标题:dos兼win老游戏经典回顾
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圣洁的灵魂
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创世纪3已添加

<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了</span>

介绍转自"骨灰集散地"
LordBritish成立Origin後推出的作品,著名的銀蛇在此代扮演極重要的角色.創世紀第一部(一到三代)中最好的一集,取消掉時空穿梭與太空探險的老套內容,新的重點擺在神話傳奇上;情節與架構漸臻純熟.創世紀系列中第一次可以用多達四人的隊伍來進行冒險;改良後的戰鬥系統,戰鬥時會切換到特別的戰鬥畫面.玩家的終極目標是要毀滅Mondain和Minax的後代Exodus,但採用的是令人吃驚的和平手段.創世紀3代表了這個系列不以"砍魔王"為結局,而改以人性方面的探討為主的一個轉戾點,這個主題一直延用到第六代.

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地上的月影
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发表于 2005-5-8 21:44 资料 短消息  加为好友 QQ
创世纪系列是由ORIGIN公司制作,到1995年已经出到第8代(7代有两集:美德试练场和巨蛇之岛),如果加上“地下创世纪”的“冥河深渊”和“次世元之旅”那就是10代作品,11部巨作了。它的内容主要是讲述圣者(AVATAR)为了对抗守护者(GUARDIAN)想奴役BRIANNIA的邪恶野心而一个破坏其阴谋的故事。与其他的RPG游戏不同,作为反面人物的守护者一直没有直接出场过,而圣者只是个不列颠尼亚的凡人,他对抗守护者的武器除了旅途中学到的技巧和魔法,就是一个好人的美德了。根据原始创作这个游戏的RICHARD·GARRIOTT说:“我们让他怀着这些有德行的个性去接受生存的考验,给与他更多的障碍”。但是到了8代时,作品已经由原来轮流攻击的RPG模式转换成了即时战斗的ARPG模式,游戏过于血腥和暴力,圣者变成了一个为自己的私利而到处杀人和掠夺的小人,所以使老的创世纪迷们极为失望,各类评论也极差。其原作公司为了挽回市场,决定从9代起回到过去的方式,着重描述人的美德。作为一部史诗般的巨作,相信不会让喜欢RPG的玩家失望。
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神雕侠侣

<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了</span>

<spanstyle="color:blue">以下是方刚写的介绍</span>

以第一主角杨过开始,之后有神仙姐姐加入。
画面。。。。不提了。要多烂有多烂。游戏性,更加不提了。

现在简单介绍一下下:游戏刚开始就是杨过小时候的那个破庙,郭芙还有武家两兄弟外加他妈来避难,武三通惨败给李莫愁(不过这些就是开场的动画之类的),玩家看完后义愤填膺跳出来说话,调戏李莫愁,后郭靖大侠出现,收下主角。杨过跟着他们上了桃花岛学艺,,,其中某夜碰上西毒,学会蛤蟆术(初期威力不小的说)跟小武PK,胜利,被赶出桃花岛,送上了武当山再遇西毒,一番废话后,武功又精进了不少,遂于武当比武大会上误伤同门师兄,被逼到后山,被救,遇到婆婆,进洞拜神仙姐姐为师,苦修体术(就在洞里面抓鸟,在这里如果玩家想把自己所学的功夫全部练满的话是个不错的机会,因为里面有蜂皇浆,免费补血补精,出来再练,直到练满)
等自己的功夫好了后,出来跟小龙女谈谈情,说说话,之后就开始了修炼玉女心经,此时出现了那个卑鄙的色狼,不用我说名字了吧。大家看过N遍电视剧了,都知道是谁了,小龙女受重伤。李莫愁突然出现到访,杨过遂带着小龙女躲进古墓深处,后又脱离困境。
脱离困境后,杨过因为想出外闯荡,于是下山,然后就一大堆人跟你打架,如果之前有把自己所学的功夫都练满的的话,这些家伙根本就是废柴,轻而易举全部歼灭,上络家庄,正好在选什么武林盟主,由于杨过天性好强,所以就在大会上PK那个什么王子还有他的兄弟。
挑完后,郭靖发现居然是久别的过儿,于是上前相认,一夜长谈,由于反对杨过和其师小龙女的婚事,于是又一场大闹,小龙女悲愤离去,误入绝情谷,杨过为救小龙女和金国国师妥协,准备刺杀郭靖,但又不忍,于是大闹绝情谷。。。。。。。

整个游戏练功简单,迷宫没有,人物画得也丑,道具/装备更加不提了。但是好在忠于原作,可以改正很多没有看过小说,却被新版的几部电视剧弄得稀里糊涂的玩家了解金老的名作《神雕侠侣》的原味。


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创世纪4已添加

<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了</span>

介绍转自"骨灰集散地"

即使到現在,創世紀四仍然是眾多創世紀迷心目中最鍾愛的一集,也是市面上唯一一套不以戰鬥為重點,而是以人物之人格發展為劇情主軸的PRG.這個主題也令許多習慣浴血奮戰,以取怪物首級為樂的玩家一時間不能適應而大傷腦筋.情節環環相扣但是遊戲卻有著極為開放性的進行方式;也就是說這並不是一個一路通到底的遊戲,在遊戲中玩家有絕對的自由在大陸各處探險或是漫遊,不會被侷限在一個小範圍中.戰鬥要比以前的創世紀作品更為合理,也不會一開始就被比自己高好幾級的敵人殺的棄甲逃竄.從頭到尾絕無冷場,十足的經典之作.八項美德在此成形,玩家要努力修滿八項美德成為聖者,並尋找知識寶典達到天人合一的境地.推出後Game排行榜連續六個月排名第一.

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创世纪5已添加

<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了</span>

創世紀的魔法系統在此代成熟,並加入了魔法語言.另一項特色是有真實的世界,每個居民都有其作息時間.這集的遊戲主題顯得有些陰沉,因為Britannia在暴君Blackthorn的偽善法條牽制下徹底崩潰,更不妙的是LordBritish失蹤了.聖者的任務就是來解決這些麻煩事,相當不錯的續集遊戲.但地下世界蠻令人失望,給人的感覺是大而無當,空有廣大的空間,但重要性的密度卻相當低,在其中穿梭更是一件苦差事.劇情顯得有點鬆散,給人一種完成度不高的感受,但在情節的銜接上還算相當合理,同樣是一個不可錯過的佳作.

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发表于 2005-5-9 10:32 资料 短消息  加为好友 QQ
创世纪6已添加

<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了</span>

介绍转自"骨灰集散地"


超超超超超級經典角色扮演遊戲,也是Origin公司專門於PC上開發的第一套創世紀系列作品(之前五代都是Apple2版本).遊戲畫面精美不說,音樂更是動人,故事內容及劇情也緊湊而不含糊.光是尋找地圖碎片找尋寶藏就夠你忙了(誰會想到是在蟻穴),另外還要尋找八個符石等任務都非常有趣.此款遊戲的音樂和遊戲內容,我認為到現在還沒有一塊角色扮演遊戲比的過,它是我心目中最經典的角色扮演遊戲.

在圖形與介面上開創了本系列的新紀元,搖身一變後連老手都會大吃一驚.遊戲世界完全是以一比一的比例構建的,也就是說,城鎮是擺在整個地圖上,不是先以一個小方格代表城鎮,等進城之後再放大城鎮地圖.所有的物品都是"實際"上存在,都可以用某種方法觀看,查詢或使用(不像有些遊戲某些東西純粹是背景圖形);這種真實世界的感覺有時候讓人不是很習慣.戰鬥方面,由於怪物大多囚禁在地下城中,所以地表上的戰鬥便變的少之又少.把創世紀第一部及第二部的劇情作了一個總結,揭開了知識寶典的秘密,並教我們怎麼樣去面對種族衝突.中段劇情聲勢稍偌,因為必須花大量的時間去找尋破碎的海盜地圖,即使如此,還是值得你花時間來經歷這一次冒險.

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发表于 2005-5-12 14:20 资料 短消息  加为好友 QQ
quake1已添加

<spanstyle="color:red">说明:dosbox好像不支持这个游戏的说,我在vpc+dos运行通过,你可已参见我以前写的教程
好像还是没有声音的说啊</span>

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发表于 2005-5-13 16:20 资料 短消息  加为好友 QQ
运输大亨已添加

说明:这个游戏能直接在xp下运行,我就直接上传了

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发表于 2005-5-14 12:08 资料 短消息  加为好友 QQ
幽浮2--深海出击已添加

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发表于 2005-5-14 13:20 资料 短消息  加为好友 QQ
魔法门之英雄无敌已添加

说明:yechachong添加的游戏,非常感谢,我研究了一下,可以用dosbox模拟的说
道理同富甲天下2的模拟的说

具体:
首先用虚拟光驱加载我上传的景象
mountc.\game
mountdq:\-tcdrom(q为你的虚拟光驱的盘符)
c:
cd1
play


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发表于 2005-5-21 17:34 资料 短消息  加为好友 QQ
巴士帝国中文版已添加

游戏类型:模拟经营类
操作系统:DOS
出品时间:1994
运行方法:解压后运行bus.bat,遇密码检测时输入任意数字


<spanstyle="color:red">说明:这个游戏我已做成dosbox集成版了,没想到dos系统上还有这么好的模拟经营类游戏,感动中,让我想起了玩铁路大亨2的时代</span>

[attachmentid=2652]

下载:

mailmagic:/
ivqAHNDdDnixaofsHqzvsdoaifxDDJAznaAnAfvnDJzNsxqfoJssaNJfvJaivfoqqizvxozNoosnoNvAAJNxJHfofazaqNnfdfHiHDzaoqavHsDfzaJHiNxAvsoAAaaDJJDiszvJavqoqJAADnxfxniqNDaxosfooNfnoszJafavndfzsvdAvDoAssHvdqDnNziJfsDvqDHoadDidxidzvnafDDosHfaavdoxnixzzDixqfAxNzANoddDaisafsJiJsDNJvasHdNdzaznqiDxxAdivdqvqn




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发表于 2005-5-21 18:27 资料 短消息  加为好友 QQ
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diwei
地上的月影
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发表于 2005-5-22 11:40 资料 短消息  加为好友 
马利兄啊,为什么偶下载的魔域传说4没有音乐啊?
其他的游戏都有音乐啊!





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cold-wind
呢喃的歌声
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天堂的微风


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发表于 2005-5-22 21:34 资料 短消息  加为好友 
要先运行SETUP进行音频设定,再用VDMSOUND.





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勇者斗恶龙1已添加

说明:我已做成dosbox集成版了,没想到FC上的RPG开山之作竟然有PC版,找到时着实让我激动啊

[attachmentid=2680]

下载:

mailmagic://vAnsffffnqfAADsfzoxfAqnqHvAanNfNqdAvaNNAHJzfvAfNDfvnnxNnAvsqsNvHaDAfzqqqodqsovfzdanAaoxNidfnaafAqvaxNdDvDHfNoDqsszxfxxxHqfaiiHoHAdJzNasNJJzHzaNniqAovzNiqDoiaaNAiqAdNDiDfsqxHAzHsqndDNnsNJfddzqvnixfzfdnvnJqdHDzNDzNvDvHaanJsvfdizDNnqDzADDsoDaooxqAssxvHJinadDx



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黑暗之蛊2

[attachmentid=2683]


说明:<spanstyle="color:red">首先说明这是个win版的游戏,在xp下可以玩,画面真的不错,不过是英文版的游戏</span>

CYBERDREAMS开创恐怖文字冒险先河的“黑暗之蛊”系列是颤栗风格冒险游戏的招牌作品。这款二代1996年推出,这一代利用了WINDOWS平台,加强了画面质量以增加了恐怖效果,当然著名的恐怖未来派画家H.RGIGER(经典恐怖科幻“异型”的主设计画家)的造型设计仍然是最大的卖点。强烈推荐下载!

<spanstyle="color:red">这里是pet6写的推荐,可惜没有人回贴就沉了啊</span>
http://www.acgwolf.com/bbs/index.php?showtopic=3795&hl=

[attachmentid=2682]

下载:
mailmagic://xxvvvsHAzAzJdAffaqNqAdxfNqvxqJsnDfznooAfzaJdJsasNvqdziDxsAfvAHNzNHszqHxxqofnAHqdsqqnofzDAHAAdDvfvsoiDDAnDJnanxJAHqJJsNJiHJvnsvqdxvvzDdHfxiNnNJzoAissAadvazfHvnJnfioHfzfidHvHzvAAJfdvfsfJAziAJffaiiJonqiHDfsJdvvzxoNJxnffNNAzanqAnNzAzNqAAzanffvHDioJNfnqzvoAxxqo



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红色警戒95

[attachmentid=2704]

说明:首先先默哀三分种为了带给我们无限快乐的westwood!以后再也看不到可爱的西木了。在那个没有星际的时代,RA95绝对是电脑房必备的游戏之一,联机的乐趣,多变的战术(多数时是人海战术)使我们那年轻的时代的无限旺盛的精力得到了发泄,不知怎么的,对95是特别有感情的,后面出的98和2000,沙虫和原子弹人强的过分,完全没有了平衡性,那时尤其喜爱德国的小轻坦和他的小飞机,不断的骚扰敌方虽然我一再战败上了大学后经常去电脑房玩,尽管那时是6元一小时的说阿,不过赶上工商检查和停电我们就一哄而散,不付钱就跑了
上传一个ra95,我也不知道这是95原版还是他的资料片了硬盘版比较小含地图编辑器xp下可以玩的说



[attachmentid=2705]

下载:

mailmagic://JAqHnANHvfqAxooDvNJiaNzdzNzavHqxsxianqqonfHNssHiAAfoifNNanifJdAdDfaNAaofNazzAxHAvazxdnfAqdxHqAidHdHdxDAfnfinoosfavvzDaHHJqxiDAoaianzNJnfqioxxHaaaAvanxsnnofJsDfiNzxzszJDNiizHNannNiHxqDHvqHfnvqnanovJdxaNJqovJxDaifqiiHdiafzazazDaDofsixdNasvvdzinxHofzsqfxqqasi
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樱花的季节


说明:expecter点播的游戏,你来写个简介吧!
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下面的那个女的好像EVA中的凌波丽的说啊

[ Last edited by wphoto2003 on 2005-8-25 at 03:32 AM ]



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绝地风暴KKND(英文版)

[ Last edited by wphoto2003 on 2005-8-25 at 03:33 AM ]



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发表于 2005-5-24 20:16 资料 短消息  加为好友 QQ
绝地风暴2风起云涌破解版

介绍转载自verycd
中文名称:绝地风暴2风起云涌破解版
英文名称:KKND2
别名:KKND2
制作发行:MalbourneHouse
简介:
游戏名称:绝地风暴2
游戏原名:KKnD2
游戏语种:繁体中文语音版
游戏机种:单机
游戏类型:RTS
开发公司:MalbourneHouse
游戏平台:WIN9X/2000
T(经测试XP平台可以运行)



  游戏由MalbourneHouse制作小组开发,容量2CD,运行环境Win95。继《KKND》和《KKND加强版》后,Beam和EA公司于1998年6月份在欧洲推出了同时支持Win95、Win98和WindowsNT多种平台和5种语言的《KKND2》(8月份还将在美洲推出),全新设计且众多的游戏任务、场景、武器装备,以及连续的故事情节,再度把KKND游戏的爱好者推入一场延续的无休止的战争中去。
  游戏的制作方面则在保留了前作受到普遍欢迎的特色之基础上,整体上都做了较大的改进,主要包括:
  (1)51个单机任务,以时下流行的“多线进行”方式展开,因此每个玩家的过关顺序完全可能与其他人不一样。
  (2)功能相当完备的地图/角色编辑器,可在单机和多人游戏中自己编辑作战单位、创建特定的游戏任务。
  (3)改进了电脑人工智能,电脑对手已会利用地形的高低和连续侦察,并能评估玩家的实力和弱点,不过有人说二代提高的人工智商在某种程度上是依靠出兵数量、进攻频度和强度来表现的。
  (4)支持包括电脑角色在内共计8人的多人游戏,并具有支持TCP/IP和局域网的20个场景地图。
  (5)在部队的设置方面除了沿用前两个版本的一些角色之外,游戏三方都有陆、空和两栖作战兵种、特种部队可用,考虑到真实效果的3D地形和随距离加厚的黑雾对于火力和视野的影响等因素,二代在战术上要比上一代丰富得多一些。
  (6)在二代中可借助完善的编辑器去重建和编辑现有的兵种、车辆、建筑、防御炮台、围墙的攻防特性,可以更改的参数包括价格、生产速度、Hint点数、视野、移动速度、防御值、射程、射击精度、载弹数量、装弹时间以及对5种不同目标的破坏强度。其中攻击性的兵种和武器装备拥有上述全部的可更改参数,非战斗人员和防御性武器则只有部分参数可以更改。
  (7)二代使用了Facial运动捕获技术来制作介绍任务和剧情的动画,效果比前两个版本中的动画好得多,而且在某些网站上也可以下载,文件有bikes.avi(5.95M)、valley.avi(1.34M)、bikeshol.avi(1.90M)、bikesho3.avi(3.49M)、wedgetes.avi(940K)等等。
  (8)地形的设计效果上更加接近3D效果,所处地势的高低和林木、建筑物都会遮挡视线和火力,这些特性允许利用地势来设埋伏和隐藏部队,处于低处的敌人不到近前是看不见的。战场中的雾气效果也极大地改进了透视性,它会随着视线的延伸而变得厚重,同样也可以利用这一特点埋伏军队伏击敌人。二代增加了第九类农业机器人部队和大量重新创作的建筑、部队、战车、特种部队、战场黑雾效果以及武器装备,如电磁炮、声波炸弹、雷达干扰机、自动维修设备和LTA(一种能产生时间缝隙,使作战单位在短时间内“消失”的设备)等等。
  (9)在资源使用方面也比较灵活,可以替代使用,如果没有油了,建风力发电站也可以提供能源。
  (10)建筑基本上都是完全重新绘制的,不仅名字有趣,造型也不错。当初一代一露面便以精美的游戏画面受到玩家欢迎,而二代的场景画面则更高一等,三种表现惊人的地貌:高地、城市和沙漠,不但画面更加精美(比如沙漠中的仙人掌),而且还包括一些可破坏的实物景观(如桥梁等)。二代的炮火光影效果也更加逼真、漂亮。不仅如此,油井被摧毁或者油田被射中后会燃起大火。油罐车被摧毁之后地上会留下原油,飞机被击落之后会贴着地面滑出去一段距离而不是简单的坠毁爆炸,等等,给人以深刻印象。


  二、游戏用键
  游戏在操控方面也提供了丰富而且方便的指令。其中:Esc:可以打开/关闭菜单界面。
  F1:帮助菜单。
  F2:提供的当前任务要求。
  F3、F4:读取和存储进度文件。
  +、-:调节游戏的速度。
  F10、F11:发送消息。
  Tab:用于打开或关闭雷达(小地图)。
  ~:上下挪动小地图的位置。
  鼠标右键:快速翻卷地图,光标箭头可以卷滚地图。
  Ctrl+0至9:定义作战小组。
  Shift:加减人员。
  0至9:选择对应的小组。
  Alt+0至9:选择对应的小组并且置于屏幕中心显示。
  Ctrl+F5至F9:定义监控点。
  F5至F8:查看监控点。
  >及<:以数字顺序选择后面或前面的小组。
  Alt+>及<:也是选择并显示。
  BackSpace:选择最后一次使用的小组。
  Home:显示基地的中心。
  End:显示最后发出攻击指令的目标。
  D:分散部队。
  F:攻击发现了的敌人。
  S:停止前进。
  G:请求援助。
  生产时的快捷键
  I:陆军。
  V:车辆。
  P:飞机。
  W:围墙。
  B:建筑。
  C:建造车。
  A:同盟。
  M:消息。
  R:撤消。
  鼠标左键及右键:生产数量增加及减少一个单位。
  Ctrl+鼠标左键及右键:生产数量为无穷大或停止生产。
  选择生产设施并按住Alt键,则可使此后生产单位自动攻击此处。
  选择生产设施并按住shift键,则可使此后生产单位自动到该处集合。
  对于作战单位来说,如果打开智能选择,则只选择作战单位而不会选择框线中的非作战单位。
  按住?再指点或是选择后再按?,可以显示目标的名称。
  选择作战单位后按住Ctrl再点击目标,可令其保护点击的目标。
  Alt:强制攻击目标。
  F:可攻击任何目标。
  Shift:设定行动路线。
  Ctrl:保护选定的建筑或部队。
  Spacebar:取消部队正在执行的任务。
  三、游戏操作
  游戏背景
  地球上有9类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(第一、二、三、四类)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有第九类(Series9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。当然,它们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使它们出现了反常的表现,它们杀死了第五、六、七、八类机器人。它们没有核知识,但是许多年来一直在依靠自己的智慧思考,终于通过被毁坏的农田和作物而认识到是人类夺去了它们的工作,使它们变成了现在的模样。这种想法使它们对人类怀有刻骨的仇恨,并且一直都在寻找机会报复人类。  

2140年,一场惨烈的地面战争爆发后(这是前作的情节),第九类机器人趁机开始报复人类,他们找到了人类的等离子加农炮、变异生物蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹幸存者与变异人之间的战争中吸取经验。这场大战后的第40个年头,新的人类幸存者和觉悟的变异人为了争夺地面的统治权,再度发起了更残酷的战争。这一次他们各自带来了总结上一次战争失败教训之后重新设计的武器装备和技术,而且在上一次战争中曾经出现但又很快悄然隐退的第九类机甲部队也卷土重来,它们也带来了专门为了报复人类而设计的新式武器装备。这次在二代中正式出场的第九类机器人在恢复变形的痛苦和复仇心理的煎熬中挨到2179年,终于可以方便自如地移动,并拥有自己的武器了。在3179年的某一天,它们向人类开始了真正的报复行动。
  而在40年前的战争中存活下来的幸存者和变异人也似乎觉得那一场战争并没有真正地决出胜负,也一直在准备发动一场新的战争。虽然在战争中失败的人类不得不重新拿起铲子回到地下,不过他们很快就总结出了他们被变异人打败的原因,于是开始研究新技术、设计和制造新型号的武器装备。尽管如此,他们想起可怕的变异人时还是心有余悸,直到时光进行到2179年的某一天,新一代的人类幸存者才终于战胜恐惧返回地面,找变异人报仇。而在这40年间到处游荡的变异人也早早认识到了“屈服于那些使用了战车的人类”是致使他们变异的根本原因。经过40年的准备,他们已经把幸存的变异人重新组织了起来,正打算寻找人类新帐老账一起清算。与此同时,第九类机器人部队也浩浩荡荡地杀进城市。于是一场战争又开始了。
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在桌面创建一个KKND2.EXE的快捷方式,然后右键打开属性,在命令行中加入“-badnews”。
  完成后命令行应该C:\Games\KKNDKrossfire\Kknd2.exe-badnews”。
  然后在游戏中同时按下CTRL和TAB键,激活下列秘技
[CTRL]+M得到额外金钱
  [CTRL]+C过关
  [CTRL]+F当前关卡任务失败
  [CTRL]+W开启路标信息
  [CTRL]+E关闭路标信息
  [CTRL]+T关闭战争迷雾(地图全开)!


[ Last edited by wphoto2003 on 2005-8-25 at 03:33 AM ]

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