怪物猎人系列关键词:猫车,猫火,C手指法,轰龙甩尾,纯技术流游戏。 作为一款靠操作吃饭的游戏(金手指锁血除外),因为哪怕给你全身顶级装备,没有好的操作还是一样被秒,怪猎给我们一个(应该不止一个)又一个的噩梦让我们去攻克。
Monster Hunter Freedom (2006) 也叫MHP是从PS2上的怪猎G上继续研发的掌机版本,把PS2上的噩梦带到被窝里的掌机上(别跟我说你没躲在被子里刷过)
在没有金手指前,纯靠自己刷素材(有联机的,请最好联机刷,可以效率高一点)凑套装,无数次的刷素材刷到快吐了,
但是一旦获得了套装后的那种喜悦立马就冲昏了之前想吐的感觉,然后继续刷下一套套装。
Monster Hunter Freedom 2 (2007) 也叫MHP2个人第一个入手的此系列的作品,PS上的MH2的移植版,太刀,枪統,号角,弓箭武器的加入,新加了轰龙,霸龙,加入了猫厨,U装,S装等要素
Monster Hunter Freedom Unite (2008) 也叫MHP2G相比较前两作,这作虽然名为2的增值版,但是内容,难度,乐趣,套装等等那是相比2代足足多做了一倍的量(后来比较过才觉得的)
蟹和猩猩的亚种,迅龙,崩龙,熔岩龙,浮岳龙,X装,Z装,随从系统,游戏性难度真心强,特别是G级任务,谁刷谁知道。
可能由于G级任务实在是太BT了,所以导致此作除了在日本大卖,欧美的销售情况惨淡,估计当时要是出了中文版可能在国内可以卖的超过日本,不过这种没发生的事谁又知道呢