标题:NDS经典回顾 (添加中)
mzchjian
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Time Hollow:时空洞穴



扯点题外话,玩这个游戏的时候让我想起一部外国电影《黑洞频率》(顺便推荐这部电影  http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NzEzNTYw.html  ,不过悠酷这个好像是国语少点原味),同样是改变过去,让本应死去的人得以幸存,或本应失去的事物失而复得,个人是强烈推荐没有玩过这游戏和看过这部电影的人,先看这部片子,再玩这个游戏,会更有感觉

这游戏的科幻味很浓:庄周梦蝶(哪边才是梦境)、穿越时空、平行世界、祖母悖论(改变过去会发生什么,会不会改变未来自己已知的事实)

画面

  这款游戏的背景勾画很赞,有一种PC版心跳回忆背景的味道,人设也很漂亮,不仅仅是主角,就算是其他一些小角色也全是帅哥美女,而且每次游戏进行到重要剧情时都会冒出一段华丽的过场动画,在DS游戏上,一部AVG用过场动画来交待剧情似乎是只有雷顿系列(记错勿怪),而在一部DS上的AVG游戏里使用大量过场动画来交待剧情,感觉KONAMI确实很有诚意

游戏系统:

    每个人对自己的过去或多或少都会有一些遗憾,有时我们会在梦中看到的一些迷乱的影像,那是我们遗憾的过去?还是我们未知的未来?而有一天,当你获得可以穿越时空改变过去的力量时,你又会怎么做?你是否会利用这个力量,回到过去,去改变你那些遗憾?

  而这个游戏就是这样一部时空穿越剧。一个很平凡的17岁少年,平凡的日子在他生日到来的那一天发生改变。记忆中和自己一起生活了十几年的父母变成了自己的叔叔,而自己却被告知父母已经在12年前就失踪,而在同一天,他得到了一支父亲留下的时空笔,并告知他这支笔可以改变过去,少年需要靠这支笔解开重重迷团解救自己的父母,并通过改变过去的一些东西而改变悲剧的现在(比如让失踪的人重现,让车祸身亡的人得以幸存)。

    游戏充分利用了DS的触屏功能,可以完全放弃按键的触摸操作和AVG推理配合在一起堪称完美,需要做的也很简单,不断地寻找线索,充实完善自己脑海中闪过的记忆碎片,通过调查找到事件的关键,最后回到悲剧事件发生的原点,通过时空笔回到过去改变曾经的事件,避免悲剧的发生(其实整个游戏都是在改变悲剧)

音乐音效:
    这方面没什么太深印象,这游戏的音乐音效属于玩的时候能能很好地烘托出当时气氛,但当你把游戏关了之后却不会去想起它的那一类(可能是个人口味问题,我是比较喜欢魂斗罗那种热血类的音乐)

个人通关后的感觉:

    有人说这游戏是神作,所以汉化版一出来就下载回来玩了,通关后个人感觉这游戏称不上神作,但却也属于很优秀级别,特别是这个月初的汉化版更是可以无障碍地体验这款游戏,加上流程也不长,非常适合喜欢AVG类游戏的人用来休闲打发时间

用DS机通关,无法截图,所以最后还是照旧,照搬巴士的介绍图片了





游戏下载:http://nds.tgbus.com/cn/hanhua/201112/20111205153638.shtml

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2011-12-29 12:07 编辑 ]

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titan的挑战


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发表于 2012-12-31 23:14 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ
dragon quest 9

dq9出在了掌机上注定了他是一款休闲rpg游戏,无论是正统的剧情还是通关后的探索乐趣远不比主机上的那几款经典和耐玩。但作为掌机游戏无疑是优秀的。游戏中的职业非常多,自由度也非常高,每个职业有自己的pp点数,得到相应点数之后技能习得该职业特有的技能。当然练级什么的是必须的。。。





生死看淡 不服就干。


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发表于 2013-1-3 12:50 资料 短消息  加为好友 
游戏名称:二之国 — 漆黑的魔导士
原文名称:Ninokuni:The Another World
发行厂商:level5
容量大小:4Gb
语言: 简体中文
游戏类型:角色扮演类
发行版本: 简体中文版
推 荐 度:★★★★★

感谢汉化组的辛勤劳动,这款梦幻RPG才得以玩上中文版



首先说个事,这游戏在启动游戏的时候就有公告写着不能用金手指,只要修改了数据,就会突发性地死机,我不信邪,我一开始是用了每轮战斗自动回血回魔,玩了两个小时以后进战斗白屏,后来用的是修改了钱,也是时不时会定屏死机,最后试着改经验,结果在赌场里死机。我是重玩了五次,最后一次是把金手指功能关闭后才顺利爆机

这游戏称得上是NDS上的梦幻之作,没记错的话,是至今为止容量最大的DS游戏,由LV5公司出品,作为LV5公司创建十周年的游戏第一作,感觉这游戏确实倾注了LV5公司的大量心血,社长日野晃博担任场景设计、总监督,由吉卜力工作室制作动画部分,百瀬义行担任动画导演,音乐则是由久石让谱写,并请来日本历史最长的东京爱乐交响乐团演奏,特别一提的就是音乐,从头到尾都恰到好处地烘托了游戏的气氛,尤其是片头一曲,百听不厌

扯个题外话,当把这游戏通关之后,我想起的是一部二十几年前看过的一部非常冷门的动画,大意就是一群进化了的恐龙来到地球,帮地球抵御邪恶势力地进攻,恐龙们和邪恶势力们所处的的星球和地球是镜像世界,而由于恐龙们的那个星球有什么 “金刚防御网”(不知道记错没),邪恶势力攻不进去,所以邪恶势力把目标转向地球,把地球破坏了,恐龙们的星球也会破坏掉。动画名称叫啥忘了,是88年左右我还上小学四年级时候广东电视岭南台播放的(应该是广东卫视的前身吧,那时广东两个电视台,一个是岭南台,一个是珠江台)

这个游戏名称叫做二之国(也有叫双重国度的),和上面说的那个动画感觉很相似,现实一之国的人和魔法世界二之国的人灵魂相通,一之国的人出问题,二之国与之对应的那个人也会同样受影响,主角的老妈是二之国的贤者,被邪恶魔法师加波封印,现实世界的主角老妈则由于救落水的主角而心脏病发作死亡了,主角每天都过着非常悲伤的日子,拥有纯洁心灵的主角眼泪解开了一个妖精的封印,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”,主角为了让自己的母亲复活,而踏上了打倒二之国的邪恶魔法师加波的旅程(剧透下,这游戏到最后是很俗套的剧情设定,拥有纯洁心灵的主角,和邪恶的大BOSS加波,是拥有相通灵魂的两个人,打倒加波,主角也会死,而更俗套的,是加波其实是好人,加波在二之国的恐怖统治,只是为了消除二之国世界的战争,而且主角那个老妈小的时候还被加波救过)

游戏除了传统RPG的主角和同伴这些角色之外,还结合了勇者斗恶龙怪兽篇和宠物小精灵那种捕捉、培育、养成要素,主要靠捕捉到的幻兽进行战斗,幻兽可进化两次,每进化一次可以增加一个技能和一个装备槽(有红蓝黑绿四种装备槽,红的装备武器,蓝的防具,黑的特殊装置,绿的是可以设置恢复药之类的物品,没血了会自动回血),到40级以后如果获得转生石后还可以进行转生,每种幻兽都有各自的特色,有注重物理攻防的,有注重魔法攻防的,还有注重恢复的,组合非常多,游戏的可玩性因此大大增加。

至于系统方面就是见仁见智了,那他喵的魔法书太扯淡了,非正版游戏没有那本魔法书的话,不找攻略根本是寸步难行,我第一次玩的时候到要画第一个火球术魔法那里就没玩下去了,因为根本不知道火球术的魔法应该怎么画,后来是在网上下载了个攻略,并且是把魔法那一页给打印出来了之后才能玩下去,而最坑爹的是后面有四五个地方是需要你输入日文密码,它的密码是隐藏在魔法书里的,需要你通过翻查魔法书去找出来,比如告诉你密码是第XX页到第XX页魔法名称的第一个字母,如果没有攻略的话,根本就不用考虑玩下去了。游戏绑定魔法书的这种方式,喜欢的会觉得很有意思,不喜欢的则会觉得很麻烦,特别这是DS游戏,本身就是个掌机游戏,而掌机游戏本来就是图个便携性方便随时随地可以玩,但是玩二之国,还得随身带本魔法书,这……

有个很贴心的设置,你下一步应该去哪里,会在上屏的地图上显示一个箭头指示

游戏中的任务系统也做得不错,大概分两种,一种是和游戏中的飞燕商会领取的讨伐某处怪物任务,另外一种是和城里的NPC对话,有些NPC是丢失了某一种心“活力”“爱”“温柔”“信任”等等,需要在其他人身上收集到对应的心交还给NPC,每完成一个任务除了可以获得培养幻兽能力的糖豆之外,还可以获得英雄印章,英雄印章可以用来购买英雄技能(好像一共8种技能,我没怎么去做任务,英雄印章只购买顾5种技能,购买5种技能以后另外三种才可以解锁,最后一种看说明是行走就自动加钱)

总体来说游戏做得非常不错,如果说要评出几个DS上必玩的RPG游戏,这个游戏绝对可以在其中占一席之地,推荐一玩

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-4 13:28 编辑 ]

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机动剧场哈罗一座 高达麻将DS:Kidou Gekidan Haro Ichiza Gundam Mahjong DS

这是DS初期的游戏,游戏编号0245,本来是不知道这个游戏的,前两天在窝里看到银河做的修改器,才知道有这么一款游戏,下载后玩了两天,感觉很不错,不得不感叹一下BANDAI利用高达这块金字招牌的捞钱能力,连麻将也可以跟高达扯上关系,但是偏偏这游戏又还做得很有休闲味道

玩多了那些比较正式的麻将游戏,来试试这款高达麻将吧,听着熟悉的经典的高达音乐,看着那些超萌超Q的高达角色们那些夸张的表情和搞笑的对话,加上技能槽MAX之后那些萌萌的高达角色们用出的无赖技能,确实是挺消磨时间的

好吧,我承认,看到这游戏第一关的标题我就乐了,高达0079第一集好像是叫做  在大地上站立起来的高达, 而这麻将游戏的第一关,标题叫做  在大地上听牌的高达(标题写的是“立直”,日本麻将中的立直应该是我们国内的听牌吧), ,推荐喜欢麻将类的兄弟们下载这游戏玩一玩

阿姆罗:高达,出击!(别紧张,其实只是听牌而已)

萌翻了的阿姆罗,萌翻了的夏亚,萌翻了的布拉德,萌翻了的高达麻将,喜欢休闲游戏的能不来一发吗?




游戏下载:http://www.emu618.com/zhangjiyouxi/NDS/NDSquanji/2009/1025/3274.html

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-21 10:15 编辑 ]

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机动剧团 - 高达麻将+Z:Kidou Gekidan Haro Ichiza: Gundam Mahjong + Z: Sara ni Dekiru Youni Nattana!

没啥好说的,上面那款游戏的续作高达麻将Z,也可以说是高达麻将2,保持前作中大受好评的搞笑对白和技能系统,继续休闲搞笑的麻将之旅

骚年,不来一发高达麻将Z吗?







游戏下载:http://www.emu618.com/zhangjiyouxi/NDS/NDSquanji/2009/1025/4457.html

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-4 13:38 编辑 ]

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发表于 2013-1-13 20:36 资料 短消息  加为好友 
游戏名称:无限边界 超级机器人大战OG传说
游戏原名:Super Robot Taisen OG Saga
游戏类型:角色扮演类
发行厂商:Monolith

其实说起来这游戏除了一些音乐和出场的机体还有原生种这一敌人和机战OG有点关系之外,其他的和机战并没多大关系,完全就是机战外传性质的机战作品,不过其独特的战斗系统和有趣的剧情倒是蛮吸引玩家的,当然还少不了从机战阿尔法开始的……乳摇(好吧,看下面那个角色图,牛仔旁边的确实是奶牛公主)

在剧情方面,游戏没多少分支,完全是传统日式RPG那种在A地发生某事,解决完某事以后获得新线索,根据新线索再去B地,继续触发事件解决事件这一模式,剧情挺紧凑,迷宫也不复杂,就算是RPG新手,也可以轻松上手

音乐方面,战斗时有机战的经典曲子可以听,蛮热血的,在大地图上,第一张失落的遗产地图音乐很悠扬,但是其他地图的音乐就没啥大印象了,属于当时听着还行,关了机之后就想不起来了,算不过不失吧

战斗系统方面,是这游戏的亮点,分普通技和必杀技,每个普通技的威力和需要消耗的COM值以及必杀值的增长都不一样,可以自由组合,每人每轮有5次攻击机会,到后期等级高了还有3到5次的援护攻击,并且一个人的攻击次数用完了,可以马上让下一个人接手,也就是说到后期只要你COM值够,并且不被目标发动强制回避或反击,理论上是可以四个人的5轮普通攻击加5次援护攻击都打完,造成N高的连击数及伤害(要想完美连击需要掌握好节奏,否则的话容易被目标强制回避或强制反击,连击数和伤害在战斗结束后有统计,这一系统非常适合那些追求完美高连击和高伤害的玩家),普通攻击增长必杀槽,必杀槽满了之后按Y可以发动必杀或按X选择使用特殊技,必杀技的使用和COM值无联系,可以5次普通技能攻击完耗光COM值之后按Y来个必杀

最后要说的就是汉化版质量很不错,对话很搞笑,推荐喜欢RPG的兄弟下载一玩





游戏下载:http://games.tgbus.com/14266/

[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-13 20:40 编辑 ]

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游戏名称:无限边境 超级机器人大战OG传说 超越
英文名称:Super Robot Taisen OG Saga - Mugen no Frontier EXCEED
游戏原名:スーパーロボット大戦OGサーガ 無限のフロンティア EXCEED
游戏语言:中文
开发厂商:Monolith Soft
发行厂商:NBGI
游戏容量:2048 Mbit
游戏类型:角色扮演类

上面那个游戏的第二作,系统基本上和上一作相同,不过背景、地图画面等相对于上一作都有了大的提升。各类大特写画面也更多,战斗变得更有气魄,最重要的,加了动画片头,绝对值得一看,尤其是中段两个奶牛公主在戏水之时,旁边一个平胸妹子摸着自己平平的胸看着两个奶牛那个表情,嘿嘿……不看浪费

游戏剧情紧接上一作,在上一作的结局里可以看到各个世界融合,而这一作原故事就是从这个新融合的世界上开始,第一作中的主角赏金猎人哈肯也将一起参战,汉化版的各种吐槽很有意思,翻译得挺到位的

战斗系统什么的和上一作没太大区别,就不多做介绍了,当然,乳摇依旧在,并且比上一作多了一个奶牛(同样是公主哦)




最后来个特写


[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-15 17:51 编辑 ]

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游戏名称:龙珠改 究极武斗传
游戏原名:Dragon Ball Kai: Ultimate Butoden
游戏类型:动作类
发行厂商:NBGI

NDS上的第二作龙珠改作品,第一作是上面提到过的RPG,而这一款则是完全的对战游戏,而且可以说素质超高的一部龙珠对战游戏(当然画面就……)

游戏以龙珠改的内容为蓝本改编,除传统的剧情模式外,还增加了挑战模式,电脑对战模式,连击对战模式,训练模式等,在完成某个主线剧情后,在该主线剧情下方会有支线剧情与隐藏剧情,还有许多隐藏人物等待挖掘,主线剧情下很多精美的过场忠实地还原了龙珠改动画的内容,并且确实做得很不错,值得一看,并且在过场剧情中有许多QTE,让我们可以简单而华丽的解决对手,很好地还原了原作的经典场景(比如短笛的魔贯光杀炮洞穿孙悟空和拉蒂兹)

游戏操作分两种,一种是普通的格斗游戏搓招操作,另外一种是适合格斗游戏苦手(比如我)的一键操作,后一种模式下会在下方屏幕显示四个必杀技能,点击一下就能发出相应的必杀技了,各个角色都有不同的连击招式,按键顺序不同,连击的方式也会不同,只是这丰富的连招就足够研究上一阵子的了。另外游戏设置了反击功能,在受到攻击时看准时机按下X或Y键,就可以使用反击了,但是需要注意的是对方同样可以反击,所以具体如何反击,如何避免被反击,就要慢慢去研究掌握了

最后就是龙珠对战游戏最精彩的必杀了,双方所使用必杀技的时候,下屏画面会发生几种变化,有需要连续按键的,也有需要触摸的,还有要类似音乐游戏那样看准时机按键的,进入必杀画面时双方会出现两个数值,必杀画面消失后数值高于另一方胜,攻击方胜则此次必杀华丽命中,防守方胜则此次必杀打空,这种模式初玩的时候觉得很有意思,玩久了就可能会觉得很无聊,而且玩熟练了那几种必杀小游戏之后,几乎可以无视对手的必杀了





[ 本帖最后由 mzchjian 于 2013-1-17 20:23 编辑 ]

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发表于 2013-5-24 22:05 资料 主页短消息  加为好友 添加 ucgplayer 为MSN好友 通过MSN和 ucgplayer 交谈QQ
灵光守护者

    游戏有独特的世界观,猪脚们生活在以灵光为能源的世界中,突然有一天有些师徒来破坏这个世界的平衡,猪脚们义不容辞的踏上了铲平师徒的征程。
    说说游戏系统,基本上就是nds上的大菠萝,游戏人物采用3d建模,场景采用2d贴图这样也弥补了nds烂透的多边形缺陷。当然作为nds的大菠萝也有3个难度,总的来说是个联机乐趣大于单机的游戏。

画面:8分
系统:9分(大菠萝系统会有什么错呢)
剧情:8分
操作:7分(手感略差啊)
技能华丽度:5分(战士的普通技能都没特效啊,玩过波罗3的我无法忍受)




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游戏名称:恶魔幸存者2
游戏原名:DEVIL SURVIVOR 2
对应平台:NDS
游戏类型:RPG
发售日期:11.7.28
游戏容量:1Gb
发行厂商:ATLUS




《恶魔幸存者2》是《女神异闻录:恶魔幸存者》的正式续作,继承了女神转生系列的多方面特点,包括在各种场景下选择剧情、仲魔合体等经典系统,实为女神转生系列粉丝玩家必玩的一作

扯个题外话,我不是女神转生的粉,GBC上的黑之书白之书都没玩,SFC的汉化版也只是下载了放硬盘,这个系列一款游戏我都没有通过关,这个DS游戏汉化版出来了也只是下载回来试玩了一下就放在那里了,前几天无聊,看了这游戏的动画,才把床头积灰的IDSI翻出来玩这游戏

游戏完全无语音,不过有不少过场动画,做得还蛮精致的,BGM和音效就很一般了,没啥让人放了游戏机以后,还能有印象的东西

剧情很玄幻,主角被基友拉着,登录了一个叫做死相网站的网页,这个网站会提前把主角和他认识的人死之前的影像发到手机上,而主角三人一开始就真碰上列车出轨,死了!为了生存,三人启动了手机中的恶魔程序,复活的同时,也就此成为可以召唤恶魔进行战斗的人。从而要与突然出现并毁灭了日本各地的恶魔进行战斗

战斗时的系统是很传统的SLG模式,主人公和敌人的行动顺序会出现在屏幕上方,主人公们参与两只仲魔组成3人小队与恶魔进行战斗,通过观察到敌人的弱点,并对弱点展开攻击,除了可以提高伤害之外,还能而获得的对己方有利的附加回合(EX),但是同样的,本方队伍也会被敌人针对弱点进行攻击,尽量避免。其中恶魔的技能是固定的,人类的技能则可以根据获得的技能自由搭配,但是不能多人同时装备1个技能。技能分为指令技能,自动效果技能,种族特有/主动技能3种

人类的技能要通过抢夺敌人才可以,一开始人类是没有技能可以使用的,在战斗前,给每个小队设定一个目标技能和一个持有该技能的敌人。战斗的时候,用这个设定的小队去打倒这个指定的敌人,就可以获得该技能。获得技能后可以即时装备上。进入战斗时,小队最中间的是队长,和梦战2一样,队长战死则小队全灭,但是那样的话队员获得的经验值会减半,同时在有队员的情况下攻击队长,伤害也会减少。战斗时每个角色都有机会按指令行动一次,也可以防御。另外,当出现暴击,属性攻击,攻击方等条件的时候会出现EXTRA TURN,角色可以再行动一次。战略性得到了很大提升。

在恶魔拍卖行里可以直接获得恶魔(前提是得有钱),可以用恶魔进行合成,以获得更强力的仲魔,合成时可以选择继续原恶魔拥有的技能,系统很有趣,虽然第二种合成里可以提供合成帮助(比如说设置条件为未登录而且自己手上有的恶魔可以进行合成的新仲魔),但是……恶魔种类太多,没有合成攻略,好烦啊 恶魔拍卖行会随着游戏的进行,刷新出更强力的恶魔,拍卖方式类似魔兽世界的拍卖行,一种是比较省钱的竞价,到竞价时间完了,你出的价比别人高,恶魔就是你的。一种是看中哪个恶魔,直接一口价拿下!

另外游戏中还有一个与同伴之间的缘系统,其实就是好感度,在选择故事剧情的时候,不同的选择,会导致一些角色对主人公的缘等级有提升,缘等级的提升可以令主人公获得各种对战斗有利的能力,比如增加对某系技能的抗性之类

随着游戏的进行,游戏中用来召唤恶魔的手机会不断有新的信息提示,信息共分两种,一个是主文件夹,主要是与剧情有关的信息,一个是系统文件夹,主要是对游戏过程中新出现的系统进行介绍,对我这种女神转生系列的新手来说,这个系统说明很有用

主人公等级提升,会获得属性点,可以自由分配在力,魔,体,速四个方面,加力增加物理攻击,加魔增加技能攻击和MP,加体增加HP和减伤,加点时在屏幕下方有滚动说明,很直观

刚在弄这个回顾帖的时候才发现,这游戏除了动画化之外,在巴士那里还发现有漫画



[ 本帖最后由 mzchjian 于 2015-8-15 12:25 编辑 ]

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