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标题:dos兼win老游戏经典回顾
改王之王
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发表于 2009-7-9 18:57 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
百鬼夜宴

在智冠科技9月新推出的这款首创的独一无二鬼味十足的经营模拟游戏《百鬼夜宴》中,玩家将扮演仕途不顺的山东才子蒲松龄,来到阴间开饭店的故事…………游戏有三种结局,强烈建议玩第三条路线,这样不仅能见到多数剧情人物,而且十分有趣…………
路线分歧点:
第一分歧点:牛头第一次来的时候,选择一"请客"--->路线一
选择二,三"拒绝或吃饭要付钱"--->路线二,三
第二分歧点:第一次遇到小倩的时候,选择一"同意做卧底"--->路线三
选择二"另想办法"--->路线二
分辨的方法:我印象最深的就是夜猫子三种路线的不同对话,
路线一:威胁你给它食物,否则它说"你现在就可以关门了"
路线二:系统会问你有一只不知道是不是猫的动物在门口,要不要让它进来
路线三:它会叼着一张纸
(关键在于引魂娘子的第三选项,如果是4000两就是路线一,5500两说明走的是二,三路线)

  这是一次奇妙的百鬼之旅,登场人物除了主角蒲松龄外,还有莜悠、西施、阎罗王、黑白无常、牛头马面、驱魔元帅锺馗、食神庖丁、茶神陆羽、酒神杜康、妖婆詹俭、黑三一窟鬼、李自成、鬼谷子、陶朱公等大家耳熟能详的角色,陪我们一起完成这趟奇妙的旅程。

游戏的音乐优美充满国产游戏特色,Q版的人物相当可爱,强烈推荐!
另附《百鬼夜宴》游戏秘籍:
  eo3ji3fu062 钱加50000
  ru8 22l42rm43所有道具加1
  ru8 2h963xul42  所有材料加100
  h94220 1ok 将正在研究的菜单完成
  在大地图上按住shitf和ctrl点击地点,不花时间。

下载:http://tieba.baidu.com/f?kz=387961192
攻略:http://gaojing.fjzz.net/wyxd/wyxd34.html

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改王之王
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发表于 2009-7-9 18:58 资料 主页短消息  加为好友 QQYahoo!
神话时代 Age of Mythology

本人玩的第一款即时战略游戏,一打开游戏就被,精美的画面和引人入胜的音乐吸引了,和帝国时代师出同门的游戏,游戏的原创剧情十分精彩,种族特色十分鲜明,还能对了解大量的神话知识,强烈推荐!

游戏下载(包括原版、资料片、汉化补丁):http://www.renrenkan.com/aot.htm
攻略:http://gaojing.fjzz.net/wyxg/wyxg94.html
秘籍:http://gaojing.fjzz.net/mj/mjmj3.html#神话时代

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mauricepan
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发表于 2009-7-11 00:07 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 侠盗车手III
英文名称: Grand Theft Auto III
发售日期: 2002年5月21日
游戏厂商: DMA Design (就是现在的 Rockstar North)
游戏类型: ACT
游戏平台: PC/XBOX/PS2
游戏下载: http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_160.html

GTA系列的第一部3D作品,但3D的应用十分成熟,看不出有任何生涩,视觉流畅自然,场景庞大生动,有各式车辆武器,有普通市民,有嚣张的黑帮分子,还有可怕的警察,把GTA系列的经典罪恶城市,主角生活及杀人越货的天堂--自由城塑造得相当的真实迷人。游戏的任务设置十分出色,巨大的自由度可以让人像在真实世界那样利用不同工具来完成任务,只有想不到没有做不到,不同的人有不同的完成任务方法,完全没有其它游戏那种被别人牵着鼻子走的感觉。GTA被人诟病最多的是它的暴力,但它的暴力相对PS2的战神2来说恶心程度要低得多,而且很多时候不是必须的,基本就是你越暴力游戏就越暴力,游戏只是个人的反映。该作成功的把GTA系列成功带入1000万级销量俱乐部,即使今天看来依旧十分出色,强烈推荐。

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mauricepan
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发表于 2009-7-11 00:09 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 侠盗车手IV
英文名称: Grand Theft Auto IV
发售日期: 2008年12月2日
游戏厂商: Rockstar North
游戏类型: ACT
游戏平台: PC/XBOX360/PS3
游戏下载: http://www.gamersky.com/Soft/200903/18820.shtml

多个知名媒体的满分大作,自由城在这里变得更庞大和真实,出色的画面开始使得电影和游戏的界限变得有点模糊了。该作的变化十分大,主角第一次不再是黑帮分子,他甚至对黑帮的生活有些不屑,另外游戏任务的自由度有了相当的下降,很多时候不像以前的作品那样随心所欲了(有人说2周目的自由度很高,不知道是不是真的),也许是为了更加真实吧。故事很搞笑也很感人,把“出来混总是要还的” 这句话演绎的淋漓尽致。强烈推荐。


[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-7-12 13:50 编辑 ]

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mauricepan
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发表于 2009-7-12 22:53 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 生化危机3:复仇女神
英文名称: Biohazard 3: Last Escape / Resident Evil 3: Nemesis
发售日期: 2000年6月16日
游戏厂商: Capcom
游戏类型: 动作冒险
游戏平台: PC/NGC/PS/Dreamcast
游戏下载: http://www.gamersky.com/Soft/200603/3754.shtml

老式经典生化系列中平凡的一作,操作和游戏模式和之前的作品没有任何的变化,唯一不同的只是故事场景。游戏最大的特色是加入了一个不死的敌人角色 --追猎者,像冤鬼一样缠着主角。游戏流程较短,推荐给喜欢JILL这个角色的玩家。


[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-10-23 01:07 编辑 ]

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mauricepan
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发表于 2009-7-12 22:55 资料 短消息  加为好友 
游戏名称: 生化危机4
英文名称: Biohazard 4 / Resident Evil 4
发售日期: 2007年2月22日
游戏厂商: Capcom
游戏类型: 动作冒险
游戏平台: PC/NGC/Wii/PS2
游戏下载: http://www.gamersky.com/Soft/200712/10831.shtml
WII模拟:见http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=633712&page=1#pid10134207  的12楼,麻烦但通关已经可能。

和经典生化系列决裂的一作,除了故事背景外,操作和游戏模式有了巨大的变化。变化最大的是视角,从这代起不再是经典的45度视角,而是换成肩部视角 。相应的,射击的瞄准方式也变成了红光射线瞄准。另外还加入了相互配合必须的女配角,以及流行的QTE。游戏相当经典,但PC版源自阉割的PS2版,野外画面和NGC版有着很大的差距,是什么材质补丁都弥补不了的差距,仅推荐非画面党尝试。
(PS: WII版现在已经能够模拟,质数超过其它很多,机器性能还过得去的就不用忍受PC版了)


游戏名称: 生化危机5
英文名称: Biohazard 5 / Resident Evil 5
发售日期: 2009年9月15日
游戏厂商: Capcom
游戏类型: 动作冒险
游戏平台: PC、PS3、Xbox360
游戏下载: http://www.gamersky.com/z/re5/

也许那些自称生化死忠的老玩家又要大叫:“这不是生化危机”了。确实,发展到第五代,生化危机已经出现了翻天覆地的变化。和经典生化危机相比,不论是操作还是游戏气氛都已经没有什么相似之处了,唯一有关联的是故事和人物的命运。
总体来说这代PC版的质素相当不错,不论画面还是操作都针对PC进行了精心优化,玩起来十分顺手。生化危机5大幅弱化解密因素,也没有什么需要来回走的情节,虽然流程看起来短,但更激烈火爆,而且完全不需要攻略也可以玩的很顺畅,对于已经没有太多游戏时间的人来说实在福音。


[ 本帖最后由 mauricepan 于 2009-10-23 01:42 编辑 ]

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游戏名称: 暗黑破壞神
英文名称: Diablo
发售日期: 1996年11月30日
游戏厂商: Blizzard North
游戏类型: A.RPG
游戏平台: PC/Mac OS X/PlayStation
资料片:   暗黑破壞神:地獄火 / Diablo: Hellfire
游戏下载: http://www.xgdown.com/soft/25428.htm

号称在最黑暗时刻挽救了RPG的经典巨作,虽然他看起来和传统的RPG大相庭径,但它的出现确实促使了欧美RPG游戏的全面复苏。故事不是它的强项,但丰富而灵气十足的怪物,又酷又有个性的boss,华丽的魔法,丰富的道具,让整个地狱之旅充满了刺激。后来出现了很多跟风的作品,但无论是美工还是系统都很难和他相提并论。强烈建议装上资料片:地獄火再玩,尽管新加的场景里的道具和怪物就是一啪屎,但原有的场景中加入了网战才有的强力怪兽和装备,游戏的豪华程度和可玩性大幅提升。超级经典,强烈推荐。

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游戏名称: 暗黑破壞神II
英文名称: Diablo II
发售日期: 2000年6月29日
游戏厂商: Blizzard North
游戏类型: A.RPG
游戏平台: PC/Mac OS X
资料片:   暗黑破壞神II:毀滅之王 / Diablo II: Lord of Destruction
游戏下载: http://www.gamersky.com/Soft/200806/14399.shtml

暗黑破坏神2的地图和武器装备收集比一代大幅强化,还可以雇佣一些战士共同战斗,但取消了一代的即时储存系统。暗黑破坏神2比一代更注重网战,那庞大的地图就是多人理想场所,系统也是为网战优化的。但对于单机来说,似乎战斗和故事进展有点稀松,没有一代那种一层层杀下去快感和成就感。战斗比一代更华丽更血腥,但总觉得怪物没有了一代的灵气,boss也没有一代的酷,可能是记忆的错觉吧。总体来说还是十分经典的,没玩过的要试试。

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mauricepan
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游戏名称: 博德之门
英文名称: Baldur's Gate
发售日期: 1998年12月
游戏厂商: Bioware Corp. Black Isle Studio
游戏类型: RPG
游戏平台: PC
资料片:   博德之门:剑湾传奇 / Baldur's Gate:Tales of the Sword Coast
游戏下载: http://www.verycd.com/topics/44112/

借着“暗黑破坏神”的东风出现的经典RPG。与“暗黑破坏神”不同的是,他是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的RPG,游戏系统比“暗黑破坏神”复杂的多,比如不能把不同属性的人物招进队伍,否者就会吵架,甚至导致队伍解体。总体来看没有“暗黑破坏神”来的爽快,是比较耗脑的游戏,强烈推荐。

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LionNova (Leo)
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Princess.Quest.R.Chinese.Big5 [公主战记 繁体中文版]



游戏名称 公主战记
游戏原名 Princess Quest R\プリンセスクエストR
制作公司 AIC
发行公司 Increment-P
游戏类型 角色扮演
官方网站地址:http://www.anime-int.com/  

【游戏简介】[转自VeryCD]

《公主战记》乃是移植自Sega Saturn上的游戏,曾经玩过SS日文版而无法彻底了解《公主战记》剧情的玩家,现在终于可以玩到中文化的游戏了!而没玩过原来日文版的玩家,这下也有机会来试试看这款以女孩为主角的角色扮演游戏!
  
  典型的RPG游戏
  《公主战记》是一款很典型的日式角色扮演游戏,玩起来让人不禁有玩类似于《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)系列游戏的熟悉感--玩家操纵Q版勇者在Q版的世界中展开冒险,打倒魔王拯救世界。在剑与魔法交织的幻想世界中,各形各色的武器防具和道具自然不免,而魔法更是RPG中不可或缺的要素,游戏中主角威洛本来是不会施法的骑士,可是由于他变成女性时,力量只有男身的一半,因此会得到更强的施法能力以作为补偿。在身份转换中,玩家必须善用不同的功力以求达成任务。
  另外,游戏中最大的特色就是到处充斥着面貌姣好、身材一流的美少女。日本游戏的2D美术功力向来为众玩家们所欣赏,而在《公主战记》中的人物造型也承袭了这项特色,除了美女的面貌与身材外,中古世纪风格的华丽服饰也味道十足。
  
  大量的动画与3D立体迷宫冒险
  游戏中的冒险场景,除了地面上的2D世界外,还有许多隐藏在地下的3D洞穴和宫殿。主角为了达成任务,必须马不停蹄地穿梭在这些场景之中以进行探索,在3D场景的冒险画面中还加入了一个即时的鹰眼小地图,这对于有[3D迷路症]的玩家来说,实在是一项贴心的设计。
  游戏的另一个特色是在剧情演进到每个重要环节时,便会有一段过场的卡通动画来串场,使得《公主战记》除了游戏外,还多了一份欣赏动画的乐趣。而且,整个游戏的剧情演绎和危转直下的结局,在卡通动画的表现下,更突显出其剧情的强大张力,加上全程由多位知名声优配音的日文语音,更是其他游戏所不易表现的特点。
  
  《公主战记》故事背景介绍
  《公主战记》的故事,是发生在一片广阔的“安德兰斯”大陆上,而游戏发生的主要国家--迪雨玛国,就是在这片土地上。而围绕着迪雨玛国之外的还有五个国家,分别是:继承召唤魔法术的国家--拉里昂;继承白魔法术的国家--诺斯兰德;继承优越剑术的国家--索达雷斯;继承机械工学的国家--基姆利亚;以及继承强大黑魔法的国家--洛一吾雷斯等。而在迪雨玛国稳固的政治现况下,写下这块土地太平盛的一页……
  而在众人除了和平就虽无所求的今日,迪雨玛国即将举行50年一度的祭祀大典。按照惯例,迪雨玛的王子在就任法王时必须同时举行大婚,而王后候选人,就是上述五个国家的五位公主。于是这五位怀着不同心思、不同的文化背景的公主们,就这样踏进了迪雨玛的城门。并且为了能成为配得上王子殿下的王后,更日以继夜地苦练魔法、武术、料理……等技能而不断地努力着……而这款游戏,就是围绕在身为王后候选人的五位公主间所发生的一连串张力十足的爱情、友情加冒险的完整故事。
  
 初探游戏的剧情主轴
  退休骑士布劳尼收到了一封来自迪雨玛王国女王玛德蕾努的救助信,信中告知在王子登基前夕,象徽法王传承的宝玉竟然无故消失了!玛德蕾努女王希望布劳尼能代为协助寻回宝玉。但由于布劳尼已有在病在身,于是他派出了他旗下的一名得意弟子--欧斯·威洛来代替自己前往迪雨玛王国。
  应师父要求远赴迪雨玛王国的威洛,很快地就认见到了玛德蕾努女王。玛德蕾努女王刚开始还对布劳尼竟只派了一个弟子前来而觉得困惑不已,但在明白了布劳尼的状况后,她开始向威洛说明有关这次事件的情形。于是,找出真正的窥犯并找回宝玉的责任,就落在威洛的身上了。
  而在玛德蕾努女王所提出的嫌疑名单中,竟也包括了五位来自各国的公主,虽然她们也是迪雨玛王国未来的王后候选人。而玛德蕾努女王认为要融入这五位公主之间以取得情报,女性的身份会比起男性身份来得方便,于是在会见结束后,来到玛德蕾努的房间里遇见了一只具有变身能力的魔法生物--帕儿。透过帕儿的力量,让威洛一变而为一名女性,并自称是威洛的妹妹--藏儿。变身成为女性的威洛,如何在重重迷雾中追回宝玉、找到犯人?而变男变女的过程中,又会发生什么趣事呢……

【游戏截图】






 

攻略难点提示 by月凌风

QUOTE:
迷宫一共6层,没什么难的迷题~~关键是有时需要在里面慢慢找人...

最麻烦的是3F
3F不知道该怎么做的时候...去2F的左上区域,有一块地板,上面提示地板乱的地方,会有1公主掉下去...
然后在3F的左下,密封的区域,可以救出公主...(以男性身份...)...之后带着主仆2人可以解开3F的门

4F...
在入口的左下,同一地点,可以分别以男女身份遇到王子的2个随从...
然后以男性身份去5F入口...之后回城...
拿到隐身衣后以女性身份去5F入口

5F...需要上到4F左边的区域,这个区域通过落穴掉到5F上面的封闭区域...
落穴形成一陷阱区,最上面一个是正确的...

4F和5F也分别有个公主掉进陷阱里...

6F...这里的陷阱区,中间有一条路可以通过,然后在右上的柱子内关闭陷阱...
以男性身份走到中间打不开的门,剧情就会继续...

之后会再回来一次(BOSS把门打开)...然后就再也不用回迷宫了...

VC有硬盘版下载,CN绝版区曾经有光盘版,不过已经随着服务器硬盘一起浮云了:(





Shadow Leo @ BTF


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盖亚大地传说简体中文版



游戏名称:盖亚大地传说
英文名称:Gaya Legend
开发制作:酷一科技
代理发行:大宇/中青旅创先
发行年代:2001
游戏版本:简体中文光盘版,正版光盘镜像

一個古老的傳說

訴說這塊大陸的由來

亙古之前

地神蓋亞創造了這片豐裕的大地

在她臨死之前

蓋亞將自己的血肉化成6大種族

人類、獸人族、矮人族、妖精族、魔族、聖獸

希望藉由這6種種族為這片空曠的大地

帶來無比的生氣與活力


  前言:
  在盖亚的大陆上住着包含着人类、兽人族、矮人族、妖精、圣兽及魔族等六大种族。然而因为种族间长年的争战因而使得整个大陆上动荡不安,也造成了魔族与圣兽的灭绝。终于,在各个种族战到筋疲力尽、无力再战之后,也为这块大陆带来了短暂的和平现象。而这残存的四个种族也开始渐渐地彼此作交流与沟通。
  三百年后、当大陆上已达于繁荣鼎盛的时刻,一股黑暗的势力又悄悄的展开,正准备为这繁荣的盛世划下句点。

安装运行注意事项:


用虚拟光驱加载Gaya_1.iso安装游戏,安装程序可能会读第一光驱并提示无盘,按下[取消]即可。点上图右上角[Setup],提示默认安装路径 C:\Gaya,可修改路径,安装需占用750M硬盘空间,确定后回车开始安装,中间按提示换盘,安装完毕后屏幕显示开始菜单项,但不显示[完成]或[Finish],需要手动关闭安装程序。GayaPlay.rar解压为游戏盘(含音乐动画),载入虚拟光驱从安装生成快捷方式启动游戏。

  游戏须知
  1:在关卡之间的村落里休息时可以购买道具和守护兽,教堂里可以复活和转职(只要达到20级就能转职,但是在转职前还可以无休止的修炼,笔者曾经修炼到了100多级也没见尽头,不过推荐达到20级后立刻转职,因为转职后的初始能力数值是固定的,也就是说哪怕你在转职前把能力值修炼得再高,转职后都会回复到一个固定的数值去),各个房屋里可能还有宝箱,记得搜索。
  2:游戏中过关是基本上不会补充HP和MP的,所以关卡结束前要注意察看自己的状态,注意回复,免得下一关开始时被打措手不及。
  3:到第六关后可以拥有马车,在马车上可以进行出战队伍的编成,道具整理,圣兽转职等等功能。由于游戏中每个角色只能带四个道具在身上,所以马车的道具整理功能很重要,一些平常不能使用的道具(如天使之羽)只能在马车上使用。
  4:游戏中期经过古代斗技场后,就可以无限制的在这里练等级,要想把所有队员全部修炼到很高的级别,那么一定不要错过这里。
  5:在游戏中会出现一些对话选择,这影响到最后玩家和五位女主角中的哪一位发生结局,特别是在决战前夜的选择。如果玩家选择和莉莉丝发生结局的话,游戏最后还会多出一个变态难度的关卡,这留给玩家自己探索吧。

攻略指引:http://gaojing.fjzz.net/wyxa/wyxa07b.html

游戏画面(测试运行截图)







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神奇传说系列繁体中文版

包括神奇传说I+II 语音典藏版和新神奇传说III

一、神奇传说I+II

TGL 台北分部2001年复刻的语音版,印象是04年在贪婪大陆收的。
相关介绍 http://allo.ave7.net/blog/view/6

ファーランドサーガ /Farland Saga /神奇传说



发售日:1996-11-22(日文版)1997-02-15 (中文版)

游戏简介[引自时空之滨]

仍然是这片悠久的大地上,这次的舞台是远离古大陆的名为彦都梨希的岛屿。北方的军事大国优葛和南部的农业国家琶斯纷争不断。经过了17年前的一场战争之后,现在的彦都梨希岛,仅仅维持着表面的平静。而在岛屿西部,为树海和沙漠包围的地方,是魔族的领地。魔族天生便具有超越人类的强横力量,所以魔族一直受到人类的排挤,这片弹丸之地更是被完全孤立起来,与世隔绝……

这种情况一直持续数年前,一个名为阿维的男人出现。他以人类之身,却致力于改善魔族的恶劣状况,不仅建立了魔族的国家土耳克,更与接壤的两国达成友好关系。

故事发生在琶斯东部的一个小村庄里。18岁少年雷龙和拉鲁福,都是在17年前的战争中失去了双亲的孤儿,由骑士布莱伊抚养长大。某日,王宫举办盛大的祭典,阿维作为贵宾出席。少年一行人兴冲冲的来到王都,没想到等待他们的却是阿维的遇刺和接踵而来的追杀……

神奇传说给人的感觉的确是“神奇”,和前作相隔仅仅4个月,却发生了翻天覆地的变化:山本和枝再次担当人设;全程语音;由原来的平面改为斜45度视角;战斗、魔法全部在地图上完成,不需要再切换场景;人物的绘制异常精细,面部表情乃至一举手一投足都能生动的表现出来;终极魔法更是采用了全屏幕的大魄力描绘。就连一向保守的系统方面,也作了很多调整,引入高低落差的影响,进攻动作根据武器不同发生变化,魔法随等级提升扩大范围,随时卖出物品(召唤了 Tonberry!?)……如果没有那熟悉的Farland标题,可能都不敢相信这就是曾经的古大陆物语。记得当年电软对本作便赞誉有加,可能很多朋友都是为此才初次接触Farland系列的吧。

另外比较有趣的是游戏分成了两部分,前25话结束后ENDIND动画、STAFF一应俱全,存档之后自动退出游戏,而读取通关存档(算是通关吧)后又开始新的剧情,保留通关的所有数据,战斗难度也加强了不少。如果说是附加关的话,那么长达25话的战斗恐怕是史上最超值的通关奖励了^^。





ファーランドサーガ 時の道標 /神奇传说之时空道标



发售日:1997-5-30 (日文版)

游戏简介[引自时空之滨]

时空道标的故事发生在前作的8年后,彦都梨希岛渐渐从战乱中恢复过来,开始了与大陆的正常通航。而在一艘前往大陆首屈一指的贸易都市奥德兰克达的客船上, 16岁少女卡羚,正在回想着在祖父布莱伊墓前立下的誓言:ボクは、大陸で一旗あげて見せるッ!想要饱览大陆风光,平复自己心境的卡羚,刚一下船,却捡到了不得了的“东西”——丧失记忆的剑士艾鲁……

时空道标虽然沿用了前作的引擎,画面的精美程度上却更胜一筹。用3D绘制的城镇、人物动作时衣角发丝的飘动、不时穿插的全屏CG,无一不让人有新的惊喜;一改之前呆板的剧情——战斗——剧情的模式,港口的场所都可以自由出入,买卖装备时的不便也得已修整,剧情通过工会的任务来推进,更加强调了RPG的成分;战斗时的节奏变得更快,变得更加紧凑,每个人Level up时还会摆出很有意思的Pose,战斗之后可以分配经验值……也许每一个微小的改进都不足以影响什么,但这些累加在一起,就能充分感受到制作人员的诚意所在了。

整体来看,无论剧情的清新,画面的精美,战斗的流畅,系统的体贴,音乐的悠扬,以及那个小小的时间悖论,再加上熟悉的角色乱入(神奇传说的T.T.和众神遗产的索尔),从哪个角度看,时空道标都堪称系列的巅峰之作,很多介绍更是将其称作日式SLG的不朽名作。





安装运行注意事项

解压FARLANDSAGA.rar为安装盘镜像,可选安装其中一个游戏或两个都装。游戏安装后可以脱离光盘运行,不过BGM是MIDI
Fs.02.rar和Fs.03.rar分别是两个游戏的PlayDisc压缩镜像,解压后在游戏中挂载可欣赏到CD-DA音源BGM

二、新神奇传说III



官网 http://www.play.tgl.jp/fs/_fs_top.htm
专题 http://allo.ave7.net/Farland_Series

游戏简介[转自时空之滨]

ファーランドシンフォニー /Farland Symphony /新神奇传说3
机种:Windows 初回版
发售日:2002-2-15
普通版
发售日:2002-4-26
售价:4,800円
类型:S·RPG
中文移植版:有
发售日:2002-7-15

传说世界是由红、青、黄、绿4位造物主所创造,大自然也存在着相应的红、青、黄、绿4种元素,在某个尊崇绿之造物主的森林聚落中,主角迪亚便在这里长大。某日聚落突然受到不明的敌袭,迪亚的师父也就此行踪不明。迪亚为了寻找师父,决定走出聚落,去探索外面的世界。

时隔两年,以“回归”为口号的本作,的确在一开始就吸引了不少人的目光。类型终于又换回了久违的S·RPG,而在SAGA中大受好评的斜45度、高低落差、升级Pose等设定都得以重现。剧本写作是久遠の絆、風雨来記的脚本创作者小林且典(很明显此人更适合写Gal...),人设请到了GIRLSブラボー(女生万岁)的作者まりお金田,音乐则由人气渐高的I've Sound负责。不遗余力的投资,让Farland系列的支持者都觉得本作有可能重现SAGA时期的辉煌。

拿到游戏之后,的确为OP和画面音乐的表现所感动了一段时间,但真正玩起来,却并没有找到FS系列一贯的亲切感。战斗系统被称作STF系统,简单的说就是回合制的格兰蒂亚……,以速度值来决定行动次序曾经被TO发挥的淋漓尽致,但用在FS上却明显拖慢了战斗的节奏。从环境冥想获得不同的元素值原本也是很好的创意,但后期几乎所有的魔法特技都要倚靠大量的元素制来发动,导致每轮战斗开始首先是全员吃药,而元素一但用完在冥想和补HP之间的两难选择更是让人联想到TOD2那可恶的100点SP限制……魔法更是要在核心部位指定对象才能使用……种种设定下本作无论流畅感还是自由度都大打折扣,除了依旧可爱的人物动作之外,实在难以找到FS系列一贯的轻松流畅的战斗风格。

总之游戏结束后人们记住了mario kaneda,记住了I've Sound,那首悠扬的Wing my Way和演唱者KOTOKO,这些统合在一起是Farland系列新作这样的问题却被忽略了。Farland系列就在Farland Symphony这首并不完美的交响曲中,画上了句号。


[游戏截图]




安装运行注意事项
解压FarlandSymphony.rar为安装盘镜像,因为此游戏采用Sf 加密,必须选择 完全安装 以便应用破解补丁。盘中Patch目录收录小宝破解的两个1.03升级补丁,任选其一解压到游戏安装目录即可。
随附日版特典原声音乐CD压缩镜像。

发布者附言

TGL并未倒闭,只是产品转型,而Farland系列确实终止了,台北分部即传说中的帝技爷如并入智冠随后彻底销声匿迹。
谨以此发布纪念这永远神奇的传说。

下载目前只有我发的BT,以后可能会传到CNFTP





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奇幻仙境



遊戲名稱  奇幻仙境
遊戲原名  Zwei!!
製作廠商  FALCOM
代理發行  台灣TGL / 智冠
遊戲類型  角色扮演
遊戲语言  繁体中文
遊戲人數  1 人
發售日期  2003-10-09
游戏来源     TLF-ED

遊戲簡介[引自巴哈姆特G料库http://newodin.gamer.com.tw/5/6355.html]

●可愛畫風 搞笑劇情

「奇幻仙境」經過精心設計的遊戲場景,無論是房屋外型或內部佈置都充滿了可愛風格。而酒店桌上的餐盤、老婆婆房中的紡織機、分為上下舖的雙層木床,皆為是樸實的鄉村風,村落草地上還有小雞悠閒的散步,只有遇到主角們追趕時,才會加快腳步亂竄,十分逗趣。

另外,遊戲開頭的動畫劇情會讓人莞爾一笑,而流暢的情節讓玩家可立刻投入劇情,了解目前的任務,以及該往何處去。玩家只要在村落中四處遊走就可進行調查的動作,並從村民身上獲得不同的情報,由於與每一位村民的個性與劇情對話皆不同,玩家隨時都可得到新資訊。

●邀請日本知名畫家強力跨刀

本作邀請了日本知名的插畫家「七瀨葵」,擔任本作遊戲的美術設定工作,打造清新可愛的遊戲風貌,並添加許多與眾不同的創意,勢必掀起台灣玩家熱烈迴響!

●簡單易懂的操作方式

「奇幻仙境」支援多種操縱方式,無論是滑鼠、鍵盤、遊戲手把,都可使用,更方便的是,玩家可依照自己的喜好,在遊戲進行中任意變換,例如一般行走時利用滑鼠;但在觸發劇情的部分則可連續按enter鍵,讓對話快速通過,增加遊戲進度;若想切換不同的主角進行對話,只需按下ESC鍵即可切換。

整體遊戲操作的方式其實非常簡便,只要使用滑鼠便能暢行無阻,無論是點選人物對話、打怪、撿拾物品、吃東西都一指搞定,而人物對話還會出現猶如線上遊戲的表情符號,讓對話的過程更顯逗趣。

此外,主角走在未知的迷宮中時,介面小地圖是一片漆黑,但在走過迷宮之後,小地圖就會自動記憶路徑,標示出傳送點,讓玩家不會白花精神與力氣走同樣的路,如果懶得走路,還有傳送道具可讓玩家立即到達曾經去過的地方,可說是非常方便呢!

●有趣又實用的寵物系統

「奇幻仙境」充滿了許多遊戲任務和解謎成分,建議玩家可先從搶救掉入古井動物開始,因為一旦救起這個小動物,牠就會忠心耿耿的跟著玩家,成為冒險隊伍的一分子,不僅可愛討人喜歡,也會很努力的工作為主人打拼喔!例如在戰鬥結束後,牠會勤奮的撿拾怪物掉落的物品,而到了遊戲後期,則能陪同玩家一起發動攻擊,展開威力驚人的合體技,幫助主人對抗難纏的大魔王。

不僅如此,「奇幻仙境」別出心裁的設計了一個寵物視窗,玩家即使不進行遊戲也可呼叫出寵物,在視窗內做出許多可愛的動作,並四處行走找尋寶箱,存放在倉庫中,所以呀,寵物並不是可有可無的花瓶角色,而能幫助遊戲進行更加順利。

●完整隱藏關卡,耐玩度絕佳

要提醒玩家的是,在完成「奇幻仙境」的遊戲之後,可別急著結束,因為本作還有隱藏關卡喔!除了特別的迷宮,另有終極版的魔王等待玩家前去挑戰,只要在第一次闖關時收集完所有元素,就可開啟關卡,且玩家能保留原本等級、金錢、物品等前去應戰,保證更為盡興!


●本作硬體基本配備需求
作業系統:Windows 98 / Me / 2000Pro / XP
硬體需求:Pentium II / 8倍速CD-ROM / 128MB RAM  

[游戏截图]





文件说明:
CD1是游戏盘,解压后用虚拟光驱加载安装运行,安装需要占用约1.3G硬盘空间
CD2、3是音乐CD





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第七夜简体中文版



游戏名称:第七夜~无限轮回的终结
游戏原名:NEVER 7 ~ the end of infinity
游戏制作:KID
游戏发行:SOFTOP
国内代理:新天地
游戏类型:冒险
发行年代:2002
语言版本:简体中文,正版光盘镜像

从无限到永远,生与死的轮回
请你......再让一次让她......展露笑颜......!

4月1日,星期一,上午9时17分
四面环海的孤岛
绝望的噩梦,从这里开始了
7位男女错综复杂的纠葛
频繁发生的不可思议现象

你尚且一无所知
此次旅行的真正目的
她口中所说词语的含义
还有......即将降临的悲剧

在她面前立下的誓言
将永远、永远无法实现......
刚刚从睡梦中醒来的你,尚且一无所知......

[游戏简介]
日本TV GAME美少女游戏界的王者KID(Kindle Imagine Develop)的著名作品之一,2000年在PS上以《INFINITY》的名称初次登场。游戏在传统恋爱冒险游戏的基础上,融入了大量悬毅与科幻要素,充满谜团、峰回路转的曲折剧情令人欲罢不能。游戏在推出之后,获得了玩家的广泛好评,成为KID的代表作之一。同年,游戏的windows用设定资料集《INFINITY博物馆》发售,显示出KID对此款作品的信心和玩家的支持。不过也有不少人表示,《INFINITY》的剧情仍有一些未交待清楚的地方。在广泛听取意见之后,KID随后发售了NGP(NEOGEO Pocket)版《INFINITY CURE》,对原作的剧情进行了补完。2001年本作在新一代主机Dreamcast上推出了名为《NEVER 7 ~ the end of infinity》的完全版,包含了NGP版的补充剧情、新的事件、CG,并利用DC的网络功能搭载了原创剧情系统,成为DC上最热门的恋爱冒险游戏之一。年底KID又趁势推出以DC版为基础的PC版,大幅提高了游戏的声光效果,使本作成为了跨越4大平台的经典。
原画:影崎夕那
声优:川上智子、山崎和佳奈、井上喜久子、松冈由贵

[游戏CG]







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轩辕剑外传:天之痕简体中文版



游戏名称:轩辕剑外传:天之痕
开发厂商:DOMO
发行厂商:上海育碧
游戏平台:PC单机游戏
游戏类型:角色扮演游戏
发行日期:2002年11月29日
游戏媒体:CD-ROMx4 正版光盘镜像,另附天之痕8周年纪念版音乐CD

评测: http://www.gamespot.com.cn/games/pc/4341.shtml

荣获1999年[最佳国产游戏]、[最佳国产RPG游戏]、[游戏金像奖最佳音乐奖]、[游戏金像奖最佳美术奖]等多项大奖,并持续雄霸排行榜首的经典国产电脑游戏[轩辕剑·叁]之最新系列巨作!

隋末乱世之动人神话,不朽情谊的永恒诗篇!

神州,一个诸神在上古洪荒时代,就立下结界所保护之美丽大地。相传在神州大地上,有着神话时代即流传下的十样上古神器:[钟、剑、 斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石] 它们各自拥有迥然不同之绝世力量,但关于它们的下落,已湮灭于神州漫长之乱世历史中,俨然成谜。

公元第七世纪,北朝隋帝国消灭了南朝陈国,结束中原南北朝长期分裂局面。陈国遗民悲痛祖国灭亡,在江南集结大军,意图一举复国。隋朝出兵弥乱,为首一位年仅十二岁之少年,以十神器之一轩辕剑,在一击之间便将陈国反抗大军消灭殆尽!自此,大隋威名让所有反抗者闻之色变,再没有人敢轻舆反叛之念。

[以上古神器,才能对抗上古神器!]十六年后,随一颗划过天际、象征乱世之兆的神秘妖星赤贯出现,尚未弱冠的主角陈靖仇,踏上他寻找上古神器、对抗隋朝之孤独旅程……

时间,是《轩辕剑 叁》的一百三十三年前。

合成系统
游戏中的高级装备,终极兵器都需要靠特殊的材料来合成。但是这些原材料本身就是具有特殊强化效果的高级稀有物品。那么是合成强力武器还是使用这些高级物品来强化自身就看玩家的选择了。

魂炼系统
游戏中的每一种敌人和怪物都具有一种特殊的、主角们所没有的能力。在战斗中使用“魂炼”指令可以将他们收服。之后把这些妖怪的魂魄装备在身上就能学到这些敌人的能力和技巧了。有些敌人(比如孙悟空)不仅拥有多种特殊技能,还能同时增强主角的各项属性,是很珍贵的魂魄。

战斗系统
战斗系统使用的是RTAB横版,虽然没有镜头移动,但丰富的战斗特效应该还是可以满足各位玩家的视觉需求。战斗中有些武器具有特殊的效果,比如莫邪剑,可以将对敌伤害的50%转化为自己的生命力;金箍棒,在伤害敌人的同时还能造成混乱效果等。

法宝
游戏中会有各种各样的隐藏法宝出现。只是这些法宝所在的位置十分隐蔽。需要玩家好好摸索才能发现。但是一旦装备上这些法宝就可以为战斗带来更多新奇的体验。比如“鼠槌”这个法宝。可以在一定时间内无视属性地攻击所有敌人。只要连按确定键就可以对敌人造成一次伤害,按得越多伤害越多。虽然初期的攻击力比较低,但随着使用熟练度的增加,每次的伤害也会增加。









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罗马:全面战争之蛮族入侵

【封面】


开发:Creative Assembly   
发行:Sega Entertainment   
容量:1CD
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:
http://www.totalwar.com/community/rtwbi.htm
【游戏简介】(太平洋游戏网)
《Rome: Total War Barbarian Invasion》是《Rome: Total War》的资料片,游戏继承原作,记叙了传奇帝国衰亡的全过程。
《Rome: Total War Barbarian Invasion》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。
玩家可以自由选择所有势力,如哥特人、盎格鲁-撒克逊人、萨珊王朝、阿勒曼尼人等。每个种族都有自己的特点和特殊能力:匈奴骑兵彪捍;法兰西步兵战力突出;盎格鲁-撒克逊人是很好的水手。每个势力所处环境也不同,如西罗马坐拥欧洲版图,而法兰西周围都是蛮族,防御吃力。
 游戏中你需要不断攻城略地拓展疆土,而占领的城市也要注意发展,才能给军队提供更好支援。蛮族部落有别于其它势力,他们虽然人数不多,但战斗力非常恐怖。不过在城镇建设方面就有所不足了。如果你能将其它势力在城市发展商上的优势应用到蛮族部落里,那么有良好经济、领土支持的这些战士将能发挥更强威力。
宗教是游戏引入的新概念,信仰在其中有着特殊的作用。如果你选择蛮族部落,并且放弃无信仰的传统转而接受基督教,那么相应地,一些之前不能学习的科技将可以接触。如果你试图将一个有着坚定信仰的民族灭族同样也很困难,因为他们的人民在面临大难时会集中在教会周围,自发地拿起武器反击敌人。宗教的引入使得游戏更加人性化,蛮族、匈奴四处扫荡,但自身无法很好地管理领地;而大的势力虽然战斗欲望不是很强,民众基础却很深厚。
 战略方面,《Rome: Total War Barbarian Invasion》还是有一些创新的。夜战是很重要的一点,你部队的将军如果擅长此项,那么在黑夜中将有很大优势,因为对方将军只要没有此技能,就无法将军队全部集结迎战,这样你就能集中全部兵力打击对方的散兵。另外盾兵也是全新的设定,他们布阵行成“盾墙”,以牺牲机动力为代价换来对己方远程兵种的全面保护。
对于喜欢这一系列的玩家来说,《Rome: Total War Barbarian Invasion》不容错过。这款续作的竞争力勿庸置疑,本月下旬上市,敬请期待。

安装步骤:
1、安装原版游戏3CD Rome_TW_CD1~CD3
2、安装资料片Barbarian Invasion RomeTWBI.iso
3、运行更新补丁rome_total_war_patch_1-6.exe
4、解压Crack.rar 用其中的RomeTW.exe和RomeTW-BI.exe覆盖游戏安装目录下同名文件,即可运行游戏
5、运行汉化补丁


【游戏截图】







下载 http://bbs.cnplayer.net/read.php?tid-23330-fpage-3.html





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烈火文明简体中文版



游戏名称:烈火文明
英文名称:Nirvana
游戏类型:角色扮演
制作发行:尚洋
发行日期:1999年9月25日
媒体:2CD,正版光盘镜像

尚洋遗作,05年5RMB买的积压正版,已经是最终版本。

最佳配置
Best Requirment

OS    Windows98(中文英文均可,不需要汉字系统)
CPU    Pentium III 400
内存    128MB
显示卡    有三维加速功能,比如Riva TNT,Voodoo2
硬盘    450MB剩余空间
其它    DirectX 6.1

  操作说明
Instructions

主界面
在主界面一共有四项选项:
(一) 新的旅程:点击此选项,您可以进入烈火文明,从头进行游戏。
(二) 继续以前的故事:点击此选项,您可以读取游戏进度,继续以前的游戏进程。
(三) 制作群:点击此选项,您可以看到游戏制作人员名单。
(四) 退出:按钮在主界面画面的左下角。点击此按钮,您就退回到WINDOWS
的界面下。


游戏过程中
(一) 漫游状态
在漫游状态,主人公的移动是由“方向”键控制的。“向上”操纵主人公向
前进;“向左”和“向右”控制主人公的转向;“向下”控制主人公后退。在
外部空旷的场景,主人公跑动行进,在室内狭小场景,主人公走动行进。行动
的同时,按住“左SHIFT”键,主人公将切换移动状态,走动变跑动,跑动变
走动。
您在游戏过程中,可以通过碰撞进行场景中物品的调查和与NPC进行对话。
在RPG的漫游部分,您可以随时按ESC键调出系统菜单。
在系统菜单中,鼠标点击“退出游戏”就会退出游戏。

(二) 动画状态
在动画状态,您可以用“空格”,“回车”或“ESC”键关闭对话框。

(三) 战斗状态
    《烈火文明》采用即时战斗的方式。
    在战斗状态,屏幕下方将出现一个不停增长的时间槽,当时间槽长满后,
将出现主人公的战斗命令菜单。您可以使用鼠标或键盘来操作。
    使用键盘操作时,方向键用于移动选项,回车选定,ESC退回。

1 攻击:点取攻击后,出现四个选项。
(1) 直接攻击:点击后,会出现攻击目标选择菜单。用鼠标点击“向上”或
“向下”变更攻击目标,点击“确定”开始攻击。
(2) 武器攻击:点击后,会出现攻击目标选择菜单。用鼠标点击“向上”或
“向下”变更攻击目标,点击“确定”开始攻击。武器攻击消耗武器能量。
(3) 必杀技:点击后,会出现攻击目标选择菜单。用鼠标点击“向上”或
“向下”变更攻击目标,点击“确定”开始攻击。必杀技消耗体力,并且它的
使用有一定条件限制。
2 道具:使用道具,攻击敌人,或恢复自己方人员生命等。
3 休整:暂停行动一次,体力会有所恢复。
4 撤退:从战场撤退,固定战斗不能撤退。

(四) 游戏提示
1,在旅馆房间中,靠近床边,则有提示可以睡觉。
2,在飞机场,先靠近飞机,出现一句对话后,然后就可以进入最右边的电梯中。
3,如果主角被击倒,则在系统菜单上,选择“装备道具”,然后使用“强心剂”,如果没有,则到商店购买。
4,加血使用生长激素,强力生长激素,急救包等物品。
5,给武器增加能量,使用蓄电池,强力蓄电池等物品。

详细说明见CD1中的readme

攻略指引:http://gaojing.fjzz.net/wyx5/wyx567a.html





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mauricepan
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游戏名称: 孤胆枪手
英文名称: MDK
发售日期: 1997/5/31
游戏厂商: Shiny
游戏类型: 3D第三人称设计游戏
游戏平台: PC/MAC/PS

诞生在极富创意年代的疯狂游戏,那个时候可以说是PC游戏的黄金年代,各种极富创意的作品层出不穷,而MDK则是其中非常出色的一款。游戏的场景十分恢弘且极富想象力,各种镜面和色彩的应用更是使到游戏即使是今天看来依旧华丽无比。再配合热血的重金属音乐,搞笑而强悍的敌人,多样而流畅的玩法,让人从头到尾都保持着很大的新鲜感和热情,绝无冷场。至于MDK是什么的缩写,现在也没官方的说法,欧美说法是 “Murder, Death, Kill”, 日本版的包装上则有“My Dear Knight”的字样,看来日本和欧美的对待游戏观念还是有很大区别的。射击迷强烈推荐。

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游戏名称: 孤胆枪手2
英文名称: MDK2
发售日期: 2000/5/25
游戏厂商: BioWare
游戏类型: 3D第三人称设计游戏
游戏平台: PC/DC/PS2

MDK2不知道为什么换成了制作RPG出名的BioWare来创作,小组变了,游戏的风格也跟着大变,由极为热血流畅的射击游戏变成了解密为主的动作游戏,这些完全没有提示的迷题有的甚至比古墓丽影还难,当年我就被卡住了。不但游戏的流畅度完全被牺牲,连场景的想象力也有相当程度的下降,一代那种雄伟华丽的场景极为少见了,而相对单调的迷宫则占据了很大的篇幅。主角由一个变成了三个,而且玩法都有很大区别,解决迷题的方法也根据角色的能力不同而不同,这大大丰富了游戏性。MDK2可以说是相当古墓化了,假如说古墓可以安静地解密,这个则要在不停涌出的敌人的枪林弹雨中思考和跳跃,有时真的会让人相当相当的郁闷。古墓迷强烈推荐。

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銀河戰國列傳W2-光之裁決者



遊戲名稱  銀河戰國列傳W2-光之裁決者
英文名称:Schwartzschild W2
日文名称:シュヴァルツシルト W2
版本:繁体中文版
製作廠商  工畫堂
代理發行  大宇
遊戲類型  策略模擬
發售日期  2000-09-22

作業系統:Win95,Win98 硬體需求:P-100
硬碟空間:65MB  顯示卡:支援 DirectX

故事提要!
  距离第一次银河帝国的崩溃已经经过了三个世纪的星历4022年,也就是世人俗称的八强国时代,在位于“修瓦尔兹席尔特银河”银河中心部旁的“艾利克席恩星系”,主要被“纳格姆条约联盟”与“圣·基德恩教团”两大势力所划分。
这两大对抗势力阵营由于实力相当,所以一直维持者微妙的政治平衡,也因此在战乱的时代中,艾利克席恩星系奇迹似的保有了数十年的和平与安定。但是这种平稳的日子终将结束……
由于“边境之雄”——也就是统一了“瓦伦提亚星系”的雷恩罗格帝国(GXR篇的主角)的入侵,震撼了整个艾利克席恩星系。
就在此时,纳格姆条约联盟统帅的拉尔笙王国国王“亚瑟·洛克佛德”却因为遭遇恐怖活动的暗杀而身负重伤,因此由国王的女儿;爱妲·洛克佛德继任纳格姆条约联盟的统帅一职。
《银河战国列传 W2—光之裁决者》篇的故事就是叙述她成长为“光之裁决者”的经过,以及四贤者在暗中所计划策动的整个“修瓦尔兹席尔特银河”银河未来的走向。
其它游戏人物的剧情部分
在游戏中也有其它人物的剧情部分;协助主角爱妲·洛克佛德,并认为主角能继承光之使命的格曼塞尔王国的老国王、波朱德Ⅱ世。以及在率军奉命入侵艾利克席恩星系的雷恩罗格帝国第六宇宙军的司令官、克里夫·赫利克萨姆,如何与主角和解并合作,并促进雷恩罗格帝国与纳格姆条约联盟的和平。这些角色都有其特殊的故事和背景,至于哪一位人物是忠心耿耿,哪一位人物阴谋颠覆,都要等您亲自来玩游戏才知道。
  关于武器战舰的技术开发
  如果想要增强武器战舰的攻击防御能力,那么必须从“技术开发局”着手:在“技术开发局”里总共有八个技术开发升级项目:雷射、飞弹、反飞弹(AAM)、修补物资、推进技术、航宙技术、装甲、防护罩。这些技术的提升关系到舰队在战斗中的表现,如何在有限的资金中适度的开发出进阶的技术能力,以便能造出更强力的武器是相当重要的事。
  在造船局中产生出各种合适的船舰
  技术一面在继续研发,接着需要的是要将这些船舰建造出来,那就是“造船局”的功能了。而“舰队管理局”可以让您将船舰编队,再为舰队找出一位适当的司令官来指挥,此时基本的防御武力已然完成,何时出征就等您一声令下了。
结束语
除了基本的防御武力和船只建造,内政方面的功夫当然也是不可少的:如何挑选出合适的人才帮助您提供建议、带领舰队;以及在战争方面要如何制订出不同的作战策略;宫廷之中是否有大臣会来阴谋夺取您的地位等等;这些事情都将等着您运用智能来挑战!曾经想要在星际中拥有属于自己的星系吗?来试试《银河战国列传W2—光之裁决者 》吧!
  其它的游戏特色:
  Character switching system:依据剧情的进行,于重要局面时切换主角的角色更换系统。
  New story:本系列的主要主角为女性,看她如何平定动乱的星系以及成长的壮大故事。
  Inter mission:开头与过场之间,令人感动与充满临场感的动画描述。
  Event:“葛拉夫兹勒”及“四贤者”的关联,并将系列外传(GXR)与本篇的故事作一交代与融合。

[游戏截图]







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