位以上,除非前方没有敌人的牌。

步骤三,交战结果。

  {  }  { }  { 4 }  {  }   { 6}   {   }   红方缓冲区           坟墓:红2,红JAKER,黑6。
(  )(5)(  )(A)(  )(  )  红方阵地
(K)(  )(J)(Q)(A)(3)  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   {  }    黑方缓冲区           G为JAKER,刺客。
解释:这里,红4、红6被击退,退入缓冲区。红2弓箭手遇到重骑兵黑K直接被即杀,红JAKER遇到弓箭手黑3直接被即杀,黑6投石车遇到轻骑兵红5直接被即杀,进入坟墓。

步骤四,补充兵员,后撤部队。

  {  }  { 5}  { 4 }  {  }   { 6}   {  }   红方缓冲区           坟墓:......
(  )(  )(  )(A)(*)(  )  红方阵地
(K)(*)(J)(Q)(A)(  )  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   { 3}    黑方缓冲区     
解释:默认的每轮补充名额为一张牌。 红方将前线的红5撤下,黑方将前线的黑3撤下,准备调动。

步骤五,第二轮战斗,开牌。(黑方主攻)

  {  }  { 5}  { 4 }  {  }   { 6}   {  }   红方缓冲区           坟墓:......
(  )(  )(  )(A)(4)(  )  红方阵地
(K)(9)(J)(Q)(A)(  )  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   {  }   { 3}    黑方缓冲区     

步骤六,战斗结果。(黑方主攻)

  {  }  { 5}  { 4  }  {    }   { 6 }   {    }   红方缓冲区           坟墓:红A,.
(  )(  )(  )(  )(4)(  )  红方阵地
(K)(9)(J)(Q)(  )(  )  黑方阵地
{    }  {     }  {     }  {    }   { A }   { 3 }    黑方缓冲区  
解释:红A,因为同时遭受黑K、9、J、Q的攻击,陷入崩溃,因此被歼灭。同时遭受三次攻击(它的左方,前线上已经没有牌了。),该牌就被歼灭。而红4,虽然为轻骑兵,但是有后方投石车的支援,所以打退了黑A。

步骤七,补充兵员,重组阵地,后撤部队。

  {  }  {  }  {  }  {  }   {  }   {  }   红方缓冲区           坟墓:红4,.
(*)(*)(*)(*)(*)(*)  红方阵地
(K)(9)(J)(Q)(*)(*)  黑方阵地
{  }  {  }  {  }  {  }   { A}   {  }    黑方缓冲区
解释:红方牺牲了红4,进行阵地重整,避免了即将失败的不利形势 。黑方因为黑3不能横向调动,加上已经休整了一轮,于是,就收回到手中。这样,黑方刚好能在前线补充两张牌。

接下来,就是继续攻防,大家想必也已经明白了。





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老实和尚 (囧rz)
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发表于 2007-5-7 23:23 资料 主页短消息  加为好友 添加 老实和尚 为MSN好友 通过MSN和 老实和尚 交谈QQYahoo!
你画图设定一下好么。。。文字看的很枯燥。。。。

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QUOTE:
原帖由 老实和尚 于 2007-5-7 11:23 PM 发表
你画图设定一下好么。。。文字看的很枯燥。。。。

战例哪个已经是简单的图例了......





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